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服装排版就是排出生产用的裁剪图,就是用打好的服装各部位的样板按照实际的订单规格、数量、颜色、布料门幅画出排料图。有用手工排料的,也有的工厂用电脑排版软件排料的。服装设计顾名思义就是设计服装的款式。前者是和生产相关,后者主要是前期开发。 服装设计属于工艺美术范畴,是实用性和艺术性相结合的一种艺术形式。设计(Design)意指计划、构思、设立方案,也含有意象、作图、造型之意,而服装设计的定义就是解决人们穿着生活体系中诸问题的富有创造性的计划及创作行为。它是一门涉及领域极广的边缘学科,和文学、艺术、历史、哲学、宗教、美学、心理学、生理学以及人体工学等社会科学和自然科学密切相关。作为一门综合性的艺术,服装设计具有一般实用艺术的共性,但在内容与形式以及表达手段上又具有自身的特性。
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服装打版和服装设计的区别如下:在实际的服装生产过程中,服装制版的作用与服装设计不相上下,并且从某一方面来说,服装设计还要受到服装制版的约束。服装设计与其他类设计相似,是一项创意占主导地位的工作,受个人的主官感受影响很大。而服装制版指的是将抽象的服装设计图转化为能够用来实际生产进行衣片裁剪的具体平面结构图,也就是服装样版图的过程。由这个定义,就能看出两者的明显差别。与服装设计不同。服装制版是一项严格按照客观事实进行的技术工作。服装设计的要求是新颖,服装制版的要求则是实用。设计可以天马行空,制版则必须符合实际。比如一个设计师的某项设计创意是做一个有九个扣子的高立领,用来表现保守的高贵。但是从制版的考虑来讲,这个设计是完全行不通的。因为人的脖子长度根本无法满足九个扣子的距离,仔细想想就能发现这个设计其实是很滑稽的。服装制版是把服装设计图转化成服装纸样。这个服装纸样要符合人体尺寸,也就是要保证按这个服装纸样做成的衣服人穿上是合体的,而不是袖子长或者裤腿短的。服装设计与服装制版是服装生产过程中不可或缺的两个方面,两个联系十分紧密。希望通过此文,各位有志投身服装行业朋友对服装设计与服装制版都能有一个大概的认识,再结合自己的兴趣与个性,选择一个适合自己的方向。不论哪个方向,都只有踏踏实实地做,最后才能获得丰厚收获。服设参考:
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其实各有个的好。具体要看你的天赋,或者对设计或者打版比较热衷了。我就是做打版16年了。我个人多余设计没有天赋。所以选择打版。目前国内打版师越来越多。。。市场已经饱和了。我现在在一家服装设计制版培训机构做打版讲师。顺便给我自己号外一下。你在腾讯聊天软件上收索一下山本服装教育就可以找到了。。在线教育,网络上直接学习。
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服装排版是成衣制版的一部分,它是以中间规格(也可以用最大规格或最小规格)的标准,兼顾各个规格或号型系列之间的关系,进行科学的计算,正确合理的分配档差,绘制出各个规格和号型系列的裁剪用样板的方法,通称推板,也称放码、推挡或扩号。 推板的原理:推板原理来自于数学中的任意形相似变化,各衣片的绘制以各部位间的尺寸差数为依据,逐部位分配缩放量。但在推画是,首先应选定各规则纸样的固定坐标原点,成为统一的放缩基准点(各衣片有多种基准点选位,可根据需要选择)。 工业推板的放缩基准点和基准线(坐标轴)的定位与选择要注意三个方面的因素: (1)要适应人体体型变化规律。 (2)有利于保持服装造型、结构的相似和不变。 (3)便于推画放缩和纸样的清晰。 以正方体为例:假设以正方形为基准样,推出任意大小的正方形,可取的坐标轴有许多种。 推板的原则: (1)服装的造型结构不变,是“形”的统一。 (2)推板是制版的再现,是“量”的变化。 推板的方法: (1)摞剪法(需较熟练的技艺):以最小规格为基准绘制标准样板,再把需要推板的号型规格系列样板剪成与彼岸准样板近似的轮廓,然后将全系列规格纸样大规格在下,小规格在上,按照各部位规格差数逐段推剪出需要的规格系列纸样。适用于款式变化快的小批量、多品种的纸样推板,目前已不多用。 (2)推画法:先绘制一件小号样板,以它为基础,上下左右平行移动,按照规格尺寸的差数,一个型号一个型号的一次推放,此方法大多使用硬样板纸,个人单独操作,一次完成。 (3)制图法(一图全号法):先绘制好标准样板,在标准样板的基础上,根据数学相似性原理和坐标平移的原理,按照各规格和型号系列之间的差数,将全套纸样画在一张样板纸上,再依次拓画并复制出各规格或号型系列样板。 (4)企业一般常用的“档差推画法”有两种形式: ①以标准板为基准,把其余几个规格在同一张纸板上推放出来,然后再一个个地使用滚轮复制,最后校对一边。 ②以标准本为基准,先推放出相邻的一个规格剪下并与标准板核对,在完全正确的情况下,再以该板为基准,放出更大一号或更小一号的规格,以此类推。 工业推板的依据: (1)选择和确定标准中间码:依据号型系列或订单上提供的各个规格码,选择具有代表性并能上下兼顾的规格作为基准。 (2)绘制中间码样板:制版→封样→验收→讨论→修改→确定中间码样板。 (3)基准线的设定:设定的常用基准线(依款式变化而变化)。 上装:前片——胸围线、前中线或搭门线。 后片——胸围线、后中线。 袖子——袖肥线、袖中线。 领子:一般以领尖作为基准线,放缩在后领中线。 下装:裤子——横档线、烫迹线(裤中线)。 裙子——臀围线、前后中线。 圆裙:以圆心为基准。 多片裙:以对折线为基准。 (4)推板的放缩约定:放大,远离基准线的方向;缩小,接近基准线的方向。 (5)档差的确定:根据订单确定或根据标准结合各地区消费者体型特征来确定。
是在面料上排样板么?要遵循以下几点要求:1、直边对直边(不同样板的直边靠拢)2、斜边对斜边(不同样板的斜边靠拢)3、凸缘对凹口通过前三个方式,可以有效节省面料4
就人才需求而言,动画产业链下游员工与前端人才需求的比例影响着动画专业毕业生的就业机会。动画就业市场人才需求差距近40万。其中包括大量动画产业链下游相关员工,直接
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首先我们要对画服装设计图要有个认识,服装效果图强调设计的新意,注重服装的着装具体形态以及细节描写,便于在制作中准确把握,以保证成衣在艺术和工艺上都能完美地体现设
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