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可编程的log—初识lua的强大作者:马楠论文摘要n本文介绍了使用lua实现的一组可用于实现log功能的接口。在源代码中,它与普通的Log语句相同(在固定的地方写上固定的log语句),但是,它的最终功能是通过lua脚本来实现的。通过lua脚本,我们可以得到如下好处:①log内容的可定制性。
开心消消乐游戏的设计开发与实现毕业论文.pdf,摘要本设计主要是基于C++开发的开心消消乐游戏设计开发与实现,包括其中很多核心内容原理的思路与解析,该游戏较于世面上的同类型游戏的话,更加的简单,然后内容也更加的充满趣味性,而且由于我们是使用Cocos2d-x这款引擎编写的,Cocos2d-x是MIT...
摘要:本书内容全面,不仅详细讲解了Android框架、Android组件、用户界面开发、游戏开发、数据存储、多媒体开发和网络开发等基础知识,而且还深入阐述了传感器、语音识别、桌面组件开发、Android游戏引擎设计、Android应用优化、OpenGL等高级知识,最重要...
基于C语言的贪吃蛇游戏开发与设计毕业设计说明书(论文)中文摘要伴随着科学技术的发展,人们都渴望在不工作的时候有一些娱乐活动,而贪吃蛇这一款游戏正好符合大众的心理。.所以,为了迎合许多用户的需求,才开发了这款叫做贪吃蛇的小游戏,并且...
基于C语言的贪吃蛇游戏开发与设计毕业论文.doc,毕业设计说明书(论文)题目:基于C语言的贪吃蛇游戏开发与设计毕业设计说明书(论文)中文摘要伴随着科学技术的发展,人们都渴望在不工作的时候有一些娱乐活动,而贪吃蛇这一款游戏正好符合大众的心理。
3.3网络游戏中的脚本应用第39-40页3.4怪物猎人项目的脚本系统第40-41页3.4.1Lua脚本的整合第40页3.4.2基于Lua语言的面向对象扩展开发第40-41页3.5本章小结第41-43页第四章感知和驱动层第43-54页4.1AI对象与
论文摘要:自90年代中期以来,人们普遍认为签名文件不如用于文本索引的倒排索引文件。最近几年,Bing搜索引擎开发并部署了一种基于bit-sliced的索引。
游戏开发完整学习路线,都在这里了.【摘要】在软件开发中,游戏开发这个方向看起来目标很明确,但其实是个领域很广的方向,入门的时候如果得不到指点一二,很容易误入歧途,相反,如果走这条路之前能得到前人的一些指路,是可以事半功倍的。.平台...
2.网络游戏开发小组:主要负责游戏开发和维护部门应掌握的基础知识.游戏开发主要分为三项工作:<1.程序:包括游戏各系统的逻辑功能实现和数据管理在内,必须参分的工作,必须编程。.常用的游戏编程语言有C++.Java..Python.Lua等。.其中C++和Java比较困难,常用于...
最基本的就是逻辑于功能模块的解耦,这一点,无论是在C层(我C++不好),还是在Lua层,从设计上,都应该得到体现。举个当时开发时候的栗子吧,因为早期的2dx版本不客气...
摘要:本游戏通过分析现代手机单机游戏开发的特点,并结合现在主流玩家的需求,设计了基于Android/iOS手机系统,描述了前期构思与后期实现情况,利用lua游戏开发脚本...
摘要:运用当前主流的脚本语言—Lua,完成一款拼图游戏,它易操作,规则简单,趣味性强,意在让小孩子在游戏的过程中学习祖国地理的相关知识,在游戏中找到学习的乐趣...
最基本的就是逻辑于功能模块的解耦,这一点,无论是在C层(我C++不好),还是在Lua层,从设计上,都应该得到体现。举个当时开发时候的栗子吧,因为早期的2dx版本不客气的说,实在是不太适合大...
我从另一个角度来回答这个问题。揭示游戏程序框架与Lua关系一个关键的方面。和所有人一样,曾经认为所有...
基于嵌入式平台的Lua游戏开发,主要是使用Lua语言开始设计对对游戏,内涵毕业设计论文所需的各种材料,模拟...
所以对象式设计可以应对比较大规模的软件开发。在中小规模的软件开发中使用对象式设计,也可以使代码结构清晰,方便测试,提高代码质量。经常看到大家的误解,以为有类就是对象...
2011-08-20上传大小:8.98MB开题报告毕业论文英文翻译答辩PPT基于嵌入式平台的Lua游戏开发,主要是使用Lua语言开始设计对对游戏,内涵毕业设计论文所需的各种材...
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