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推文的设计与排版

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推文的设计与排版

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排版的工具有:壹伴秀米135编辑器i排版微信公众平台自带的编辑器排版的规则:字号∶正文14-16;小标题∶17-22文字间距∶5-5,我一般用0行间距∶5-0,我一般用7页边距∶12-15像素对齐方式∶建议正文两端对齐。两端缩进∶5-5

就是做文件时候的排版样式。推文排版应该注意下面这些问题:  1、注意文章行距、字间距。行距一般可设定为75。  2、用第三方编辑工具排版的问题,注意样式兼容问题。有些第三方编辑器里排好的样式在微信里可能并不适用。  3、手机与屏幕大小的差异,建议不要使用首行缩进。  4、注意图片要保持居中。  5、字体问题,由于微信后台不能设置字体,可以用Word排版好再导入。  6、插入表情包配图时记得上下要空两行。

推文的设计与排版技巧

微信推文的制作三大要素就是时间地点人物和市井发生的经过。

回答 不同行业的公众号,在排版方面都会不太一样,从图片、文字到整体阅读体验,侧重点都因号而异。 ■ 如果是干货类公众号,排版往往会选择清晰的简约设计,突出重点,主要用于图片设计与操作GIF设计。 ■ 如果你是一个以故事、话题、观点为内容的公众号,排版会更加文艺,字体会偏小,图片会采用影视截图及插画为主。 ■ 如果你是一个资讯类公众号,排版会古朴官方,图片多采用新闻图片。 ■ 如果你是一个漫画输出公众号,则更加要求排版的设计能力,往往需要专业的设计师、插画师耗费较长时间来完成。 提问 回答 你好,请稍等一下 1、一般自媒体文章是不需要首行缩进的,顶格排版就好。 2、小标题要比正文字号大一个,或者进行加粗处理。 3、正文的颜色可以不使用纯黑色,使用稍微灰色的文字颜色会显得更加舒缓和轻柔,重点内容加粗处理,或者使用其他的文字颜色进行突出。 调整好全文的格式之后,就会发现排版顺眼了许多,整体性也会很好,初步的排版就已经完成了。 提问 按他这个来,怎么做 回答 你要先给我他那个步骤 提问 上面第一张图 我已经登到这个公众号了 回答 好,请稍等一下 你大概是哪里没看懂,我给你解释一下 更多18条 

那公众号排版怎么好看呢? 不要满屏的文字,要有足够的段前段后的留白。 不要用太常用字体,但是也不能用不太常规的字体。当然你是面向极其年轻的群体的公众号。 互联网阅读阅读尽量不要用太纯的色,比如黑色,看起来死板,用多比较舒适的灰色。 加大文字间距,看起来不那么拥挤。 加大行间距,道理同上。 插入足够多的图片,让读者有思考空闲。

制作微信推文的话,首先要有吸引文吸引人的文字,然后要有吸引人的图片,其次要有一个舒服整洁的排版。

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一直想要研究字体设计,网上教程也看了不少,真正去做还是觉得心里发空。前两天在看《我们的法则》小沈阳说了一句话“眼是懒蛋,手是好汉”, 同样左佐(我喜欢的设计师)也说他有时候宁愿多动手,少动脑,动脑容易让人浮躁,动手容易让人安静。听过这么多道理,一一践行时,确实如此。今天手写字似乎在生活中占的比重甚至越来越小,上了大学,半天找不出一支笔也是常事,字写的龙飞凤舞说只要自己看得懂就好。在学习新的字体的时候,本了然于心的字换一种写法,处处需与字帖校对,好像回到小时候给在田字格里数虚线的个数,起笔、落笔定位。

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回答 主要用到三个软件的呢!分别是如下: 1、Adobe?Photoshop,简称“PS”,是由Adobe?Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。 2、CorelDRAW,GraphicsSuite是加拿大Corel公司的平面设计软件;该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。该图像软件是一套屡获殊荣的图形、图像编辑软件,它包含两个绘图应用程序:一个用于矢量图及页面设计,一个用于图像编辑。这套绘图软件组合带给用户强大的交互式工具,使用户可创作出多种富于动感的特殊效果及点阵图像即时效果在简单的操作中就可得到实现--而不会丢失当前的工作。通过Coreldraw的全方位的设计及网页功能可以融合到用户现有的设计方案中,灵活性十足。 3、Freehand是Adobe公司软件中的一员,简称FH,是一个功能强大的平面矢量图形设计软件,无论要做广告创意、作书籍海报、机械制图、还是要绘制建筑蓝图,Freehand都是一件强大、实用而又灵活的利器。 你还有什么其他疑问吗?订单24小时之后自动结束,如果我的回答对你有帮助的话,期待你的赞。 更多3条 

1、PhotoshopAdobe Photoshop,简bai称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。2003年,Adobe Photoshop 8被更名为Adobe Photoshop CS。2013年7月,Adobe公司推出了新版本的Photoshop CC。自此,Photoshop CS6作为Adobe CS系列的最后一个版本被新的CC系列取代。截止2016年12月Adobe PhotoshopCC2017为市场最新版本。Adobe支持Windows操作系统 、安卓系统与Mac OS, 但Linux操作系统用户可以通过使用Wine来运行Photoshop。2、IllustratorAdobe illustrator,常被称为“AI”,是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。作为一款非常好的矢量图形处理工具,该软件主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。3、IndesignInDesign软件是一个定位于专业排版领域的设计软件, 是面向公司专业出版方案的新平台,由Adobe公司于1999年9月1日发布。它是基于一个新的开放的面向对象体系,可实现高度的扩展性,还建立了一个由第三方开发者和系统集成者可以提供自定义杂志、广告设计、目录、零售商设计工作室和报纸出版方案的核心。可支持插件功能。4、CoreldrawCorelDRAW Graphics Suite是加拿大Corel公司的平面设计软件;该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。该图像软件是一套屡获殊荣的图形、图像编辑软件,它包含两个绘图应用程序:一个用于矢量图及页面设计,一个用于图像编辑。这套绘图软件组合带给用户强大的交互式工具,使用户可创作出多种富于动感的特殊效果及点阵图像即时效果在简单的操作中就可得到实现——而不会丢失当前的工作。通过Coreldraw的全方位的设计及网页功能可以融合到用户现有的设计方案中,灵活性十足。5、PageMakerPageMaker软件是一种排版软件,其长处就在于能处理大段长篇的文字及字符,并且可以处理多个页面,能进行页面编页码及页面合订。PageMaker 5可以在WWW中传送HTML格式及PDF格式的出版刊物,同时还能保留出版刊物中的版面、字体以及图像等。在处理色彩方面也有很大的改进,提供了更有效率的出版流程。而其他的新增功能也同时提高了和其他公司产品的相容性。

1 Adobe Photoshop 简体中文 软件类别: 图像处理 Adobe Illustrator CS v11 软件语言: 英文 软件类别: 图像处理 运行环境: Win9x/NT/2000/XP/ Photoshop是著名的图象处理软件 Photoshop是著名的图象处理软件, 为美国ADOBE公司出品。在修饰和处理摄影作品和绘画作品时,具有非常强大的功能 2 Adobe Illustrator CS v11 Adobe Illustrator是一套被设计用来作输出及网页制作双方面用途、功能强大且完善的绘图软件包,这个专业的绘图程序整合了功能强大的向量绘图工具、完整的PostScript输出,并和Photoshop或其它Adobe家族的软件紧密地结合。 第10版增加了诸如Arc、矩型网格线(Rectangular Grid)以及坐标网格线(Polar Grid)工具等新的绘图及自动化优点;增加编辑的灵活度以及标志(编辑主要的对象或图像复制)。你可以运用笔刷及其它如合并、数据驱动坐标等在工具列上的创造工具,帮助你建立联结到数据库的样版。 新的Illustrator还提供更多的网络生产功能,包括裁切图像并支持可变动向量绘图档(SVG)增强。 3 Fireworks MX 2004 简体中文版软件语言: 简体中文 软件类别: 图像处理 4 AutoCAD 设计 5 Corel DRAW 6 三维动画软件 3D Studio(3DS)。它的全称是 3-Dimension Studio,译成中文应该是“三维影像制作室”。 3D Studio MAX(以下简称 MAX)是以 3DS x为基础的升级版本,它以全新的 Windows界面及更强大的功能展示在我们面前。用MAX来制作三维动画就像是当一个大导演——一切的角色、道具、灯光、摄像机、场景(包括如云、雾、雪、闪电等特效场面)及配音、镜头的剪辑合成等等都任你来安排处理。如果你是一位设计家,用MAX来设计产品模型的感觉就像是雕塑家和魔术师,复杂的模型几乎是在瞬间就奇迹般地建立起来了。而用MAX修改创建的模型更是轻而易举的事,完全可以把宝贵的时间和精力集中用在使设计更加完美更加理想上。无论是出于何种目的使用 MAX,一定会充分体会到用计算机工作时的那种“工作就是玩,玩就是工作”的快感。 可以毫不夸张地说,哪里需要三维设计、哪里需要三维动画,哪里就需要MAX。MAX适合于从事下列任何一种职业的专家或业余爱好者:电影特技、立体和影视动画广告设计、工业设计、建筑和室内装潢设计、包装与装潢设计、三维游戏开发、软件开发程序员(制作软件片头)、教学多媒体演示制作、军事科学研究和物理、化学或生物化学研究以及所有对三维动画和立体造型感兴趣的广大电脑玩家等。 7 MAYA因其强大的功能在3D动画界造成巨大的影响,已经渗入到电影、广播电视、公司演示、游戏可视化等各个领域,且成为三维动画软件中的佼佼者。《星球大战前传》、《透明人》、《黑客帝国》、《角斗士》、《完美风暴》、《恐龙》等到很多大片中的电脑特技镜头都是应用MAYA完成的。逼真的角色动画、丰富的画笔,接近完美的毛发、衣服效果,不仅是影视广告公司对MAYA情有独钟,许多喜爱三维动画制作,并有志向影视电脑特技方向发展的朋友也为MAYA的强大功能所吸引。 8 非线性编辑软件 Adobe Premiere 由ADOBE公司出品的PREMIERE,功能强大,操作方便,在非编软件中处于领先地位由它首创的时间线编辑概念已成为行业标准PREMIERE是一个集音频视频为一体的后期非线性编辑软件,其通用性,兼容性很强,支持众多的图形,视频,音频格式,还支持很多强大的第三方插件,并支持市面上大多数视频卡,成为非线性编辑系统中的核心软件,是影视后期制作中进行非线性编辑的有力工具PREMIERE广泛应用在视频制作的各个领域:电视,多媒体,游戏,网络制作等许多方面,具有广泛的实用性

广义的平面设计涵盖的面比较广,主要有以下几个方面,相应的软件如下:1、常规平面:Adobe?Photoshop?/?Adobe?Illustrator/?CorelDRAW?X42、三维立体表现平面:AutoCAD?/?Autodesk?Softimage?2011?/?3ds?maxs?/?maya?/sketchup?/banzai3d3、影视平面:Adobe?Premiere?Pro?/?Adobe?After?Effects/?Adobe?Audition/?Adobe?Flash4、网站平面:Adobe?Dreamweaver?/?Adobe?firework很多人选择学习设计其实都是三分钟热度,最好在学习之前先来做一个小测试→点击测试我适不适合学设计从事设计行业应做的准备:1、首先养成一个经常锻炼的好习惯,保证身体健康,很残酷,因为刚入行后,前面那半年或者1年你会很辛苦,也是你成长最快的时候,不要让自己身体垮掉。2、熟练的掌握制图的软件,这里主要推荐是AIPSCD,这个需要时间,但是并不难,尽量达到能把你的idea完整的展现出来。3、坚持手绘,因为这是你创作的基础,不管说是绘制矢量,还是构设计蓝图,都很有用,举个例子,客户要求你做个海报,让你给点想法,你至少可以拿出一个本子,现场简单的表述和描绘你的想法,可以让你的工作事半功倍。4、买一些有用的书,多关注一些设计的网站,觉得有意思的东西可以尝试着自己照着那种感觉做做看。学平面设计推荐天琥教育,天琥教育的教学位置处于市区中心;名师零距离辅导;高配置的教学器材;Adobe官方认证教育机构;天琥享有Adobe创意大学授权培训官方认证资质,为学员提供简单、快捷的认证通道,证书全球通用!学员提供简单、快捷的认证通道,证书全球通用!

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《百年孤独》。《百年孤独》是诺贝尔文学奖获得者加西亚_马尔克斯创作的魔幻现实主义文学的代表作品,这本书的排版全程重点,而且插画海报设计亮眼,跟上下文契合度高,能够有效缓解阅读文字的视觉疲劳。

我买了几本,就一本感觉还好点:《写给大家看的设计书》第三版,很实用的一本书,排版的规则与修改,颜色搭配,字体应用都挺好的!还有一本《配色设计原理》也还可以,主要针对配色!《设计中的设计》不适合排版设计的看,属于工业设计!

一直想要研究字体设计,网上教程也看了不少,真正去做还是觉得心里发空。前两天在看《我们的法则》小沈阳说了一句话“眼是懒蛋,手是好汉”, 同样左佐(我喜欢的设计师)也说他有时候宁愿多动手,少动脑,动脑容易让人浮躁,动手容易让人安静。听过这么多道理,一一践行时,确实如此。今天手写字似乎在生活中占的比重甚至越来越小,上了大学,半天找不出一支笔也是常事,字写的龙飞凤舞说只要自己看得懂就好。在学习新的字体的时候,本了然于心的字换一种写法,处处需与字帖校对,好像回到小时候给在田字格里数虚线的个数,起笔、落笔定位。

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