摘要:目的:基于WebGL技术的虚拟游戏的开发,实现3D游戏的多平台应用。方法:结合WebGL技术和Unity3D三维虚拟引擎设计并制作基于网页的虚拟赛车游戏,利用3dsMax实现场景和车辆的建模,AdobePhotoshop和AdobeIllustrator实现游戏2DUI的
基于webGL的交互绘制应用研究.【摘要】:随着GPU绘制技术和互联网应用的飞速发展,webGL技术的异军突起掀起了一场图形绘制领域的新革命,它加速了web应用的发展,在不需要任何额外插件的基础上使得交互式3D网页内容的呈现成为了一种潮流趋势。.然而由于不同...
基于WebGL的3D图形引擎研究与实现,webgl引擎,webgl开源引擎,webgl,webglwater,webgl招聘,html5webgl,chromewebgl,webglshader,webgl教程,webglapi独创性声明本人声明辑呈交约学位论文是零人在导簿稽导下连彳亏的霹兖工咋硬取缮砖研究袋...
论文收录查询文摘资讯期刊杂志论文库论文检索报告•订杂志•电子杂志...WebGL引擎渲染,WebGL作为一种优秀的浏览端图形API,得到了主流浏览器的全面支持,基于WebGL开发的Cesium、Three、Unity3D等系统在三维空间展示中得到了广泛应用。
WebGL是一种3D绘图标准,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGLES2.0结合在一起,通过增加OpenGLES2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5Canvas提供硬件3D加速渲染,这样Web开发人员就可以借助系统显卡来在浏览器里更
面向虚拟实验的WebGL开发框架的研究.王鹏飞.【摘要】:随着互联网应用的普及以及WebGL技术的发展,在Web浏览器上开发高性能的虚拟实验已经成为可能。.然而不同学科的应用场景对虚拟实验有着不同的需求,并且WebGL技术复杂性较高,这就导致了应用开发效率低...
《WebGL编程指南》学习笔记——1.WebGL概述此系列用来记录我学习《WebGL编程指南》这本书后的心得,重点内容和总结WebGL编程指南学习笔WebGL是一项用来在网页上绘制和渲染复杂三维图形(3D图形),并允许用户与之交互的技术。随着...
前言大家好,今天写这片文章的目的是为了给大家分享一下WebGL的基本原理是怎么样的,使用WebGL与canvas2D绘制图形之间有什么样的不同。有的同学可能会问这对我们开发有什么样的帮助呢?其实,在实际开发中可能用不到这类的知识,因为WebGL是相对来说比较底层的API了。如果要进行3D相关需求的...
1、开发工具浏览器采用火狐firefox浏览器编译器采用webstorm软件(提取码:tsl8)基于OpenGLES2.0(在线帮助文档)参考书籍《webgl编程指南》下载(附源码)firefox火狐浏览器设置支持webgl:.1:打开浏览器并输入about:config,在Search中输入webgl...
WebGL是什么WebGL(全称WebGraphicsLibrary)是一种3D绘图协议,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGLES2.0(OpenGL是最常用的跨平台图形库)结合在一起,通过增加OpenGLES2.0的一个JavaScript绑定,We…
原生WebGL开发文章目录为了方便读者学习和阅读,这篇文章主要是列出笔者撰写的原生WebGL博文的链接:一.WebGL二维几何开发...二.WebGL三维几何开发未完待续...
本虚拟实验室是一种基于WebGL标准的虚拟实验教学平台的,这在国内还是一个新的尝试。以往Web3D开发的应用程序,在运行时要安装插件,安装专有客户端软件,而本虚拟...
本文是免费的与一种基于WEBGL技术的三维场景数据格式有关的参考文献和数篇场景相关免费毕业论文范文及场景相关论文题目和webgl有关的开题报告写作参考资料。
的WebGL开发框架,具有重要的研究意义和应用价值.本文首先研究了虚拟实验的功能特点,从功能性和非功能性两个角度对面向虚拟实验的WebGL开发框架进行需求分析,明确了框架的设计...
开始WebGL开发什么是UnityWebGL?**WebGL工程选项允许Unity以JavaScript程序形式发布使用HTMl5技术和WebGL渲染API、在网页浏览器中运行的Unity内容。为了构建和测试WebGL内容,在...
基于WEBGL的虚拟实验室开发基于,开发,webgl,虚拟实验文档格式:.pdf文档页数:2页文档大小:158.6K文档热度:文档分类:论文--期刊/会议论文文档标签:...
我们可以把WebGL的渲染管线当做一条车间里的流水线,这个车间的原材料是一些图形相关的数据(包括顶点坐标,顶点颜色等),这个车间生产的产品是我们屏幕上看到的各...
电子测量技术第38卷第8期2015年8月ELECTRONICMEASUREMENTTECHN0LOGY基于WebGL的交互平台设计与实现*汪浩田丰张文俊(上海大学影视艺术...
本课题首先对游戏市场进行了调查剖析,分析了基于WebGL的3D网页游戏开发的可行性,从玩家的角度,分析需求,指定整个游戏策划。以网页游戏为主要研究对象,基于WebGL技术以及PlayC...
ThingJS平台基于WebGL中的3D框架进行3D开发,界面设计采用HTML5,系统脚本采用JavaScript。完整的平台系统包含七大模块:3D场景搭建、模型操作、模型导入、模型导出、场景渲染、压...