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本科毕业论文(设计)题目:城市建筑三维建模工艺方法研究——化石林为例院(系):指导教师:评阅人:信科学院雷震专业:职称:职称:地信教授2014年6月学位论文原创性声明本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下进行研究所取得的研究成果。
基于ObjectARX与GoogleEarth的城市三维建模系统研究,ObjectARX,GoogleEarth,城市三维建模。随着城市规模的日益壮大,城市所包含的信息量也越来越大,人们迫切需要建立一个直观、立体、真实的场景,在这个场景中人们可以...
三维可视化在城市规划中的应用1)三维技术在城市规划应用中的意义三维可视化以其强大的功能和应用的广泛改变了城市规划和建筑设计表现形式从传统效果图、沙盘模型、三维动画的设计模式提升到数字技术发展的变革[40]。更重要的是实现了对城市环境从过去到未来变化状态及趋势进行科学的...
提供数字城市中三维建模的内容与方式探讨文档免费下载,摘要:ijl圆—。。工程技术数字城市中三维建模的内容与方式探讨韩东(吉林省基础地理信息中心长春105)013摘要:本文基于笔者多年从事数字城市的相关工作经验,以三维数字城市为研究对象。讨了数字城市中三堆建模的主要内容和相关探建模...
3D场景建模和材质渲染研究3Dscenemodeling院:软件学院系:软件工程21世纪全球最大的两个产业是信息产业和文化产业,在文化产业中,动漫产业作为一个的门类,在当代文化产业中举…
建筑模型效果设计制作毕业论文.1.1简介1.2建筑效果图行业的未来发展2.1建筑建模概述2.2建筑模型制作要点163.1模型制作内容介绍3.2模型制作具体操作介绍161、建筑设计图认知、整理162、在3DSMAX软件中的模型制作163、后期贴图材质调整、渲染16第四章...
毕业学生论文专著刊物论文会议论文学位论文科研项目工程实践课程教学国际合作...本文大致内容如下:建筑三维几何模型是城市建筑能耗建模的基础。一个完整的3D模型应包含建筑基底、建筑高度和建筑窗墙比。现有的建模方法存在一定的局限...
【摘要】:伴随着“数字城市”建设的快速推进,作为地理信息框架的基础数据,城市三维模型越来越受到广泛重视。传统的三维建模方法虽然在模型精细度上能够得到很好的控制,但无法满足大范围快速构建城市三维模型的需求。经过多年的探索研究,摄影测量技术凭借其快速高效的数据获取能力,使大...
三维地籍是在二维地籍的基础上发展而来,三维地籍是以三维空间中的实体为研究对象,以三维地理信息系统为技术管理平台,使用三维空间数据库管理三维地籍的空间属性和地籍专题属性,三维地籍的理论和技术方法的迅速发展,能够适应城市空间资源的有效
测绘工程学术报告——城市实景三维建模案例分析与应用探讨报告时间:2019年12月25日,下午14:30-16:00报告地点:E2C206教室案例概况:以天府新区基于倾斜摄影技术的三维地理信息产品生产项目为例,介绍了该项目的技术路线及实施情况。该...
(最新版)城市建筑三维建模工艺方法研究毕业论文_工学_高等教育_教育专区。毕业论文,单片机论文,毕业论文设计,毕业过关论文,毕业设计,课程设计,硕士论文,研究生...
2.数字城市三维建模的关键内容目前建筑物三维建模的一般流程如图1所示.三维空间数据的获取,实质是采集空间定位数据.三维模型的建立与编辑,三维几何模型是纹理数据和属性数据的载...
题目:三维城市建模技术应用研究院(系)名称:武汉大学遥感信息工程学院专业名称:航空摄影测量与遥感技术毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明原创性声明本人...
在智慧城市空间数据管理中,更是要打造地上地下、室内室外空间一体化的三维地理信息数据库。本文通过对一个2平方公里区域的智慧城市三维建模项目的设计和实现,探索了在新型智...
【摘要】:随着科技的进步和城市的发展,应用于城市规划和管理手段也在不断提升。从早期的纸上作业,到现在的数字化,新的技术带给了城市更加高效的设计和管理手段。对于城市来说...
为了解决学生学习缺乏主动性,理论知识和动手能力不协调等问题,文中在产学研合作教育的背景下,引入了项目教学的方法和目标学习法,提高了学生学习的主动性,培养...
【摘要】:基于CityEngine平台软件的特点,以南通市某地区为例,从建模的方式、纹理贴图、CGA规则、三维场景设置等方面建立基于CityEngine软件的城市快速三维建模规范流程,从而...
【摘要】:城市三维建模一直是三维数字城市建设的重要部分。本文结合当今城市三维建模的现状,阐述了城市三维建模的主要原理,介绍了几款用于城市三维建模的软件,...
本文重点研究了虚拟城市建设中三维建模的理论与方法,并实现了一个虚拟城市漫游实验系统。论文主要内容包括:虚拟城市三维建模的数据获取问题;对国内外虚拟城市三维建模软件、...
三维场景模型是任何一个虚拟现实系统不可或缺的重要部分。文章列举了在三维场景建模过程中经常遇到的三个问题,并针对每一个问题给出了解决方