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把之前做过的课程论文发到专栏文集,虽然做的不是很好,但是里面还是有些数据和参考文献可以供大家参考,欢迎各位浏览、关注、评论和三连哦!二次元文化对大学生的消费行为的影响中南大学商学院诗帆しほ摘要:近年来,我国互联网经济发展迅速、国内外文化交流逐渐加强、国家针对文化...
二次元文化随着受众的不断扩大,被视为“亚文化”的二次元正越来越多地“入侵”现实世界,这一现象引起主流文化圈的重视。二次元繁荣发展的背后,不仅是互联网技术进步带来的渠道变革、流量红利,以及新一代人群审美变迁所带来的“文化红利”,还…
大学生对二次元文化心理诉求及原因分析.doc,大学生对二次元文化心理诉求及原因分析【摘要】如今二次元文化在大学生群体中十分流行,带来积极影响的同时也带来了封闭自我、脱离社会等影响。论文运用心理学知识,探究了大学生对二次元文化的心理诉求及其原因,并给出了相应的解决...
关于二次元文化,日本学者可以论述得这么深原创|发布:2017-09-2223:12:23更新:2017-09-2223:12:23阅读35099赞329不是每个人都知道大塚英志,但知道他的人,无不被他的创造力与洞见所折服。作为通俗小说、漫画家从业出身的日本学者大塚英...
动漫产业分析报告:2016年以来,国内“二次元”逐渐完成了对“御宅”概念的替代。这种概念的变迁始自业界和媒体,受资本市场引导推动。随着计算机、互联网技术的快速发展,动漫传播成本下滑,传播渠道增加,泛二次元群体数量快速增长,带动二次元相关产业发展。
浅谈中国二次元历史现状及发展所谓二次元,是平面的二维的,本为日文词汇,其主要表现形式为A(animation动画)C(comic漫画)G(game游戏)N(novel小说),所蕴含的意义大多是积极向上的。作为一种新兴的艺术,…
青年亚文化是指青少年群体创造的一种特有的文化价值体系和生活方式。.近年来,基于漫画、动画、游戏等虚拟世界所形成的二次元文化在中国青少年群体中广泛传播,已成为不可忽视的青年亚文化现象。.二次元文化的“破壁”与“出圈”——与主流意识形态...
在未来,新生代步入社会并掌握主流话语权,由这一代人审美变迁所带来的文化红利,将在大众消费市场中释放出来。二次元动漫正是新生代人群热爱的事物,且二次元也正在不断的拓展中。而本文是关于二次元动漫行业(虚拟形象)调研分析报告,…
哔哩哔哩(Bilibili)分析报告哔哩哔哩(Bilibili)分析报告11.产品概况与定位、用户分析21.1概况21.2定位22.用户分析32.1基本情况32.2性别32.3年龄41.4地区:52.5注册时间62.6活跃…
本篇论文共65页,点击这进入下载页面。.更多论文.国内广告中的二次元文化研究.贺岁广告研究.励志类影视广告研究.南亚电子商务:问题与对策.商业性观念广告研究.基于博弈论的在线双向拍卖策略的研.基于兴趣度的广告拍卖模型研究.
本人是一名研三学生,正在写一篇题目为《迷文化视角下二次元UP主的内容生产与传播研究》的关于二次元文化的毕业论文,需要做一个问卷调查,希望看到这篇文章并且有时间的朋友能...
正文二次元文化的特征及其对青少年心理的作用论文互联网时代的到来,是一次伟大的革命,尤其是近几年兴起的“二次元”文化,作为一个典型的新兴事物幵且借助互联...
日本二次元文化在中国的传播与影响[日语论文]中国における日本二次元文化の伝播と影響摘要所谓二次元文化,是与二次元,即动漫世界有关的文化的总称。这种文化诞...
关于《后宫?甄嫒传》的研究综述黄诗迪(江南大学人文学院汉语言专业摘要:《后宫‘甄嫌传》(以下简称《甄娠传》)是流潋紫所化与被占有展现了男...
虽然这部分女性还不能称之为“二次元文化消费的主力军”,但其消费势头在稳步增长,本文研究的案例——《恋与制作...中国博士学位论文全文数据库前1条1于长华;基于应力佳点...
可以试试呢,或者问下自己的导师呢,导师的话应该会给出一些评价,基本上还是不要偏离题目方向,二次元...
期刊名称为《文化产业》,据我了解,目前是在评核心的一本期刊,你所说的这个国内同人文化研究的现况,...
部分正在就读,或者曾经就读过大学的阿宅们,在应对课外科研课题或者毕业论文的时候,或许会有着这样的想法:如果将自己对日本御宅文化现象的喜爱和了解做成研究课题的话,做起来不就更...
二次元后宫学院出到哪了,我刚刚玩过0.6.4a版本,没后续了吗?另外,有人要这个版本的话,私聊我。送TA礼物回复来自Android客户端1楼2019-05-0213:53西班牙人之心...
小说亮点:①日漫式的后宫修罗场碰撞,中式日常剧情展开(COSER和),两者融合得不错,笑点不断,剧情也很甜,也意料之中的没有血缘关系。②人物塑造上对于主...