当前位置:学术参考网 > unity3d射击类论文
基于Unity3D的第一人称射击游戏技术实现毕业设计.doc,1.引言1.1开发背景随着计算机的发展,各种电子游戏层出不穷,不断冲击着人们的视觉。如今社会,电子游戏已经成为青年人们消遣,释放压力的一种方式。其中CS,CF等第一人称射击类成为众多游戏迷的选择,游戏不仅使现如今,3D射击类…
摘要:课题是基于Unity3D的一款2D游戏,游戏名称为“菲特冒险之旅”,游戏类型是横版射击类,发布平台是PC,游戏主要讲述了主人公菲特乘坐宇宙飞船前往某个岛屿拯救人类,营救之路充满荆棘和障碍的故事,游戏一共设置为1个关卡,游戏胜利的条件是玩家把Boss打败。
硕士学位论文基于Unity3D引擎的第三人称射击手机游戏场景的设计与实现设计学院论文提交日期2016ScenicDesignThird-PersonShooterGameMobilePlatformUsingUnity3DEngineDissertationSubmittedMasterCandidate:HeJianSupervisor...
基于Unity3D的射击类游戏的设计与开发.doc更新时间:02-23上传会员:布加加分类:计算机信息论文字数:9254需要金币:1000个下载此论文【摘要】如今社会,在经济水平和科技水平飞快发展的今天,人们的生活节奏越来越快。快节奏的生活则孕育了...
首先,需要了解Unity3D,需要基本掌握游戏引擎Unity3D的操作方法。由于大三的第二学期,我们有学习过游戏场景设计这门课程,因此对于Unity3D有所了解,
到此为止,我们从游戏的设计到将素材进行统一的整合、开发,完整地呈现一款基于Unity3D引擎的2D竖版空战射击类游戏了。上海大学毕业设计(论文)23第四章游戏展示4.1游戏开始和结束界面游戏运行分辨率为800*600。1、这是游戏开始画面...
【毕业论文】基于Unity游戏引擎的游戏设计.docx,安康学院毕业论文(设计)学号07022801470125分类号本科生毕业论文(设计)题目:基于Unity游戏引擎的游戏设计院(系)电子与信息工程系专业计算机科学与技术班级2007级学生姓名...
这是用unity开发第一人称射击游戏,是根据教程做的,供初学者使用.unity射击游戏.zip.04-19.根据我要自学网《Unity3D游戏制作入门教程》中的第一章制作的射击游戏,可以对射击数和消灭数进行计数,能对发射和场景添加音乐,键盘上的WASDQEZCHN键...
现在3D射击类游戏已经是非常成熟的了,但是世面上的引擎却各有差异论文网,比较有名的引擎有Unreal4、Cryengine、Unity3D等等。而对于表现力来说,Unity3D与前两款游戏引擎还是有较大的差距,因此,Unity3D适合应用于手游等小型游戏的制作方面,对于大型的3D游戏就有些力不从心了。
毕业论文关键词:休闲游戏;优美缔游戏开发引擎;太空射击LeisuretourgameproductionAbstract:Withthedevelopmentofsocietyandeconomy,thepopularityofterminalequipmentsuchascomputers,smartphones,people'sleisuretimeentertainmentintomoreandmoreisalsohigh.
本次课题就是以Unity3D引擎为开发平台以及用C#为开发语言所设计的一款第一人称射击游戏。课题的主要功能有主角的射击、主角加血、敌人的自动寻路、敌人的再生...
《基于Unity3D的第一人称射击游戏技术实现毕业设计论文.doc》由会员分享,可免费在线阅读全文,更多与《基于Unity3D的第一人称射击游戏技术实现毕业设计论文》相...
其中CS,CF等第一人称射击类成为众多游戏迷的选择,游戏不仅使现如今,3D射击类游戏的形式,入了惊险刺激游戏,又满足了。游戏十分具有发展前景。Unity3D。Unity平台的游戏开发工具。作...
龙源期刊网qikan基于Unity3D的射击类游戏设计研究作者:王莉莉周灵王薪州来源:《电脑知识与技术》2018年第19期摘要:随着数字媒体...
基于Unity3D射击游戏开发与实现摘要unity3D是本次毕业设计的主要的软件,这个软件以使用,医用和跨平台为主,unity还具有一个性能非常领先的游戏引擎,价值不菲,是一个完全集成的专业应用,正由于它...
毕业论文关键词:第一人称射击游戏;FPS;Unity3d;AI;ThedesignoffirstpersonshootergameAbstract:Withthepopularityofsmartphones,mobilegames...
设计中使用了Unity3d引擎,并基于PC端第三人称视角,开发完成了一个射击游戏的主体,涵盖整体架构的设计、各个模块的内容设计、及游戏中的细节功能开发、以及最后对...
这一篇文章主要是和大家分享如何制作一个属于自己的“第一人称射击游戏”,而且是要可以多人联机的。这个游戏属于比简单的,大神可以直接无视,如果有做错的地方请大家多多指点,我也是刚...
Unity3D不仅可以制作3D游戏,2D游戏同样可以运用该引擎进行开发,它结合了2D和3D,让开发变得更加容易。不仅如此,市场上大火的虚拟现实,大多也是用该擎进行开发,Uni...
Unity(游戏引擎)LeapMotion求一篇LeapMotion手势控制Unity3d射击游戏的国外论文?利用食指和拇指指尖闭合手势,类似我们比“OK”的手势,来实现游戏发射...