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这篇学习笔记尚未完成,且并没有以“教程“自封,仅为本人学习笔记资料,里面的所有内容均不保证100%准确性。一开始我只是抱着跟着别人教程记笔记给自己看的态度来起笔的,因此前几个小章节语句非常笼统,到"Vulkan进阶"章节后才开始着重组织语言保证阅读性。
TerrainEngine研究笔记.qbkivlin..网易游戏客户端开发工程师.40人赞同了该文章.今天看到一个Unity插件,做的蛮强的,虽然我通过懂得都懂的方式拿到了17年的TerrainEngineV10的版本,可惜里面我最感兴趣的侵蚀部分并没有实现,只能对着21年的youtube视频和同事一通...
【渲染/图形学/Vulkan】2018VulkanDevDay全11P(英文字幕)图形学的替身攻击4352播放·1弹幕X-Plane11Vulkan下安装Reshade奇诺比可可1381播放·1弹幕这可能是b站学生党最值得收藏的视频!19个免费宝藏网站,论文电子书教材网课...
先把线代微积分学好,其余时间再学习下数分。.这个才是图形学的基石。.至于职业技能,这个你大学没时间搞定,只能边学边走,无论如何,不是天纵英才,大学没这么多时间让你练成出山。.但是有了数学基础,你看论文不累,工具方面的短板很快就能...
正在学习研究内容:UE4GraphicAndRender部分的功能学习。*学习Vulkan,从底层了解图形API[2019/9/06]常用的3D模型文件格式与特性,动作文件格式与特性,图片格式特性,图片压缩格式特…
[Unity中文课堂教程]-栋哥带你学Unity实时光追(四)-AmbientOcclusion环境光遮蔽
在Bin目录下还有一个非常有用的程序:glslangValidator.exe。它可以将GLSL代码编译为字节码。除此之外,Bin目录下还包含了Vulkan函数加载器和校验层的二进制文件,它们的库文件则位于VulkanSDK的Lib目录下。最后是VulkanSDK的Include目录,它包含了
hpc/vky:一个基于vulkan的小型计算框架。deeplearning-paper-notes:论文阅读笔记100+篇,基础理论摘记98篇。dlex-cnn:一个纯C++和CUDA实现的轻量级深度学习训练框架。该项目以练习为主。
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最近一个半月,我一直在研究Shader,从研究Unity的PBR实现、Unity-Chan的实现到Unity的URP和HDRP,再从OpenGL到Vulkan学习。可以参考我前面的几篇文章。凌霄:Shader学习应该如何切入?2...
fanbird2008文章分类-OpenGL/Vulkan/CudaCUDAIntro-NVCCCMakewithC++14摘要:我已经解决了,之前网上用enable_language(CUDA)这个是貌似CMAKE3.8的特性,一直出问...
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Vulkan问世以来已经引起了广泛的关注,但是目前Vulkan还主要应用于游戏场景制作和背景渲染,还未曾有在工业CT领域的应用。本文尝试使用Vulkan来实现工业CT图像的三维体显示,主...
quadral德宝AURUMVULKAN9落地箱_电子/电路_工程科技_专业资料。1口T5TUFF产品橱裔hotstuff产品代理:悦泰商贸新的AURUMVULKAN9(纯金系列沃尔坎1口T...
内容提示:基于Vulkan三维渲染引擎的设计和实现DesignandImplementationofa3dRenderingEngineBasedonVulkan沈同乐徐艳艳副教授柯登峰副研究员信...
美国计算机协会(SIGGRAPH)深度探讨Vulkan的一系列文章将陆续发布,本文是开篇之作。我不会透露任何新的...
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曾经,当你打算开发一款带有复杂图形技术的移动App时,大多数情况下你会立即想到OpenGLES。在本篇文章中我们将讨论Vulkan带来的好处,以及为什么你真的应该...
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