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hansile2002
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xxs的吃喝玩乐

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毕加索是西班牙画家,毕加索简介里说他是当代西方最有创造性和影响最深远的艺术家,他和他的画在世界艺术史上占据不朽 的地位。  毕加索是位多产画家,据统计,毕加索作品总计近37000件,包括:油画1885幅,素描7089幅,版画20000幅,平版画6121幅。  毕加索的一生颇具传奇色彩,激情一生,辉煌之至,许多关于他的浪漫故事传诵至今。而且他还是有史以来第一个活着亲眼看到自己的作品被收藏进卢浮宫的画家。 他的作品充满无限想象和创意,创作手法也十分新颖独到。  《大自然》、《流沙》、《三角帽》等八个系列毕加索版图是他1920年到1965年的心血之作,也见证了画家各个时期的风格演变。  著名的设计大师philippe starck,人称“设计鬼才”的菲利浦·斯塔克(PhilippeStarck),他在全球设计界享有极高声望,菲利浦·斯塔克有一大堆头衔:法国设计界文艺复兴的领袖、当今世界上最负盛名的设计师、设计鬼才、最具曝光率的世界顶级设计大师……与这名字同时出现的当然是一件件新奇古怪的设计作品和冥顽搞笑的广告形象,从那举世惊绝的蜘蛛形的榨柠檬器,到法国总统密特朗的新居装饰;从微软的“starck”光电鼠标,到日本的朝日啤酒大厦;从让人摸不着头脑的“StarckPuma”运动鞋,到充满人文色彩的香港半岛酒店的Felix酒吧,世上围绕着人们当下生活所涉及的一切,都渗透了这位疯狂的、表现欲超强的设计师的非凡才能和脱俗的人格魅力。  总以热情洋溢的面孔、顽皮出位的造型示人的菲利浦·斯塔克1949年生于巴黎,机师和飞机工程师的父亲给了他艺术启蒙的环境,后来,他用去大半生的时间重新塑造他周围的一切,并以自己的行为和创造直接影响着生活在20世纪后期和21世纪的我们。  中国平面设计大师--韩家英]  设计师影响社会。这是韩家英一贯强调和坚持的立场,也是他要求自己能够起到的作用。他认为,设计师通过社会化的设计作品,或者产品,在日常的生活中影响着大众,引领着社会的审美趣味。所以他一直尽自己最大的努力来影响和扭转客户的观念,以便在满足客户效益的同时让更好的产品来影响社会。他说,设计师不应该只是满足或拘泥于自我玩味,设计师要有他的社会责任感和清醒立场,设计师要做的事是把优秀的、提升社会审美的东西建立起来。  靳埭强,靳与刘设计顾问公司创作总监。1942年生于东番禺,1957年定居香港,其后在香港中文大学校外进修部攻读设计课程。1967年开始从事设计课程。1967年开始从事设计工作,屡获奖项,享负盛名,1976年创办设计公司,作品受高度评价成为驰名中外的设计师。  靳埭强曾在本港及海外设计竞赛中,获奖数百项,其中包括数十项纽约创作历年展优异奖;于1991及1994年获亚洲广告奖之最佳机构形象设计;美国洛杉矶国际艺术创作展金奖;多项美国纽约CLIO大奖总决赛奖状,日本字体设计年刊之最佳作品、九月水银金奖;多项美国CA奖;波兰第一届国际电脑艺术双年展冠军。在香港,靳埭强于1979年成为首位入选为香港十大杰出青年设计师;1984年更是唯一的设计师获颁赠市政局设计大奖。为此,靳埭强于1991年获香港艺术家年奖之设计师年奖、1992年被选为90年代风云男士、1998年获杰出成就大奖、1999年获香港特区颁予铜紫荆星章勋衔及20世纪杰出艺术家及设计师
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张小电1301

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请叫我大海哥

现代设计,那一定要说建筑!!!现代设计的特征就是反叛、挑战、革命,充满了民主和造反色彩的现代设计源于 包豪斯你不妨看一些包豪斯学院的老师们包豪斯分平面和建筑平面就是康定斯基、莱热、伊凡建筑 沃尔特·格罗佩斯、密斯·范·德·罗、柯布西耶具体的你还是自己再看看,楼上的概念有些不清,你问的不是现代设计吗?竟然还有罗丹?!文艺复兴都上来了。不过毕加索是对的,但他还是在绘画上贡献大于设计上吧我不知道我的理解对不对,不好意思,不能帮你写更多的了,但是向密斯这样的大家随便一查就是他的介绍以及影响

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月球的球球

戴帆,一致的被誉为是设计界的“设计鬼才”,他正引领着国际最先端的设计思潮,在国际上荣获亚洲设计大奖、环球设计大奖等几十个顶级奖项,作为中国设计的领军人物,他推出了中国设计历史上第一个理论体系“超解放主义——21世纪的新设计宣言”

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艾薇喵跑

第一:什么是网格?在掌握网格的设计方法之前,咱们得先知道,到底什么是网格?为什么会有网格系统这一说?网格系统的存在,是为了解决设计什么样的问题? 实际上,说到网格的历史,得追溯到文艺复兴时期。为了达到美的极致,艺术家从绘画中找到了完美的比例分布图,并尝试以辅助线来实现 「完美」 构图的方法。 △ Masaccio, ‘The Tribute Money,’ Brancacci Chapel, 在13世纪,法国的建筑设计师 Villard de Honnecourt 将网格系统及黄金比例进行了结合,创建了一个这样的图表,固定版面中内容的结构及边距,来实现完美的布局。而这套方法,直到至今都仍在使用,大量的杂志排版、书籍排版都能看到这套方法的影子。所以,网格的存在,最主要就是为了解决设计美感的问题,通过网格让杂乱无章的信息能通过一个较好的结构来进行约束,保障信息高效传达的同时,充分提升版面设计的美感。 网格的结构网格实际上,是一种结构,通过线的垂直或者相交,来构建一个参考界线。通过这个参考界线,我们可以在一个单一的容器中,把容器里的内容,以参考线进行对齐,来有秩序的布局组织并罗列分布。从而实现一个较好的视觉秩序感,提升阅读效率的同时增加美感。因为网格是一种结构,所以网格本身是不一定可见(少部分作品会使用网格做装饰),但这种结构会映射到内容元素的布局,影响信息的排列美感及阅读效率。所有在有确定了网格的边界和约束后,设计师就可以根据网格,来对内容的位置比例,进行调整约束元素的坐标,达到一个比较理想的版式设计。 环顾我们的生活周围,实际上也能看到很多网格的运用场景。比如我很喜欢的这套宜家网格柜子~不过网格目前运用的最为广泛的场景,还是在书籍、杂志的版式设计中。实际上,网格系统诞生的初衷也是为了解决印刷制版的问题。所以从印刷术的兴起,网格就开始诞生了 ,并演绎的越来越丰富,越来越系统。 网格的制版在平面设计中,网格系统更常见,特别是用于书籍的装帧及印刷场景。所以如果有从事平面设计或者是从事视觉相关行业的同学,我推荐有机会也可以读读下面这本书。这本书是由瑞士的设计师约瑟夫·米勒–布罗克曼 编写的《平面设计中的网格系统》,文中主要介绍了在平面设计中,网格的功能和使用方法,旨在为平面和空间的设计师们提供一个实际的工具,让他们可以从概念、组织结构和设计上更有效、 自信地处理和解决视觉问题。书中很多方法及版式,基本上可以现学现用,掌握起来也非常方便。「事实上,绝大多数的设计师都不知道、也不理解为什么要建立这样的一个秩序系统。所以,如果想要合理、功能地运用网格系统,那就必须仔细地研究网格的所有原理。只要不嫌麻烦,任何研究网格的人都会发现,在网格系统的帮助下,他都能更快地解决设计中的问题,并让设计更具功能性、逻辑性和视觉美感。——约瑟夫·米勒-布罗克曼 」 第二:网格的组成部分讲了网格的历史,接下来咱们就开始讲正式的网格使用方法啦。目前网格设计主要运用在两大场景,一个是印刷读物,比如海报、书籍、封面等,而另外一个就是电子设备的荧幕,比如 iPhone、iPad、Windows 等,常见于 APP 设计、H5设计及 Web 设计中。在这些不同场景的网格设计中,都会有一些很通用的基础组件部分,如边距、列宽、水槽、以及交叉的模块,正是这些基础的元素组成了复杂的网格系统。所以在使用网格设计方法做图之前,我们需要先了解每个元素的具体含义以及其具体用法。 网格边距网格边距指的是内容外部边缘距离容器的空白距离,在纸质设备中,容器就是纸张的大小,在界面设计里,容器就是设计稿的尺寸分辨率。这个边距,一方面是为了信息不超出安全距离,二方面也主要是为了让内容看起来,能更加的聚焦在中心区域,以防信息太过于贴边导致的不利于阅读。在APP设计中,也会用到边距这个概念。基于@2x尺寸,很多APP内容到屏幕的边距,都采用的是24px,比如淘宝、支付宝、微博等。但也有不少的APP采用的是32px的边距,比如微信、QQ、知乎等,这个大家可以截图,缩到750的宽度,自行量~~当然,文章后面也会详细讲这块怎么定比较好 列宽及水槽除去边距,在内容区域的中心部分,网格主要由列宽及水槽组成,列宽就是每列中间的宽度,水槽就是每两列的中间预留区域。列决定网格的复杂程度,而水槽决定内容的疏密程度。 交叉模块这个指的就是网格中的交叉区域,实际上是一个空间单位。我们可以把固定的图片或者是段落,直接填充在这个模块里。当然,后面也有案例来解读。所有的网格,基本上都是由上面的基础元素组成。正是这些,组成了庞大且复杂的网格系统 Gird System 第三:三种常见的网格在我们的设计当中,目前这三种网格最为常见,且这三种也能满足我们日常的大部分需要。 单列网格在咱们目前设计中,其实最常见的,就是这种单列的网格。这种单列的网格大多数以水平,或者是垂直的形态出现。比如你看到的现在咱们发的这篇文章,实际上它就是一种以水平形态的单列网格所组成,文字与文字中间的距离,就组成了水渠,它也是目前最简单的一种网格。这种其实我们用文字的行高。

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