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多核指一枚处理器中集成两个或多个完整的计算引擎,一般2个以上都称为多核,例如现在的I3 4170是双核,I5 4590是四核。一般而言,一个核心有一个线程,而用了超线程技术后,一个核心可以拥有2个线程,也就有了双核四线程、四核八线程等。参数从CPU架构、主频大小、核心线程、制作工艺、功耗等方面看,一般架构越新、主频高、核心线程多、制作工艺的纳米数小、功耗低较好。另外还可以参看CPU天梯图。
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哪来的什么四核心六线程……那是说Intel的超线程技术,IBM淘汰了的玩意。Intel的超线程能分出多一倍的逻辑核心,但其处理能力又不能与物理核心媲美。Intel的超线程技术撑死也只能给CPU提升近20%的性能。近年来同时代的产品中,Intel的产品都能压制超出其一倍物理核心的AMD产品。当然那仅限于综合性能,多任务能力还是要看物理核心数。超线程还有另外一个问题,若物理核心满载的情况下,其分出来的逻辑核心会干扰CPU的整体性能发挥。其实装什么还得看你自身的预算与用途。 I5最适合你,目前的游戏只优化到了四核心。比如说目前的二代I5 2550K或三代中的3570K都很适合你。有了超线程反而会使游戏处理能力下降,毕竟多出来的那四个逻辑核心没发挥作用。
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一、CPU核心介绍CPU的核心数是指内部拥有几个物理内核,每个内核都可以当做一个单核CPU来看待,双核CPU就相当于有两套硬件资源组合在了一个盒子里面,这个核心数理解起来还是挺容易的,比较难理解的是线程数,请看下面。二、CPU线程介绍CPU拥有几线程原本是和核心数相对应的,即CPU有几个核心就有几个线程,但英特尔公司在2002年发布了一种超线程技术,它是通过特殊的硬件指令将一个CPU内核模拟成两个逻辑核心来使用,这样在处理一些多线程任务时,可以实现数据的并行处理,大大的提高运算效率,使CPU的性能发挥的更加彻底。但模拟出来的核心毕竟不是真正的物理核心,总体性能还是不如真正的多核心CPU。三、通俗的理解CPU核心和线程上面所说可能并不是那么好理解,我们下面再以一种通俗的方式让大家加深了解一下,请看下面:我们可以把CPU核心比喻成一套维修工具,里面有万用表、螺丝刀、扳手等,拥有几个核心就代表有拥有几套工具,而线程数则代表是几个人干活,正常情况下是一个人拿一套工具干活,资源都是独立的。而超线程技术则相当于是两个人使用一套工具干活,一个人使用螺丝刀,一个人使用扳手,资源是共享的,这样下来工作效率就提高了不少,但有时候也会出现两个人同时使用螺丝刀的现象,这就需要一个人用完另一个人再去使用,会有一定的等待时间,所以总体的效率虽然要高于一个人使用一套工具干活,但还是比不上两个人各配一套工具来的快。
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1、CPU的核心数是指物理上,也就是硬件上存在有几个核心。举个例子,双核就是包括2个相对独立的CPU核心单元组,四核就包含4个相对独立的CPU核心单元组,等等,依次类推。2、线程数是一种逻辑的概念,也就是模拟出的CPU核心数。3、例如,可以通过一个CPU核心数模拟出2线程的CPU,也就是说,这个单核心的CPU被模拟成了一个类似双核心CPU的功能。我们从任务管理器的性能标签页中看到的是两个CPU。 4、CPU的线程数概念仅仅只针对Intel的CPU才有用,因为它是通过Intel超线程技术来实现的,最早应用在Pentium4上。如果没有超线程技术,一个CPU核心对应一个线程。所以,对于AMD的CPU来说,只有核心数的概念,没有线程数的概念。 5、CPU之所以要增加线程数,是源于多任务处理的需要。线程数越多,越有利于同时运行多个程序,因为线程数等同于在某个瞬间CPU能同时并行处理的任务数。6、要保证这些线程,全都不调用阻塞的API。如果有阻塞,有等待,比如要做输出的话,多开几个线程,可能更合适。
几核指的是CPU的处理数量。几线程指的是多个线程共同分享资源的数量。
哪来的什么四核心六线程……那是说Intel的超线程技术,IBM淘汰了的玩意。Intel的超线程能分出多一倍的逻辑核心,但其处理能力又不能与物理核心媲美。Inte
核心数指CPU的内核数量,线程数指CPU可以同时处理的进程数量。I3530支持超线程,意思是1个内核可以在一个周期里同时处理两个线程,最早在是P4上应用。——原
INTEL的超线程技术,一个核心二线程同时工作,就好像两个核心在同时工作一样。性能会提高。
一般处理器,都是几个核心,那就有几个线程。但是由于处理器技术发展越来越快,就诞生了一个“超线程”技术,该技术普遍存在inter处理器。如果是一核心一线程的话,那
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