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摘要:VR(VirtualReality)虚拟现实迅速席卷世界,促使游戏的交互方式逐渐与体感操作融合,这对王要依靠屏幕、菜单和按钮等具体视觉元素进行交互的传统界面设计提出了挑战.本文分析当前VR环境中数字游戏设计与制作,借助相关理论讨论如何改进数字游戏设计与制作,并从设计者的角度探讨适应变化和...
浅析虚拟交互体验类游戏的场景设计——以VR游戏《TopFloor》为例.白育炜丁妮周雯.【摘要】:计算机数字技术的产生促进了虚拟空间三维模型为基础的虚拟现实技术的产生。.这种空间构成方式给人机交互以更大的可能性,使得更好更真实的游戏体验成为可能...
VR虚拟现实虚拟现实毕业设计论审定成绩:注:本论文仅供参考学习,不得用于抄袭或商用重庆邮电大学毕业设计(论文)设计(论文)题目:虚拟环境人物动作控制研究填表时间:二0一一虚拟现实技术是一门非常前沿的技术。
可玩性和交互性是现代游戏的主要特征,同时也是影响玩家兴趣的重要因素。而通过在游戏设计中对VR技术的使用,不仅可以使得游戏操作更为便捷,同时可以在一定程度上放大人机交互性,让玩家感受到更多乐趣。从某种角度来说,以VR技术为...
关键词:安徽理工大学毕业设计(论文)AbstractKeywords:安徽理工大学毕业设计(论文)1.1虚拟现实技术(VR)的定义和基本概念虚拟现实的定义可以归纳如下:虚拟现实是利用计算机生成一种模拟环境,通过多种专用设备使用户“投入”到该环境中,实现用户与该环境直接进行自然交互的技术。
VR游戏角色设计制作特性研究.【摘要】:目前整个社会正经历由工业技术向电子技术再到互联网技术发展的巨大转变,互联网技术让各种媒介信息变成娱乐和服务的商品。.新的技术不仅是人类对时间约束力的延伸,也是人类思维方式的一种转变。.特别是在游戏...
沉浸式游戏交互设计(上):心流体验和沉浸感.编者荐语:.《沉浸式游戏交互设计》系列文章,将从交互设计的三个维度:感知、认知、操作,分析怎么做好游戏当中的沉浸感。.以下文章来源于光子设计中心,作者作者:Key.光子设计中心.设计行业精彩案例收集...
1.VR、AR、MR、XR的基本概述与设计主要应用2.相关学术研究项目与论文3.相关学习平台与产品文章全长字6000,阅读时间12分钟1.VR、AR、MR、XR的基本概述与设计主要应用
VR游戏交互开发的一些体验本文主要写写VR交互输入控制的一些浅薄的经验交互方面,头控和视线按钮依然较为主流,可以获得传感器数据来获得输入除了实体按钮输入之外还可以探索其他交互方式,比如触摸板等,但机制有待成熟头控通过捕获头部转动可以很方便的实现交互,成本最低,适合一些...
本文对当前VR技术的应用与监控状况进行研究,基于Unity3D游戏引擎及虚拟现实设备HTCVive,设计了一个VR交互场景,并提出一套VR应用运行监控方案。.本文的主要工作包括以下三个部分:(1)VR交互场景的设计与实现。.该VR交互场景具备通用的交互行为功能,包括全视角...
游戏不光需要在剧情,美术设计上表现出彩,在游戏的可操作性内容设计上也同样需要有吸引力.通过VR游戏《Half-Life:Alyx》的体验可以了解到有着丰富游戏制作经验的大厂对VR游戏...
及交互方式对玩家的游戏体验感和沉浸感而言显得尤为重要.本文以AaronDavidDefazio导演的美国短片《TopFloor》为背景设计改编的同名游戏为例,从该游戏场景的色彩设定,建筑...
设计(论文)成绩=指导教师评定成绩(30%)+评阅人评定成绩(30%)+答辩成绩(40%)目录摘要1ABSTRACT2第1章绪论31.1VR研究历史及开发的现状31.1.1VR的研究历史31...
交互设计VR游戏红色文化在红色VR游戏中,游戏设计人员要通过加强游戏互动来引导人们去体验,使人们愿意主动完成一个游戏任务,体验一个游戏事件,从而了解游戏中的革...
势必会带来更加多元化的操作方式,交互动作与内容的绑定将更加紧密,基础通用交互标准将融入更多无意识设计(参考深泽直人的设计理念);以人为中心:之前游戏控制器的交互方式更多是在理...
我们真正想要的经验感到“VR-native”,它不像的鼠标或键盘操作抽象点击鼠标或按下按钮。将复杂的动作转换为简单的自然”动作。因为在虚拟现实,你终于可以做的交互完全和身体上,这开...
内容提示:浅析虚拟交互体验类游戏的场景设计———以VR游戏《TopFloor》为例北京师范大学艺术与传媒学院白育炜丁妮周雯【摘要】计算机数字技术的产生促进了虚拟空间三维...
利用传统的影视工业的流程来制作虚拟现实影像和动画,其留给交互性设计的空间其实比较有限,在实时渲染技术飞速发展的今天,利用游戏引擎和传统影视工业流程结合来共同制作虚拟...
未来更好的用户体验,该游戏还在不断解锁更多“新姿势”。包括《夏日课堂》等VR养成类游戏在内,此类娱乐性VR游戏体验类并未完全达到全方位体验效果,但设计趋势在未来一定会将VR技术与A...
由此我们也看到了代表未来的一些VR应用开始出现:如空间绘画TiltBrush,VR雕塑OculusMedium等。从游戏玩法的角度,如果能把传统的玩法跟双手的交互方式相结合,这就是一个创新,...