最近,深度学习正随着训练过程简单化和准确化而变得越来越流行。对于旨在将研究转换为工业应用的研究者而言,这是一个至关重要的需求,例如机器人。在本文中,作者提出了学习轻量级模型的一个非常新颖的方式,在实现...,-【游戏蛮牛】-游戏出海,ar增强现实,虚拟现实,unity3d,unity3d教程下载...
基于Unity3D的FPS游戏设计与开发.【摘要】:系统介绍基于Unity3D的FPS(第一人称射击)游戏的关键技术与实现方法,建立真的三维实体模型,利用大规模复杂场景的高效建模和实时绘制技术开发三维场景游戏,并满足玩家的沉浸交互式体验。.提出可行的实时碰撞检测...
通过相关性分析以及时延分析,理论证明该模型能够提升表征性能,利用实现了基于Unity3D和3DMax的虚拟实验室建设。.本文完成主要工作及结论如下:(1)完成对虚拟实验室的构建需求分析。.利用软件工程的需求分析模型,归纳出虚拟实验室的基本功能。.分析虚拟...
unity3d游戏开题报告.docx,unity3d游戏开题报告游戏程序设计课程报告课程:Unity3D课程设计题目:班级:学号:姓名:日期:一、摘要UNITY游戏是一种新型的IT引擎。我们研究主要内容是UNITY游戏设计方法。指以游戏客户端软件为信息交互...
本文的主要工作包括以下三个部分:(1)VR交互场景的设计与实现。.该VR交互场景具备通用的交互行为功能,包括全视角观察、人物视角移动、物体触碰、物体拾取、物体使用和菜单交互;(2)VR监控SDK的设计与实现。.该监控SDK通过在VR应用场景中挂载监控脚本,对运行...
我国是农业大国,传统农业在国际市场上的优势主要依赖于丰富的自然资源和低廉的劳动力成本。随着物联网等高新技术的发展,我国传统农业正在加快向现代农业转型,而智慧农业将成为现代农业未来发展的趋势。所谓“智慧农业”就是充分应用现代信息技术成果,集成应用计算机与网络技术...
触发器是一种特殊的存储过程,不能被用户直接调用。.可以包含复杂的SQL语句。.在特定事件发生时自动触发执行,通常用于实现强制业务规则和数据完整性。.DML触发器分为两种类型:AFTER触发器和INSTEADOF触发器。.通过本次实验掌握触发器的创建方法以及...
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浅谈虚拟现实技术的实现与发展(2)1.2.2动画素材的制作虚拟现实技术构建的是一个动态世界,优秀的动画素材能使虚拟世界更加的真实和震撼。.在此方面无疑3Dmax和maya占据着绝对的地位。.而动画制作在虚拟现实中主要是分为人体动画的制作和普通物体动...
本文是一篇工程硕士论文,本研究为解决铁路车站在全生命周期的管理中容易出现资料缺失、信息断层、管理脱节等痛点问题。选取京沪线上的某车站作为研究的对象,建立模型化信息管理系统
社科文化基于Unity3d引擎的虚拟农场漫游游戏的设计余明艳(广东交通职业技术学院,广东,广州510000)摘要:为普及农业科普知识,更好展示农场自然风光,本文主要研究以农场...
小天鹅论文坚守论文运用论文烘焙论文版画论文多场论文诸城论文交流史论文某村论文公共利益论文危机论文亲子论文疑罪论文用错论文书籍论文华瑞论...
内容提供方:hkfgmny大小:1.45MB字数:约6.23千字发布时间:2018-12-16浏览人气:987下载次数:仅上传者可见收藏次数:0需要金币:***金币(10金币=人民币1元)unity3d游戏...
毕业论文——基于Unity3D的角色扮演类游戏设计下载积分:1500内容提示:基于DUnity3D的角色扮演类游戏设计学院:应用科技学院专业:数字媒体技术学号:...
摘要:介绍了发展设施农业的重要意义,并通过对当前设施农业发展现状及特点的分析,查找出了存在的突出问题。结合当前设施...GqEau3DtnqzTz2xR7PGgGIbKBSxrdfSte...
u3diaJ5C9sBqQoI821lvgCH7CLvsmk4nnASpFFp6FjYAy20ph4ollCVilWVFNDQOoO2GMTsnCffxe68AK6BiwI1ae...我国生态农业发展存在的问题及解决措施【精品论文】...
北京,100144刊名:现代计算机(专业版)英文刊名:ModernComputer年,卷(期):引用本文格式:杨娜.李杰.廖金巧.YANGNa.LIJie.LIAOJin-qiao基于Unity3D的三维生态...
论文以虚拟饲养行业为契机,通过对现实中饲养过程的虚拟,设计实现虚拟养殖系统,为用户提供一种全新的饲养员培训教育模式。在传统的饲养行业中,专业饲养员的培训是艰难而繁...
这一篇论文整体论述了unity3D开发的流程,将一个游戏从无到有的展现在我的面前。这篇论文将游戏划分为两大部分——游戏界面设计和游戏设计。其中又将游戏界面设...
《安徽农业科学》2014年13期收藏|投稿|手机打开基于Unity3D的虚拟水流墙系统的设计研究张锡英韩吉烨【摘要】:针对现有水流墙系统中水流真实性不高、可移植性不好等...