关键词:安徽理工大学毕业设计(论文)AbstractKeywords:安徽理工大学毕业设计(论文)1.1虚拟现实技术(VR)的定义和基本概念虚拟现实的定义可以归纳如下:虚拟现实是利用计算机生成一种模拟环境,通过多种专用设备使用户“投入”到该环境中,实现用户与该环境直接进行自然交互的技术。
VR沉浸式学习环境创设的探究参考论文.摘要:本文重点提出了VR沉浸式学习环境的设计理念与原则,并创设了VR虚拟学习环境教学应用经典案例——可视化3D公寓,以期为VR沉浸式学习环境的创设助力。.中图分类号:G434文献标识码:A论文编号:1674-2117(2018)10...
SIGGRAPH2020AR/VR论文汇总.(映维网2020年09月07日)成立于1967年的SIGGRAPH大会一直致力于推广和发展计算机绘图和动画制作的软硬件技术,并已经成为一个集科学、艺术、商业于一身的权威性学术研讨会。.今年的大会已经结束,而来自世界各地的研究者和工程师...
作者:肖健哈尔滨工程大学ACMSIGCHI会议是人机交互领域最顶级的国际会议(CCF中国计算机学会认定的A类会议),受到了学术界与工业界的广泛关注与重视。我们收集整理了CHI2016年至2018年来的高引论文,进行了简单解读,供各位小伙伴...
VR影像交互设计目前国内做的最好的是北京电影学院。学院下属的未来影像高精尖创新中心是非常赞的创新平台,不仅产出了一批高质量的VR影像交互作品,还培养了一支高素质的专业化人才梯队。创新中心发表的论文,产出的项目都有较高的借鉴意义。
4人赞同了该回答.自己补充一个,最近看到【ChinaVR公众号】正更新IEEEVR中国学者宣讲论文精选、IEEEVR论文及session介绍,前者对中国学者在IEEEVR上的工作做了简介,后者则是对一个session(如touch、3DUI等)的精选论文进行展示,这个公众号似乎是2019.10才...
建筑室内设计中VR技术的运用现状及方向.摘要:简要介绍了VR技术及其沉浸性、交互性、想象性等特点与优势,阐述了VR技术在建筑室内设计中的应用领域与应用现状,讨论了VR技术在建筑室内设计中的主要应用方向,并指出VR技术在建筑行业的应用具有更大的...
(VR虚拟现实)虚拟现实毕业设计论文编号:审定成绩:注:本论文仅供参考学习,不得用于抄袭或商用重庆邮电大学毕业设计(论文)设计(论文)题目:虚拟环境人物动作控制研究学院名称:计算机科学与技术学生姓名:陈洋专业:计算机科学与技术班级:0410702学号...
【摘要】:虚拟现实技术最大的两个特点就是沉浸感和交互性。当虚拟现实技术与动画影片结合时,这两点也是至关重要,但是往往在创作过程中很多人都仅仅止步于沉浸感而交互性被忽略或者规避。从某种意义上来说,虚拟现实影片的出现第一次真正将电影的第四面墙推到,将观众直接推入到画面中去...
CHI2020接收,并获得今年ACMCHI的最佳论文提名奖。VR交互缺乏成熟的范式目前,VR交互的主要输入方式包括了语音、手势、手持控制器,还有眼动...
017虚拟现实(VR)动画的交互性设计研究包春新(江苏开放大学,江苏南京210013)摘要:虚拟现实(VR)技术的主要特点就是具备交互性及沉浸感,在虚拟现实技术和动...
三、3DOF–手部交互说完头,我们再聊聊手。3DOF的代表产品是光学外壳+手机组合的GoogleCardboard和SamsungGearVR,以及集成的VR一体机OculusGO(国内小米贴牌)和国内大朋...
到目前为止,由这两种定位方式产生的VR交互方式,已经成为主流VR交互的标杆。而6DOF的方案,解锁了很重要的几个交互维度:2.头部+手部6DOF交互上篇中我们讲到3DOF的头部交互与手部交...
虚拟现实(VR)动画的交互性设计研究吉文军【摘要】:虚拟现实技术最大的两个特点就是沉浸感和交互性。当虚拟现实技术与动画影片结合时,这两点也是至关重要,但是往往在创作过...
编辑导语:在作者的上一篇文章中,我们了解了沉浸感要素中的生理构造需求以及VR提供的舞台,详情:VR交互设计(三):沉浸感要素拆解(上);本文作者将继续沉浸感的要素拆解,关于内容与交互...
2018年我们将会看到更多以虚拟+实体组合的全感官体验方式,用户在交互过程中获取更的与真实场景匹配的信息反馈(听觉、嗅觉、触觉等),加深对信息的理解和体验记忆。《头号玩家》...
一般来说,眼控交互应用开发是开发者的第一想法。简单来讲,眼控交互开发的原理就是在开发引擎中,将视线范围设置为一条射线状或圆锥状物体,和VR/AR中的各种Object进行碰撞检测,当程序...
由此我们也看到了代表未来的一些VR应用开始出现:如空间绘画TiltBrush,VR雕塑OculusMedium等。从游戏玩法的角度,如果能把传统的玩法跟双手的交互方式相结合,这就是一个创新,...
在3月10日HTC举办的“HTCVive宏达无限开发者峰会”上,VR输入交互设备品牌XIMMERSE的CEO贺杰分享了他们关于VR交互的研究。以下为贺杰的分享实录,来自XIMMERSE网站,由葡萄君整理发布...
随着现代信息交互技术的飞速发展,VR技术的发展也越来越成熟,并且在各大领域得到越来越广泛的应用.在我国互联网飞速发展的大环境下,VR在交互设计中的应用被越来...