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基于cg的shader技术研究与应用中国美术学院中国美术学院学位论文原创性声明学位论文原创性声明本人郑重声明所提交的学位论文是本人在导师的指导下,进行研究工作所取得的研究成果。除文中已经加以标注引用的内容外,本论文不包含其他个人或集体已经发表或撰写过的研究成果,也不含为...
前段时间媳妇生日,给她做了个小游戏,期间发现真是眼高手低,很多脑子中的效果都做不出来。所以最近希望能够系统学习一下shader,做些积累,以防不时之需。恰好shader积累也是今年目标之一,最后一个月,填填坑,先来偏文献综述。unity官方文档这个肯定是排第一没跑了,对于图形学有基础...
对于Shader,难就难在最初的宏观概念的形成,并找准Shader所在的知识体系。这个图是我最近这段时间研究的时候,做的一些笔记。从这张图(还不是非常全面)上来看,Shader相关的知识体系,涉及到从显卡及图形API到图形学高层理论知识,从ShaderModel的不断演化到引擎厂商引擎中的各种实…
上一篇文章,我总结了一下自己学习的阶段,并分享了一些感受。如果大家想了解,可以点击下面的链接。凌霄:Shader学习应该如何切入?在上一篇文章的结尾,我给出了我的建议,其实,我最近也是按照这个路径来学习…
UnityShader之不锈钢(各向异性材质)公式:公式采用的是Ward92年在Measuringandmodelinganisotropicreflection中提出的。各项异性材质是BRDF的一部分,有关BRDF的论文很多,这里推荐一篇Physically-BasedShadingatDisneybyBrent…
实现原理见这篇文章UnityShader-深度相关知识总结与效果实现(LinearDepth,ReverseZ,世界坐标重建,软粒子,高度雾,运动模糊,扫描线效果)_puppet_master的专栏-CSDN博客_shader深度核心Shader代码Shader"UniversalRenderPipeline...
(论文)Shader模型综述浏览次数:1内容提示:计算机时代2010年第1期Shader模型综述张焱(1.昆明理工大学云南省计算机技术应用重点实验室,云南昆明650...
关键词:虚拟现实;Shader;自然景观;高还原度虚拟现实技术(VirtualReality)又称灵境技术,是利用计算机生成一种模拟环境,并通过多种专用设备使用户“...
这么多年,没有如此专注地学习一个东西,感觉一下子回到了研究生写论文的阶段,哈哈。最后呢,希望大家批评指正,也分享给我一些,大家的好思路。附一下我整理的shader知识体系脑图。
Shader;sorting摘要随着图形处理单元GPU可鳊程流水线的出现以厦相关算法的深入研究,基于固定流水线处理的渲染方法在计算效率和功能上明显处于劣势,从而导致...
最后,基于CG语言在Unity引擎下对上文各个技术所进行的shader实现,并结合个人毕业设计中对上述凹凸贴图、CubeMap、卡通渲染的综合实现,以及对贴图中R、G、B、ALPHA通道对高度图、灰度图、CubeMap进...
在Unity5.X版本后,实际上深度的pass就变为了ShadowCaster这个pass,而不需要再进行ShaderRaplacement的操作了(但是DepthNormalMap仍然需要),所谓ShadowCaster这个pass,其实就是用于...
Shader代码下述是Unity标准光照模型被我强塞俩颜色进去后的Shader:Shader"Custom/Shading_0"{Properties{_Color("Color",Color)=(1,1,1,1)_MainTex("Albedo(RGB)",2D...
在这里须要说明,学习Unity中的Shader编程,最好是之前对OpenGL或Direct3D的渲染状态等相关知识有一个主要的了解。假设之前没有太接触过这方面的知识,能够看看浅...
经典论文博硕论文华中科技大学硕士学位论文基于GPU的Shader实时折射和焦散效果的研究姓名:周天河申请学位级别:硕士专业:通信与信息系统指导教师:李自力...
作为一名大二的学生,想要完全理解谷歌的这篇论文还需要长期的积累,现在最重要的是通过这篇论文学习大...