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基于OpenGL动态三维地形设计论文.doc,第一章引言1.1简介室外地形地貌的实时渲染技术在很多领域中都有着极其重要的作用,如GIS系统,飞行模拟系统,VR系统、数字地球技术以及游戏编程世界中等都离不开室外地形场景的实时渲染技术。一个好...
基于VC++的OpenGL编程地形三维论文.doc,基于VC++的OpenGL编程讲座之概述毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明原创性声明本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所...
论文查重开题分析单篇购买文献互助用户中心基于OpenGL的地形三维可视化研究与应用...了OpenGL基本概念以及工作原理,着重研究了三维图形变换,可见面识别,光照模型,纹理贴图等OpenGL技术;(2)归纳数字地形模型,分形分维技术,数据拟合模型等三维地形...
三维地形可视化技术是指在计算机上对数字地形模型(DigitalTerrainModel,基于OpenGL三维分形地形的可视化研究Dam)中的地形数据进行真的三维显示、模拟、简化、多分辨率表达和网络传输等内容的一种技术,它涉及到测绘学、现代数学、计算机三维图形学...
实现基于四叉树的LOD地形时,我遇到的主要问题是如何修补地形裂缝。本段我将描述使用LOD地形的优势,我实现LOD地形的思路,实现LOD地形核心模块的详细过程,以及修补地形裂缝的思路。首先,LOD地形与一般地形不同:一般的地形是这样实现的:整个地形是一个三角形网格,一个513*513的地形包括...
基于OpenGL的三维地形可视化技术理论与方法研究.王翠霞.【摘要】:三维地形可视化技术可以直观、真实地表达地形的三维信息及综合特征,在国民经济各个领域中有着广泛的应用价值和广阔的应用前景。.随着计算机技术的快速发展以及三维地理信息系统的...
基于OpenGL的三维地形可视化技术研究.刘飒.【摘要】:三维地形可视化可以直观、真实地表达地形的三维信息及综合特征,在国民经济各个领域中有着广泛的应用价值和广阔的应用前景。.本文在吸取了计算机图形学、计算机科学、地理信息系统等众多领域大量...
基于OpenGL的三维河床地形实时可视化技术研究与实现;河海大学2005年硕士学位论文;本文系统的论述了基于opengl的三维河床地形可视化实现的相关理论、技术、算法。开发平台为windows2000visualc++6
基于OpenGL的三维河床地形实时可视化技术研究与实现,三维可视化,三维地形,OpenGL,数字高程模型,三维坐标查询。三维地形可视化技术可以直观、真实地表达地形的三维信息及综合特征,在国民经济各个领域中有着广泛的应用价值和广阔的应用前景。
OpenGL环境下地形三维景观模型的实现及应用.高武俊张继贤沈涛.【摘要】:讨论了在OpenGL环境下,地形三维景观模型实现过程中模型的映射,三维真实感地形生成以及交互式动态显示的主要的过程和方法,并基于三维景观模型的进行了空间分析应用。.下载App查看...
《基于四叉树的地形LOD》,本来想写一系列博客详细介绍的(当时只写了视锥体裁剪一篇:https://blog.csdn.net/qq_31709249/article/details/80175119),但实在是没时间,而且现在读研究生...
《基于OpenGL动态三维地形设计论文》由会员分享,可在线阅读,更多相关《基于OpenGL动态三维地形设计论文(36页珍藏版)》请在人人文库网上搜索。1、第一章引言1...
基于OpenGL动态三维地形设计论文.doc,第一章引言1.1简介室外地形地貌的实时渲染技术在很多领域中都有着极其重要的作用,如GIS系统,飞行模拟系统,VR系统、数...
内容提示:OpenGL技术及地形三维可视化林勇“‘魏海平1刘玉峰11.信息工程大学测绘学院,郑州450052;2.兰州军区第二测绘大队,乌鲁木齐830001摘要:数字高程...
damatuhao18分享于2015-09-1100:39:8.0基于OpenGL实现真实感地形表现的研究(学术论文)文档格式:.pdf文档页数:6页文档大小:215.64K文档热度:文档分...
基于OpenGL动态三维地形设计论文下载积分:1200内容提示:11.1室外地形地貌的实时渲染技术在很多领域中都有着极其重要的作用,如GIS系统,飞行模拟系统,VR...
基于OpenGL三维地形构建技术研究_信息与通信_工程科技_专业资料。=—===:=—=:=:—::文蕈编号6_8262(20l3)33-05!!!!icalInve=—===:=—=:=:—::文蕈编...
摘要:三维真实感图形是科学可视化、计算机动画、虚拟现实的技术核心,也是时空一体化地理信息系统的技术,而OpenGL又是目前最新的三维图形国际标准.为了实现地形...
这篇论文以建立一个真实的地形地貌为目标,采用现在业内流行的LOD技术,借助OpenGL,通过递归算法来实现室外地形渲染。相关技术发展现状既然是3D场景的渲染当...
对地形模型简化和多分辨率地形模型进行讨论,总结了前人在这些方面所做的工作,在分析OpenGL操作原理的基础上,对三维地形的真实表达进行了研究。完成了基于三维地形模型的基本...