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FSM(Finite-statemachine,有限状态机)表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。.[1]设计良好的状态机能够被用来取代部分的人工智能算法。.本文采用FSM技术与Unity3D游戏引擎实现人物动画系统,保证了在规间内利用较少的动35...
【毕业论文】基于Unity游戏引擎的游戏设计.docx,安康学院毕业论文(设计)学号07022801470125分类号本科生毕业论文(设计)题目:基于Unity游戏引擎的游戏设计院(系)电子与信息工程系专业计算机科学与技术班级2007级学生姓名...
毕业论文——基于Unity3D的角色扮演类游戏设计.doc,基于Unity3D的角色扮演类游戏设计学院:应用科技学院专业:数字媒体技术学号:姓名:指导老师:【摘要】游戏开发行业,随着移动领域的崛起,近年来变得越加火热,各游戏开发公司纷纷...
这是论文,不是数学13图3-2游戏流程图143.5游戏主要功能设计3.6.1开场插画现在很多游戏,特别是手机游戏都喜欢用插画来代替游戏一开始的开场动画,所以《突破重围》游戏中也是用插画作为游戏的开场动画。先导进一个一个UNITY的资源包叫做
这一篇论文整体论述了unity3D开发的流程,将一个游戏从无到有的展现在我的面前。这篇论文将游戏划分为两大部分——游戏界面设计和游戏设计。其中又将游戏界面设计划分为开始界面、游戏中界面和结束界面,而游戏设计划分为场景设计、游戏视野设计、游戏主角设计。
动画系统概述Unity具有丰富而复杂的动画系统(有时称为“Mecanim”)。它提供:轻松的工作流和动画设置,适用于Unity的所有元素,包括对象,字符和属性。支持导入的动画片段和在Unity中创建的动画人形动画重新定位-将动画从一种角色模型应用于另一种角色模型的能力。
Unity3D引擎研究3.1引擎介绍Unity3D是一个用于创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的综合型的创作工具,开发者是UnityTechnologies,目前最新的稳定版本是2013年12月发布的4.3.1。
Unity动画技术在跳伞体验系统中的应用.刘孟全李民.【摘要】:针对Unity在软硬件结合训练系统中处理操作和动画实时对应问题的不足,分析Unity动画系统的功能特点,提出采用动画分段、动画分层和XML序列化结合Unity脚本的解决方法。.跳伞体验系统实际应用...
Unity3D游戏开发之详解Animation类和Animator类Animation类animation组件用于播放动画。可以指定动画剪辑到动画组件并从脚本控制动画播放。在Unity的动画系统基于权重并且支持动画融合,叠加动画,动画混合,标签和完全控制动画播放的各个方面。...
[Unity3D]Unity3D游戏开发之自己主动寻路与Mecanim动画系统的结合_weixin_30252155的博客-程序员宝宝
动画重定向:Unity引擎中动画重定向的实现不是一个直观的方法,而是封装在了Humanoid类型的动画系统里面,也就是必须是人形的骨架、使用Humanoid才可以使用它。Unity没有像前文描述的...
基于FSM的Unity3D游戏动画系统的设计与实现,陈玲鸿,黄小军,本文给出了基于FSM和Unity3D游戏引擎的动画系统的一种新的解决方案。用FSM技术实现智能管理动画系统...
这两年和几个朋友一起讨论Unity动画系统,包括折腾了几次相关的组内分享,总结出很多内容。主要是关于设计和对象方面,陈列一下。一、动画系统1、简介Unity现存两套动画系统:Legacy动画系统和Meca...
为减少虚拟动画制作时的碰撞现象,该文设计一种基于Unity3D的虚拟动画系统.通过设计微处理器提高系统传输速度以及播放的要求,设计通信模块为系统提供通信支持,通过扫描控制模...
·-4>·夺·夺·牵·夺·夺·-4>·夺·-4>·夺-夺·夺-夺·摘要:采用基于开源Mono.net组件化游戏引擎Unity3D软件平台,导入3DSMAX软件建模模型...
从外部导入的动画片断和Unity自己的制作AC可以和模型数据在同一个文件中,如.fbx文件中同时有模型数据和动画数据还有一种情况是,AC和Model数据是分开的文件...
基于Unity3D的骨骼动画的设计与实现摘要:本论文设计并开发了可与用户交互的、参数可调整的骨骼动画系统。该系统可在三维虚拟场景中模拟不同鸟类的飞翔效果。主要工作有三...
内容提示:paper.edu-1-中国科技论文在线于基于FSM的的Unity3D游戏动画系统的设计与实现陈玲鸿,黄小军**作者简介:陈玲鸿(1991-),...
针对Unity在软硬件结合训练系统中处理操作和动画实时对应问题的不足,分析Unity动画系统的功能特点,提出采用动画分段、动画分层和XML序列化结合Unity脚本的解决方法。跳伞...
DONGFANGCOLLEGE,FUJIANAGRICULTUREANDFORESTRYUNIVERSITY论文题目:基于unity3d的游戏制作与展示QQ346977633系别:计算机系年级专业:0x级计算机科学...