CpU有四个物理核心,4个处理线程,主要还要看CPU的构架,
首先 CPU构成里 包含了 核心与线程可以说 【同类别下】核心越多 线程越多处理数据的速度就越快 CPU所有的计算、接受/存储命令、处理数据都由核心执行。各种CPU核心都具有固定的逻辑结构,一级缓存、二级缓存、执行单元、指令级单元和总线接口等逻辑单元都会有科学的布局【而线程】多线程技术则可以为高速的运算核心准备更多的待处理数据,减少运算核心的闲置时间 --------------------说白了 核心与线程都是为了 让CPU 计算、接受/存储命令、处理数据 而线程与物理核心 越多 越能更快速的处理数据【图种就是一个 多核心多线程的CPU结构】可以说核心与线程 就是为了让 数据可以通过多方面来处理 而不是单一 处理就像 人多力量大一样
双核心就像有两个人干活,超线程相当于一个人有两只手,所以核心效果强于超线程,超线程也相当于多了一只手干活,总比没有好。
那同代i5和i7有什么区别呢?最大的区别其实就是i5是4核心4线程(桌面版标压版本),而i7是4核心8线程(桌面版标压版本),核心的意思就是在这个CPU里,有“几个人”,因为现在手机上有那种大小核心(高性能核心和低性能核心组合)的CPU,有一些是并不能所有核心一起工作的,所以并不是8核心就等于8个人工作,还是要看具体的架构设计。而线程的意思就是能处理任务的数量,1核心1线程就相当于一个普通的厨师,5分钟炒一盘菜,而1核心2线程,就相当于是一个老手,也许8分钟就能炒两个菜,但还是比不上两个普通厨师。
是不是有核心数和线程数分别代表的是?CPU的那个功能和CPU的,传输数据的速度
首先 CPU构成里 包含了 核心与线程,可以说 【同类别下】核心越多 , 线程越多,处理数据的速度就越快。 CPU所有的计算、接受/存储命令、处理数据都由核心执行。各种CPU核心都具有固定的逻辑结构,一级缓存、二级缓存、执行单元、指令级单元和总线接口等逻辑单元都会有科学的布局。
双核心就像有两个人干活,超线程相当于一个人有两只手,所以核心效果强于超线程,超线程也相当于多了一只手干活,总比没有好。
好像是计算机术语核:单个CPU的物理核心(也叫真实核心)数量。线程:程序中顺序控制流程的数量。举个例子,双路四核八线程服务器指的就是该服务器有2个独立的CPU,每个CPU有2个物理核心(2x2=4核),每个核心拥有2条线程(4x2=8线程)。个人PC平台上很少出现“路”这个术语,以前奔腾时代英特尔公司面向桌面级用户倒是做过一些高端的双CPU平台,就是说一块主板上装了两个独立的CPU,和现在的双核CPU不是一个概念。多核CPU是由于后期技术发展后,芯片集成度越来越高,可以把多个物理核心集成在一个CPU上。打个比喻(虽然不恰当),如果把双路看做一对健康的双胞胎的话,那么双核就是一对连体双胞胎。而所谓的四核八线程(注意:这里没有“路”定义)就是说,一颗独立的CPU上的真实核心数量为4,但是通过超线程技术又模拟出4个核心,看上去像8个核心了,但有4个是模拟出来的,不是真实的,以此类推。这就是所谓的超线程,目前是英特尔公司独有的技术。至于“几通道”,它指的是服务器进行资源共享操作时的信道数量,它表现的是服务器的网络共享通信那一块的性能,和上面的三个术语面向的对象不同,他们仨表现的是服务器的数据处理那一块的性能,数量越高,服务器多任务处理能力越强。当然,这四个家伙一起展现了一台服务器的综合性能。
1、核心(Die)又称为内核,是CPU最重要的组成部分。CPU中心那块隆起的芯片就是核心,是由单晶硅以一定的生产工艺制造出来的,CPU所有的计算、接受/存储命令、处理数据都由核心执行。各种CPU核心都具有固定的逻辑结构,一级缓存、二级缓存、执行单元、指令级单元和总线接口等逻辑单元都会有科学的布局。2、线程是程序中一个单一的顺序控制流程。进程内一个相对独立的、可调度的执行单元,是系统独立调度和分派CPU的基本单位指运行中的程序的调度单位。在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程。
一般处理器,都是几个核心,那就有几个线程。但是由于处理器技术发展越来越快,就诞生了一个“超线程”技术,该技术普遍存在inter处理器。如果是一核心一线程的话,那么核心在工作时,难免会有空闲、休息的时候。但是我们不想让它(核心)休息,就可以用超线程技术,给核心更多的线程,让处理器的利用率更高,从而提升处理器的能力。例如I3-2100就是双核心四线程,一个核心对应两条工作线,这样处理器核心绝对不会有空闲的时间。
一个核心就是一个物理线程,英特尔有个超线程技术可以把一个物理线程模拟出两个线程来用,充分发挥CPU性能。
那同代i5和i7有什么区别呢?最大的区别其实就是i5是4核心4线程(桌面版标压版本),而i7是4核心8线程(桌面版标压版本),核心的意思就是在这个CPU里,有“几个人”,因为现在手机上有那种大小核心(高性能核心和低性能核心组合)的CPU,有一些是并不能所有核心一起工作的,所以并不是8核心就等于8个人工作,还是要看具体的架构设计。而线程的意思就是能处理任务的数量,1核心1线程就相当于一个普通的厨师,5分钟炒一盘菜,而1核心2线程,就相当于是一个老手,也许8分钟就能炒两个菜,但还是比不上两个普通厨师。
好像是计算机术语核:单个CPU的物理核心(也叫真实核心)数量。线程:程序中顺序控制流程的数量。举个例子,双路四核八线程服务器指的就是该服务器有2个独立的CPU,每个CPU有2个物理核心(2x2=4核),每个核心拥有2条线程(4x2=8线程)。个人PC平台上很少出现“路”这个术语,以前奔腾时代英特尔公司面向桌面级用户倒是做过一些高端的双CPU平台,就是说一块主板上装了两个独立的CPU,和现在的双核CPU不是一个概念。多核CPU是由于后期技术发展后,芯片集成度越来越高,可以把多个物理核心集成在一个CPU上。打个比喻(虽然不恰当),如果把双路看做一对健康的双胞胎的话,那么双核就是一对连体双胞胎。而所谓的四核八线程(注意:这里没有“路”定义)就是说,一颗独立的CPU上的真实核心数量为4,但是通过超线程技术又模拟出4个核心,看上去像8个核心了,但有4个是模拟出来的,不是真实的,以此类推。这就是所谓的超线程,目前是英特尔公司独有的技术。至于“几通道”,它指的是服务器进行资源共享操作时的信道数量,它表现的是服务器的网络共享通信那一块的性能,和上面的三个术语面向的对象不同,他们仨表现的是服务器的数据处理那一块的性能,数量越高,服务器多任务处理能力越强。当然,这四个家伙一起展现了一台服务器的综合性能。
一般处理器,都是几个核心,那就有几个线程。但是由于处理器技术发展越来越快,就诞生了一个“超线程”技术,该技术普遍存在inter处理器。如果是一核心一线程的话,那么核心在工作时,难免会有空闲、休息的时候。但是我们不想让它(核心)休息,就可以用超线程技术,给核心更多的线程,让处理器的利用率更高,从而提升处理器的能力。例如I3-2100就是双核心四线程,一个核心对应两条工作线,这样处理器核心绝对不会有空闲的时间。
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一个核心就是一个物理线程,英特尔有个超线程技术可以把一个物理线程模拟出两个线程来用,充分发挥CPU性能。
物理核心是双核心的,利用了超线程技术,一个核心就有2个线程,所以两个核心就有4个线程。
不是的举个例子:核相当于公路 双核是2条3米的路 4核是4条3米的路 双核四线程是两条路中间又划了2根线分成4条5的路 当然 对于5米的小车来说 一次并排可以跑4辆(原来不划分3米的2条路也只能开2个小车) 但是3米的大车也只是跑2辆 但是4核就可以跑4辆大车 就是说4线程在处理小的并行数据时候多线程起作用 大的并行数据它的处理能力比不上真的4核
不是 就是每个核心虚拟出两个 实质上还是双核 只不过比双核性能稍强四核是本来就是四核的