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排版设计介绍艺术家

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排版设计介绍艺术家

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毕加索是西班牙画家,毕加索简介里说他是当代西方最有创造性和影响最深远的艺术家,他和他的画在世界艺术史上占据不朽 的地位。  毕加索是位多产画家,据统计,毕加索作品总计近37000件,包括:油画1885幅,素描7089幅,版画20000幅,平版画6121幅。  毕加索的一生颇具传奇色彩,激情一生,辉煌之至,许多关于他的浪漫故事传诵至今。而且他还是有史以来第一个活着亲眼看到自己的作品被收藏进卢浮宫的画家。 他的作品充满无限想象和创意,创作手法也十分新颖独到。  《大自然》、《流沙》、《三角帽》等八个系列毕加索版图是他1920年到1965年的心血之作,也见证了画家各个时期的风格演变。  著名的设计大师philippe starck,人称“设计鬼才”的菲利浦·斯塔克(PhilippeStarck),他在全球设计界享有极高声望,菲利浦·斯塔克有一大堆头衔:法国设计界文艺复兴的领袖、当今世界上最负盛名的设计师、设计鬼才、最具曝光率的世界顶级设计大师……与这名字同时出现的当然是一件件新奇古怪的设计作品和冥顽搞笑的广告形象,从那举世惊绝的蜘蛛形的榨柠檬器,到法国总统密特朗的新居装饰;从微软的“starck”光电鼠标,到日本的朝日啤酒大厦;从让人摸不着头脑的“StarckPuma”运动鞋,到充满人文色彩的香港半岛酒店的Felix酒吧,世上围绕着人们当下生活所涉及的一切,都渗透了这位疯狂的、表现欲超强的设计师的非凡才能和脱俗的人格魅力。  总以热情洋溢的面孔、顽皮出位的造型示人的菲利浦·斯塔克1949年生于巴黎,机师和飞机工程师的父亲给了他艺术启蒙的环境,后来,他用去大半生的时间重新塑造他周围的一切,并以自己的行为和创造直接影响着生活在20世纪后期和21世纪的我们。  中国平面设计大师--韩家英]  设计师影响社会。这是韩家英一贯强调和坚持的立场,也是他要求自己能够起到的作用。他认为,设计师通过社会化的设计作品,或者产品,在日常的生活中影响着大众,引领着社会的审美趣味。所以他一直尽自己最大的努力来影响和扭转客户的观念,以便在满足客户效益的同时让更好的产品来影响社会。他说,设计师不应该只是满足或拘泥于自我玩味,设计师要有他的社会责任感和清醒立场,设计师要做的事是把优秀的、提升社会审美的东西建立起来。  靳埭强,靳与刘设计顾问公司创作总监。1942年生于东番禺,1957年定居香港,其后在香港中文大学校外进修部攻读设计课程。1967年开始从事设计课程。1967年开始从事设计工作,屡获奖项,享负盛名,1976年创办设计公司,作品受高度评价成为驰名中外的设计师。  靳埭强曾在本港及海外设计竞赛中,获奖数百项,其中包括数十项纽约创作历年展优异奖;于1991及1994年获亚洲广告奖之最佳机构形象设计;美国洛杉矶国际艺术创作展金奖;多项美国纽约CLIO大奖总决赛奖状,日本字体设计年刊之最佳作品、九月水银金奖;多项美国CA奖;波兰第一届国际电脑艺术双年展冠军。在香港,靳埭强于1979年成为首位入选为香港十大杰出青年设计师;1984年更是唯一的设计师获颁赠市政局设计大奖。为此,靳埭强于1991年获香港艺术家年奖之设计师年奖、1992年被选为90年代风云男士、1998年获杰出成就大奖、1999年获香港特区颁予铜紫荆星章勋衔及20世纪杰出艺术家及设计师

现代设计,那一定要说建筑!!!现代设计的特征就是反叛、挑战、革命,充满了民主和造反色彩的现代设计源于 包豪斯你不妨看一些包豪斯学院的老师们包豪斯分平面和建筑平面就是康定斯基、莱热、伊凡建筑 沃尔特·格罗佩斯、密斯·范·德·罗、柯布西耶具体的你还是自己再看看,楼上的概念有些不清,你问的不是现代设计吗?竟然还有罗丹?!文艺复兴都上来了。不过毕加索是对的,但他还是在绘画上贡献大于设计上吧我不知道我的理解对不对,不好意思,不能帮你写更多的了,但是向密斯这样的大家随便一查就是他的介绍以及影响

戴帆,一致的被誉为是设计界的“设计鬼才”,他正引领着国际最先端的设计思潮,在国际上荣获亚洲设计大奖、环球设计大奖等几十个顶级奖项,作为中国设计的领军人物,他推出了中国设计历史上第一个理论体系“超解放主义——21世纪的新设计宣言”

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平面设计的历史从古老的拉斯考克山洞(Lascaux)开始,横跨到现代银座的眩目霓虹灯。在这段长远的历史中,以及二十世纪视觉传达的快速发展过程里,广告艺术、平面设计和美术之间偶尔会有界限模糊的情况。但这些项目彼此都共享同样的要素、理论、原则、应用方式和语言,有时候也分享相同的服务对象。在广告艺术中,最终的目标是要销售产品和服务。在视觉设计里,“重点是要将各种资讯整理成序,将不同的想法结合,表达并感受记录人类经验的人造物品”。   早期   可追溯至西元前一万四千年左右的拉斯考克山洞(Lascaux)壁画,以及在西元前三至四百万年诞生的书写语言,两者都是平面设计史上重要的里程碑,对其他以平面设计为基础的相关领域来说也非常重要。   凯尔经(Book of Kells)是早期平面设计的范例之一。这是一本有着华丽装饰文字的圣经福音手抄本,约在西元800年由凯尔特修士所制作。   印刷的发明   主条目:印刷   在中国唐朝(618年-906年)年间,雕刻过的木板被用来印制图案于纺织品上,随后也用于印制佛教经典。在868年所印制的佛经是目前所知最早的印刷书籍。到了宋朝(960年-1279年),由于活字印刷术的发明,卷轴和书本能够方便的印制更多文字,因此让书籍广泛的普及。   1450年,古腾堡的活字印刷术让书籍在欧洲地区开始广泛普及。阿图斯·曼纽修斯(Aldus Manutius)发展出的书籍结构成为西方出版设计的基础。这个年代的平面设计被称为人文主义(Humanist)或旧式风格(Old Style)。   平面设计的转折与发展   在十九世纪晚期的欧洲,特别是英国,开始将平面设计从美术(fine art)领域中分割出来。皮特·蒙德里安被誉为平面设计之父。他是一位艺术家,但他在格子(grids)上的使用启发了今天广告、印刷和网页版面所使用的现代格线系统(modern grid system)。   1849年,亨利·柯尔(Henry Cole)成为英国平面设计教育界的重要人物,他在自己的《设计与制造杂志》(Journal of Design and Manufactures)中向政府传达设计的重要。他为了庆祝当代工业科技和维多利亚风格设计而举办了万国工业博览会。   1892年至1896年之间,威廉·莫里斯的凯尔姆斯科特出版社(Kelmscott Press)出版的多本书籍被视为工艺美术运动中最重要的平面设计产品,这些书籍有着非常精致的视觉风格,并且以生活富裕的人们为销售对象,也出版社带来可观的收益。莫里斯证明了平面设计商业市场的存在,也帮助让平面设计从制造工业和美术领域中分割出来。凯尔姆斯科特出版社的作品以具有历史的风格为特色。这样的风格,成为对于当时一成不变的平面设计形式所做出的第一个重大反应。莫里斯以及其他的私人媒体(Private press)运动作品,直接影响了之后的新艺术运动,也间接促成了二十世纪初期平面设计的快速发展。 中国大陆现代意义的平面设计的确立是在1992年在深圳举办的“平面设计在中国“展,此前只在香港/台湾得到发展,当时以王序/陈绍华/王粤飞为代表的中国大陆设计师策划了这个具有时代界线的设计展,第一次从中国”美展“的体制下独立出来。 二十一世纪初,平面设计在中国已经伴随中国经济的发展进入到了商业领域,中国前沿城市在设计与商业实践显得更加成熟,并且滋生了诸如:泰格广告策划有限公司等具有国际设计水准的专业品牌设计传播机构。

多做调研,记录下申请院校对作品集的要求  决定哪一所艺术院校适合自己是个很困难的过程。你需要根据自己的喜好,尽可能多申几所院校,这样做是为了防止你错过自己的第一志愿的学校后没有其他选择。  首先,列出一个你想去的艺术院校的录取标准的清单(MoreART官网院校库会帮到你),因为不同院校入学要求不尽相同。准确的记录录取标准,院校优势,申请截止日期都会对你的作品集准备有所帮助。然后打印出来,将关键信息标记出来,放在手边,以便查阅。  多看近期作品集,分析其特点  看拿到Offer的学生的作品集是理解目标院校作品集要求的最好的办法之一。许多学校会挑选出一些优秀作品集来放到自家官网或是自家图书馆里。  可能有些同学看到这些优秀作品及之后会觉得自己水平达不到这么高,不要丧气,记住,艺术作品集的评估范围是非常广泛的。如果你有很好的学术背景,创意思维,和对某个项目巨大的热忱,那么一定要利用好这些点,在这些点上引起评审老师的好气和共鸣。  尽量多用图片,避免过多文字  设计师要把图作为自己的语言,所以请避免过多地填入文字,作品集尽量要用图来说话。这也不是说单纯拼效果图,而是内容上要多方面地展现,比如你的手绘能力,平面图,结构透视,空间透视,摄影质量并传达出专业精神。  有创意也要有过程  国外的院校对于一个完整的作品定义是要有完整的设计过程和设计思维展现,这也是很多同学在制作作品集时需要重点加强的地方。国内很多院校在平时的教学学习中因各种各样的原因,并不是很注重设计过程,而是非常重视最终的设计效果,导致很多同学在整理自己的作品时发现,自己的每个作品只是有几张最后的效果图,当时做的一些过程却都没有保留。因此,我们在准备的时候,不仅仅是注重作品的效果和创意,更需要关注自己作品的过程是否完整。  排版  当招生官看你的作品集的时候,他/她通常在申请季且工作量非常大。这就是为什么你要让你的作品集简短而吸引人。别让人觉得你的作品集无聊死了。不要把最好的作品放在最后(招生官不一定会看完)。不要放任何不起眼的作品。排版似乎远比创造有挑战,因此一定要自信排版你的作品集,别让它又长又无聊。

可以使用PageMake软件,也可用方正飞腾这个软件。排版,把文字、表格、图形、图片等进行合理的排列调整,使版面达到美观的视觉效果。比较好用的排版软件Adobe InDesign、PageMaker、方正书版、方正飞腾、Illustrator、 CorelDraw、quarkxpress等。排版英文科技论文,尤其是带有大量数学公式的书籍和论文的时候,排版系统LATEX配合WinEdt文字编辑软件或许是最好的组合。在中文排版环境下,CTEX中文排版环境组合包最适合国人使用了。LATEX和CTEX都是免费软件。

排版——提升作品集设计感招生官看你的作品集的时候,他/她通常在申请季且工作量非常大。这就是为什么你要让你的作品集简短而吸引人,别让人觉得你的作品集无聊死了,不要把最好的作品放在最后(招生官不一定会看完)。作品集的一般以PPT或者PDF为主。在作品集的最开始需要有一个吸引人眼球的封面,并且第一页是简单且凸显自己个性的简历。在作品数量上,设计类专业需提供3-4个完整作品。除此之外,整个作品集的文件大小一般不超过10M,作品集可以按照一定的逻辑关系进行排版,并注意保持美观、有序。

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太多了,可以是艺考简介,艺术作品赏析,艺术家故事等。

中国体育史上的第一个世界冠军是容国团,他于1959年在德国举行的第二十五届世界乒乓球锦标赛中获得了乒乓球男单冠军。弧圈球技术是先进的攻球技术,其优势在于把复杂的乒乓球旋转和速度较好的结合起来,使得我们在处理纷繁复杂的来球时显得简单有效。弧圈球技术不但可以在近台使用,也可以在中远台发起有力的进攻,其适用范围广,技术运用和变化多,因此,目前也成为乒乓球运动技术中最为流行的一种进攻性技术。

版面划分  先把版面划分成两块,每块中还可以再分成片。划分文章块面时,要有横有竖,有大有小,有变化和有对称的美。报头要放在显著位置。块面编排  如不符合原先的划分,就要将版面块面安排作必要的调整;如不能安排下文章,就利用移引、转版的形式等,并用字号、颜色、花边与邻近的文章块面相区别。装饰设计  除报头按内容设计、绘制外,每篇文章的标题也要作总体考虑,按文章主次确定每篇文章标题的字体、字号、颜色及横、竖排位置。文章内容以横排为主,行距大于字距,篇与篇之间适应用些题花、插图、花边及尾花等穿插其中,起装饰、活泼片面的作用。

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“辉煌成就于痛苦之中”画家 梵高首当其中~因为是我第一联想文森特·梵高 Vincent Van Gogh,1853年3月30日-1890年7月29日 荷兰画家梵高,后期印象画派代表人物,是19世纪人类最杰出的艺术家之一。他热爱生活,但在生活中屡遭挫折,艰辛备尝。他献身艺术,大胆创新,在广泛学习前辈画家伦勃朗等人的基础上,吸收印象派画家在色彩方面的经验,并受到东方艺术,特别是日本版画的影响,形成了自己独特的艺术风格,创作出许多洋溢着生活激情、富于人道主义精神的作品,表现了他心中的苦闷、哀伤、同情和希望,至今饮誉世界。 代表作:“向日葵”其次Louise Bourgeois——走过世纪的当红老太Louise Bourgeois(1911- )是至今健在的享有世界声誉的女性艺术家之一,而且她的名望随着岁月的流逝还在不断增长。很少有人直到90岁时还能保持如此旺盛的创造力,她的存在本身就演绎了一段生命的奇迹。然后是以母亲的名义——珂勒惠支的版画世界珂勒惠支(Kathe Kollwitz,1867-1945)是一个耳熟能详但却又很难真正接近名字,她一辈子都在不停地画贫苦的工人、逼近的死亡、受欺凌的农民、无所畏惧的反抗,还有那些饥饿的儿童、饱经磨难的母亲、以及记载着心路历程的自画像,凡此种种,她被看作一位了不起的女性,一位具有崇高责任感的画家。音乐家~亨德尔George Frideric Handel(1685-1759) 著名的英籍德国作曲家。生于德国哈勒,师从管风琴家查豪学习作曲,后在教堂内任管风琴师及艺术指导。因爱世俗音乐,乃于1703年迁居汉堡 ——当时唯一有民族歌剧的德国城市,开始从事歌剧的创作。1704年在汉堡作了第一出歌剧欧米亚(Almira),获得巨大成功1706年游历至意大利,在意大利写了不少歌剧、清唱剧、康塔塔(Cantata)包括著名的歌剧阿格利批拿(Agrippina)。 1710年亨德尔移居伦敦,在汉堡及伦敦两地进行创作,不久成为英国的音乐权威人士。1711年的歌剧作品利努度(Rinoldo)获得巨大成功。在川度斯(Chandos)公爵的资助下写了清唱剧艾斯特(Esther)和11首川度斯圣歌。1717年定居英国,1719年得到国王的支持,开始在皇家音乐学院演出他的歌剧。这个时期有他最出色的歌剧作品利达米士图、骄里奥些萨(Giulio Cesare)、泰米拉露(Tamerlano)、路得连达(Rodelinda)。1726年加入英国籍。在十八世纪三十年代,亨德尔作了大量英语清唱剧和为清唱剧而作的乐器音乐,其中包括不少伟大的协奏曲,一生共创作了《阿尔西那》、《奥兰多》等四十六部歌剧,除五部外,其余均在伦敦创作。后因反对势力迫害,作品遭禁演,剧院被迫倒闭。从三十年代末开始,从事于没有舞台表演的清唱剧创作。共写了三十二部清唱剧,其中绝大部分是在英国创作的,对于英国的音乐发生深远的影响。他的代表作有管弦乐曲 《水上音乐》,《焰火音乐》,清唱剧《弥赛亚》等,《弥赛亚》中的《哈里路亚》流传最为广泛。1742年弥塞亚(Messiah)首演。继后以大概每年两首的速度创作清唱剧,一直持续到1751年,因为那时他的视力太差了而不得不放弃。1742-1751年这段时间的著名作品有森逊(Samson)、所罗门(Solomon),1759年病逝于伦敦。虽然亨德尔写了非常多的音乐作品,但是在整过作曲生涯中他都没有使用巴赫的对位法。亨德尔的艺术特征表现为戏剧性和抒情性,而他留下给后世的最大艺术遗产是他的清唱剧作品。 主要作品 水上音乐 皇家焰火音乐 <弥赛亚> 沃尔夫冈·阿玛多伊斯·莫扎特 (Wolfgang Amadeus Mozart,1756-1791)1756 年,沃尔夫冈·莫扎特(Wolfgang Amadeus Mozart)出生于萨尔兹堡,自幼他便展现出那无与伦比的音乐天赋:3岁开始弹琴,6岁开始作曲,8 岁写下了第一部交响乐,11岁便完成了他的第一部歌剧,14岁是指挥乐队演出了该歌剧。可以这么说,莫扎特是为音乐而生的,从他出生的那一刻开始,他就和音乐熔为一体了。 16岁时的莫扎特被任命为萨尔兹堡宫廷的管风琴师。虽然在这段时间,莫扎特创作了大量的优秀作品,但他无法忍受萨尔兹堡大主教的颐指气使,任意欺凌。在那里,莫扎特只是一个会弹琴的佣人,他曾向他的父亲这样描述他在宫廷晚餐上的同伴:两名男仆,管家,点心师父,两名厨师,男仆坐在上座,莫扎特位列厨师之上。终于在1781年,莫扎特脱离了对大主教的依附,成为了历史上第一位自由作曲家,并来到了维也纳发展。在维也纳,莫扎特靠教私人学生,举行音乐会演出和出版作品为生。在这段时间,莫扎特接触到了巴赫、亨得尔的作品,并结识了海顿,从而丰富了他的音乐理念。 在维也纳,莫扎特的音乐成就是令人惊叹的,他曾这样来描述他的音乐创作:“无论多长的作品都在我的脑中完成。我从记忆中取出早已储存好的东西。因此,写到纸上的速度就相当快了,因为一切都已完备,它在纸上的模样跟我想象的几乎毫无二致。所以在工作中我不怕被打扰,无论发生什么,我甚至可以边写边说话。”可怜就是这样一位天才,在他正当壮年的时候却因为感染风寒而去世了,死时年仅35岁。在他生命的最后一天(1971年12月9 日),他仍在创作,可惜天嫉英才,莫扎特留下了他那未完成的《安魂曲》,而撒手人间,成为了音乐史上最大的遗憾之一。主要作品: 歌剧 《费加罗的婚礼》 《唐璜》 《魔笛》 交响乐 《 降E调第39号交响曲》〈帝王〉 《G小调第40号交响曲》 《C大调第41号交响曲》〈丘比特〉 协奏曲 《D大调小提琴协奏曲第四号 》 《降B大调小提琴协奏曲第五号》 《C大调钢琴协奏曲第21号 》 《A大调钢琴协奏曲第23号 》 其它 《弦乐四重奏〈狩猎〉》弗朗兹·约瑟夫·海顿 (Franz Joseph Haydn,1732-1809)著名的奥地利作曲家,维也纳古典乐派的最早期代表。自幼在很艰苦的条件下学习音乐。1761年在埃斯特哈齐公爵家里当乐长,工作极繁重,地位却很低下。但他在艰苦的环境中创作了大量作品,至九十年代初,成为当时首屈一指的音乐家。后两次去伦敦旅行,写了十二部《伦敦交响乐》,是他一生中最优秀的作品,从此名震全欧。他的创作涉及面很广,其中以交响乐和弦乐四重奏最为杰出。他把交响乐固定为四个乐章的形式,并在配器上形成一套完整的交响乐队编制,为现代交响乐的发展奠定了基础。 他的音乐旋律丰富,经常流露出纯朴开朗的乡间气息。在四重奏创作中,常用“说话的原则”,即把各部的主题彼此象交谈般地呼应,既有清晰的旋律,又有复调的美。此外,他在乐曲的发展中常用“主题活用的原则”,这直接启示着贝多芬“动机发展”的灵感。海顿还是现德国国歌的作者。 主要作品: 交响曲 《惊愕交响曲》 以上资料~感谢梵天对本人的帮助与整理!

列奥纳多·达·芬奇,意大利文艺复兴三杰之一,也是整个欧洲文艺复兴时期最完美的代表。他是一位思想深邃,学识渊博、多才多艺的画家、寓言家、雕塑家、发明家、哲学家、音乐家、医学家、生物学家、地理学家、建筑工程师和军事工程师。他是一位天才,他一面热心于艺术创作和理论研究,研究如何用线条与立体造型去表现形体的各种问题;另一方面他也同时研究自然科学,为了真实感人的艺术形象,他广泛地研究与绘画有关的光学、数学、地质学、生物学等多种学科。他的艺术实践和科学探索精神对后代产生了重大而深远的影响。

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这个是常识啊!老大~

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LOGO就是标志比如说手机卖场柜台后面的品牌的形象墙就是LOGOLOGO设计就是为一些企业,品牌设计他们的标志的

logo很多人都听过,而且随着信息化的到来logo的使用越来越多,那么logo具体是指什么?

AI是一款矢量绘图软件。与行业里面使用的CDR软件是同一类软件。AI是adobe公司推出的,adobe公司的软件photoshop简称PS,是众所周知的图像处理软件。AI设计的六个大方向:1:广告设计(如:喷绘,写真,吊牌,宣传页)2:排版设计(如:报纸,杂志)3:包装设计(如:食品的包装盒,手提袋)4:UI VI(如:手机界面,软件界面,名片,办公室用品)5:插画制作(如儿童插画,商业插画等等)6:网页设计(如网站,淘宝网店)

总有那么些公司会让你觉得,设计LOGO简单得就像把一些文字和一两个图形拼凑在一起。不论别人怎么说,但也有更多公司,致力于设计一个优秀的LOGO,而不是只停留在那个层面。很多都成为了伟大的LOGO设计。尽管一个LOGO看起来像是微不足道的小东西,它代表着整个公司或品牌,必须传达出辨识度、价值和更多信息。不能把它当作一件“微小”的设计工作。它可以成为一个公司最重要的设计,也会引导未来的设计和品牌决策。这篇指南中,你可以学到所有必要的步骤,来为自己的项目或潜在客户打造极为出色的LOGO。是什么成就了一个优秀的LOGO?好的LOGO是有力的。无论它包含了图形或者只是纯文字,一枚好的LOGO有它特定的力量,使它引人注目。关于这一点,优秀的LOGO是独特的。不会与其他公司的LOGO混淆,尤其是商业竞争对手。同理,好的LOGO是易辨识的。它可以迅速轻易地和某个公司关联起来。好的LOGO也是经久不衰的。在10年、20年甚至50年后,它仍然应该是杰出的,并且看上去通行于世。说起来可比做起来容易。好的LOGO也能强化你的品牌。它应该为公司传达出适当的情绪、基调和感觉。是否使LOGO在字面上体现你的公司,这取决于你,每种方式都有它的优势与劣势。但无论哪种方式,它都需要成为你品牌的支撑。真正优秀的LOGO还能传达出公司的核心信息。它能传播公司所信仰的质量、技术与价值观。LOGO的分类LOGO主要有三种形式:字体LOGO,基于文字的LOGO;具象LOGO,使用直接与公司类型相关的图形(比如服装店使用衣服作为LOGO);还有抽象LOGO,图形与公司类型并无明显联系,可能更多基于一种感觉或情绪。字体LOGO字体LOGO非常普遍,通常是在某种现有字体上进行扭曲与变化。字体LOGO尤其适于那些投入不止一个行业的多元化企业(例如GE或DuPont)。The Sky Production的LOGO是个很棒的字体LOGO案例,将图形融入字母。字母“S”的造型来源于云彩的形状,而两侧的边框看起来像胶片的边缘。这个绝佳案例提升了字体LOGO所能达到的境界。在SiO Athletica的LOGO中,代替A的简单三角形厚实而现代。足以贯穿整个标志和其他带有A的品牌宣传材料,强化品牌形象。创作你自己的LOGO时,可以考虑类似的处理方式。尽管这个不会立刻让人察觉是字体LOGO,LOGO的形状是由4个字母B构成的。很有创意,令人印象深刻,却不复杂。Cube的LOGO简单直接,用一根线将矩形转变为风格独特的字母C。Folkdeer的LOGO将鹿角融入了字体中,模糊了字体LOGO与具象图形LOGO间的界限。具象图形具象LOGO也非常普遍,能够直接提供公司名称的含义,如果它不够清晰明确的话。通常,本地与小型企业似乎特别喜欢这类LOGO。部分原因可能是这些LOGO容易辨认,只留给大家很少的开放性解释空间(尽管有些公司也很聪明地运用了双关含义和隐藏图形)。对于自行车店与相关企业来说,自行车链条是个非常形象的图形,如图所示,这是The Ride的LOGO。Herschel Supply公司的Winter Club Collection LOGO又是一个具象图形的优秀案例,这回是以山峰和树木的形式出现。带有心形三明治图形的Meatlovers Gourmet Burger & Cie的LOGO很形象,同时也保持了极简主义和现代感。这说明即使是具象图形,也可以很有趣,出人意料。Greenly在LOGO中使用了叶子,完美地表达了环保型企业的意味。Brooklyn & Co的LOGO中的摇椅,完美地诠释了家具企业。Plumbline Media的LOGO看起来几乎是抽象的,直到你看出那其实只是一本书(代表媒体),书脊处有一条垂线。抽象图形抽象图形LOGO同样很适用于多元化企业,因为它们传达出的是情绪和基调,而非具体的公司类型。一个LOGO未必需要直接反映出公司是做什么的。想想Nike旋风,McDonald’s金色拱门,或是Apple的LOGO。Ease的LOGO是个好例子,抽象图形传达出了恰当的情绪。Austariff的LOGO,这是一家澳大利亚的太阳能能源企业,LOGO令人想起太阳,同时也结合了叶子形状(体现可再生能源产业)。在他们的品牌宣传材料中,用了一种很有趣的方式来运用这个图形。Stylish Eve的LOGO起于一个苹果的形状,却走向了一个抽象的结果。这是个选取与名称相关事物作为LOGO(Eve和苹果有着强烈的关联)并将它风格化的好例子,打造一枚令人浮想联翩的LOGO。Warped Vision的LOGO使用了让人想到某些事物的抽象图形,并未给出任何关于公司具体业务的迹象。Futural的LOGO完完全全是抽象的,却给人一种现代和未来的感觉,使它成为基于这家公司名称的一个绝佳选择。研究,研究,再研究为客户设计优秀LOGO的第一步,是得到一份好的设计提纲。客户应当给你他们公司的背景资料,包括他们之前用过的LOGO。不过,重要的是收集那些客户提供的之外的信息,包括直接获得和自己发掘的。就提纲中任何你不能100%确定的事情,向客户提出特定的问题,以获得阐释说明。刚开始时,你最好得提问题,确保自己清楚客户希望和需要的是什么,总好过一段时间后无尽的改稿,或是冒着客户流失的危险,只因他们认为你没有听从意见(即使他们才是搞不清楚状况的那个)。你得在受众中展开调查。这个LOGO会被谁看见?换句话说,谁是你客户的顾客?你还会想知道这个LOGO会被用在哪里,以何种形式。这很重要,因为它决定了你设计的局限有多大,例如LOGO是否有必要以黑白色形式良好呈现(以防你的客户仍然在使用报纸或类似的媒体做广告)。做到什么程度不算过分?很多从没做过LOGO的设计师可能想知道,他们需要做多少调查。怎样才算对客户公司过分了解?设计一个LOGO所必要的研究需要做到什么程度?答案是,就设计LOGO而言,你对客户了解再多都不为过。这是他们品牌的主要部分,是他们对世界的门面。想想某些LOGO是多么的易辨识。没人需要看到“Nike”字样才能把它与Nike旋风联系起来;他们立马认出了Nike旋风,并与品牌联系起来。当你看到Starbucks美人鱼,你知道它代表着什么公司。当你看到一只被咬过的苹果,你知道那就是Apple。你觉得,这些LOGO背后的设计师是否想过,仅凭公司手册和关于页面,就能让他们的LOGO腾飞?诚然,有时一个伟大LOGO的诞生,背后并没有大量的企业故事。不过在这些例子中增加一些额外信息,当然不会影响到整个流程。花些时间了解你所服务的公司。了解他们的价值观。了解他们在市场中的位置。了解他们的顾客如何看待他们。如果是家新公司,那么了解他们希望顾客如何看待自己,还有他们想在市场中占据什么位置。尽管只有两三段设计提纲,肯定也能设计出LOGO,但如果你深入钻研,就能产出更好的作品。留出适量的时间来研究和规划你的LOGO设计流程,就会得到更好的结果,让客户更开心。激发灵感一旦你完成了你能做到的所有研究工作,彻底了解了你的客户公司,是时候去寻找灵感了。当然,在极少数情况下,你可能会在研究阶段就想出完美的LOGO创意,不过更可能的情况是想不出。你需要去别处寻找一些灵感和创意。当你寻找参考创意的LOGO时,来自相似企业和完全不同企业的公司LOGO都要找。花些时间浏览灵感库、博客中的LOGO集,甚至只是在Google Images里搜索LOGO。观察所有这些LOGO时,要抵住模仿其中任何一款的诱惑。模仿或许是最诚挚的致敬,但模仿另一家公司的LOGO,对你自己和客户完全没有帮助。记得我说过优秀的LOGO是独一无二的吗?这是浏览他人作品时,需要牢记的一项重要品质。这个观念所寻找的,是激发你自己原创设计的创意,而不是让你改良从而有效抄袭的创意。当你观察这些LOGO寻找灵感时,考虑LOGO的不同类型,哪种在客户的行业中看上去最普遍。大部分LOGO都是抽象的吗?具象的?还是字体式的?因为,即使一个行业中80%的公司使用具象LOGO,不代表你的客户也得这么做。不过重要的是,要考虑打破既定标准是否符合客户的价值观。如果他们是非常传统的企业,坚持已经确定的或许是明智之举。其次,如果他们试图以另一种概念介入,又或者他们是开拓者,那么考虑偏离那些既定途径。LOGO灵感来源网上有很多很棒的灵感库,可以给你的LOGO设计提供灵感。下面是我们最喜欢的10个:Logos on CreatticaLogopondLLogosauceLogoMooseLogoGalaLogospireLogoLoungeLogo of the DayLogoed除了灵感库,还有大量LOGO集提供额外的启发。而且可以肯定的是,我们日常生活中被LOGO包围了,产品中、广告里、网上,还有更多。绘制最初的设计到目前为止,你应该已经完全沉浸在品牌中。你应该像了解自己公司一样了解它们。这能让你更容易创作出适当的手绘稿,形成最初的设计。根据LOGO的不同类型和适合客户的不同象征,可以考虑画张表格来容纳可能的设计方案。例如,你可以划一列作为字体LOGO创意,一列用于与公司名相关的具象创意,一列容纳与他们从事行业相关的创意。在表格形式中创作快速手稿,让你一眼就看到全部方案,能让你发现以有趣的方式组合不同创意的新方法。开始时,记住一件事,你必须得保留所有的手绘稿。在第一轮或初稿中看起来很糟的创意,可能后来成为某些绝妙方案的出发点。如果你抛弃掉早期的手绘,认为它们是垃圾,你也许以后就不能再找回那些创意了。这也是你需要为LOGO与所有相应标语选用字体的一步。如果你想创造出完全独特的作品,可以考虑为LOGO创造一款纯原创的字体,而非使用现有字体。如果设计纯原创字体不属于项目的一部分,那么考虑在现存字体上做些变化和个性化。这是个得到定制样式的好办法,却不用花时间和必要资源去做纯原创的字体设计。尽管你可能选择在你的LOGO设计中有目的性地包含(或不包含)副图形和含义,你需要意识到潜在的隐藏含义、文字或图形。在设计过程中,完全可能有些词避开了你的注意,只有LOGO完成面向公众时,才被客户和他们的顾客发觉。这些隐性内容最好是很有趣,或者也可能糟糕透顶,成为你客户的一场实实在在的公关噩梦。LOGO设计中创造的负形空间,也可以用作副图形,或者在设计中更进一步简化主图形。思考如何使用负形空间来更好地定义LOGO,或者在设计中更强调客户的形象和价值观。看看下面这个LOGO是如何使用负形拼出文字“one”的,它同时也用了数字。别怕在手绘稿上做实验。尝试一些意料之外的东西。尝试那些你确定无用却止不住思绪的疯狂创意。这是迎合每一个创意的时候。当然,你会驳回它们中的大部分,但你可能在这个过程中偶然发现一个非常棒的创意。一个糟糕的点子或许会将你引向好创意,甚至是伟大的创意。所以别着急,在最初的手绘阶段,尽情玩闹和实验。

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