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(三)二次元青少年亚文化。自称“二次元众”的ACGN爱好者以互联网和市集为栖居地,有专属话语、众多拟像和完美世界观,将“二次元”建成了福柯所说的“异托邦”。(86)粉丝文化和参与文化视角、(87)德勒兹的理论被用来解读二次元文化。
论动漫亚文化对我国青少年价值观教育的影响及其对策.doc,论动漫亚文化对我国青少年价值观教育的影响及其对策摘要:动漫亚文化占据着我国青少年亚文化的半壁江山,其对青少年价值观的影响力不言而喻,进而冲击着青少年价值观教育。
近来,“吸猫”现象兴起,伴随着“丧情绪”在年轻人群体中蔓延发酵以及在“二次元”文化在中国的影响不断地提升,“佛系青年”的诞生,无不是年轻人一代的精神信仰的投射。他们没有经历过抗战时代的磨…
把之前做过的课程论文发到专栏文集,虽然做的不是很好,但是里面还是有些数据和参考文献可以供大家参考,欢迎各位浏览、关注、评论和三连哦!二次元文化对大学生的消费行为的影响中南大学商学院诗帆しほ摘要:近年来,我国互联网经济发展迅速、国内外文化交流逐渐加强、国家针对文化...
亚文化语境下的哔哩哔哩弹幕网.汪佳瑶/上海交通大学上海交大-南加州大学文化创意产业学院摘要:Bilibili(哔哩哔哩弹幕网,以下简称B站),现为国内最大的弹幕视频分享网站,在青年群体中流行广泛。.本文以B站为研究对象,基于青年亚文化的三个...
青年亚文化是指青少年群体创造的一种特有的文化价值体系和生活方式。.近年来,基于漫画、动画、游戏等虚拟世界所形成的二次元文化在中国青少年群体中广泛传播,已成为不可忽视的青年亚文化现象。.二次元文化的“破壁”与“出圈”——与主流意识形态...
作为最“出圈”的青年亚文化类型,饭圈文化必然具备同其他亚文化有所差别的核心特质。其中,最鲜明的特征就是饭圈文化的组织化。王艺璇以鹿晗粉丝群体为研究样本指出网络粉丝社群具有结构的多层次性、运作的正式性、功能的完善性和规模的大型化(王艺璇,2014)。
亚文化作为社会部分人群的精神抚慰方式,具有一定“合理性”,而一些新兴传媒平台和逐利资本会利用其“夸张性”吸引眼球、带入流量、获得回报,使得亚文化的“虚饰性”“表演性”变本加厉,更加扭捏…
用哲学研究二次元?不是每个人都知道大塚英志,但知道他的人,无不被他的创造力与洞见所折服。作为通俗小说、漫画家从业出身的日本学者大塚英志,从80年代开始,受到“新学院主义”思潮影响,投身于民俗学以及文艺理论研究。
动漫产业分析报告:2016年以来,国内“二次元”逐渐完成了对“御宅”概念的替代。这种概念的变迁始自业界和媒体,受资本市场引导推动。随着计算机、互联网技术的快速发展,动漫传播成本下滑,传播渠道增加,泛二次元群体数量快速增长,带动二次元相关产业发展。