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本科毕业论文3D动漫游戏设计——人物角色设计3DCartoonGamesDesignCharacterDesign院:软件学院系:软件摘要现在的3D类游戏已经是一个十分热门的话题。有越来越多的游戏玩家投身其中。3D类游戏已经在众多游戏玩家的心目中占据了重要的地位。
3、结论3D游戏角色设计是一件艺术和技术紧密结合的工作。.在制作过程中,一方面要在技术上充分实现游戏创意的要求,另一方面,还要在画面色调、构图、明暗、镜头设计组接、节奏把握等方面进行艺术的再创造。.与平面设计相比,3D多了时间和空间的概念...
毕业论文——基于Unity3D的角色扮演类游戏设计.doc,基于Unity3D的角色扮演类游戏设计学院:应用科技学院专业:数字媒体技术学号:姓名:指导老师:【摘要】游戏开发行业,随着移动领域的崛起,近年来变得越加火热,各游戏开发公司纷纷...
3D游戏角色建模制作论文.pptx31页.3D游戏角色建模制作论文.pptx.31页.内容提供方:number01.大小:2.08MB.字数:约2.27千字.发布时间:2021-01-11.浏览人气:14.下载次数:仅…
基于3DMax的游戏角色设计与实现开题报告.doc,毕业论文(设计)开题报告书论文题目基于3DMAX的游戏角色设计与实现姓名包典学号1101100108入学年月2011年9月院系电子信息系专业游戏软件指导老师李跃飞老师填写日期...
Unity3D塔防游戏的设计与实现毕业论文.江海职业技术学院毕业设计题目:unity3D塔防游戏的设计与实现及班级:计算机14012017-02-10II游戏,目前已经是最大众化的娱乐之一。.Unity是这几年非常热门的一种开发引擎之一。.它具有非常强力的跨平台能力,其中还...
【毕业论文】基于Unity游戏引擎的游戏设计.docx,安康学院毕业论文(设计)学号07022801470125分类号本科生毕业论文(设计)题目:基于Unity游戏引擎的游戏设计院(系)电子与信息工程系专业计算机科学与技术班级2007级学生姓名...
浅析3D游戏模型制作与时代发展.3D游戏模型是基于信息技术的发展背景下产生的一种新的互动属性融入到游戏当中。.由此就诞生了线上游戏,其.型游戏制作技术,其主要就是在视觉上让游戏当中的场景以主要是以平面游戏为主。.其特点就是,可以通过操作...
动画本科毕业论文(设计)论文题目3Dmax角色设定与动画技术的运用学院(系):专业:动画设计方向年级班级:学号:学生姓名:指导教师:职称课题名称:三维动画短片创作与制作毕业论文(设计)任务书课题名称三维动画短片创作与制作指导教师姓名工作单位一、主要内容...
3D游戏角色设计开题报告.doc,毕业论文(设计)开题报告书论文题目3D游戏角色设计姓名曹颖学号1101080149入学年月2011年9月院系电子信息学院专业动漫设计于制作指导老师姚英填写日期:2014年3月3日论文题目3D游戏角色...
3D游戏角色设计毕业论文.doc12页内容提供方:嫣雨流纱大小:3.05MB字数:约3.62千字发布时间:2017-09-04浏览人气:722下载次数:仅上传者可见收藏次数:...
xxxxxxxxxxxxxxx(数字媒体艺术)毕业论文I3D网络游戏角色建模制作研究摘要:目前我国的网络游戏玩家日益增多,而3D游戏则是当下最主流的游戏类型。二十一世...
xxxxxxxxxxxxxxx(数字媒体艺术)毕业论文3D网络游戏角色建模制作研究摘要:目前我国的网络游戏玩家日益增多,而3D游戏则是当下最主流的游戏类型。二十一世纪的今天...
包括一个能够对游戏项目所需的文件进行编辑和管理的3D游戏开发程序和一个能够根据游戏项目文件的配置来实现游戏场景的渲染呈现以及游戏的逻辑运行...使用该平台...
现今网络游戏产业发展迅速,依托快速的数据传输网络,游戏由原来的单机、多人局域网模式发展成为基于因特网的互联网游戏。但是网络三维游戏的发展却由于各种各样...
摘要:三维游戏动画在中国一直是备受关注的主题。本文简单论述了三维游戏的现今迅猛发展,然后引出动画并研究其在游戏中的重要性,进一步分析了三维游戏中的动作类...
附件1江西工业贸易职业技术学院3D游戏写实类场景设计毕业论文题目3D游戏场景制作写实类风格系别工程技术与艺术技术系专业动漫设计与制作专业学生姓名学生学号...
浅谈3d动画中角色的制作方法医院动画学院专业动画类别0802类别姓氏学号指导教师2012年4月1日浅谈3d动画中角色的制作方法abriefdemonstrationofhow...
关键词:动漫游戏设计人物角色毕业论文zs文档所有资源均是用户自行上传分享,仅供网友学习交流,未经上传用户书面授权,请勿作他用。关于本文本文标题:3d...
摘要:本课题主要介绍了目前主流的游戏角色设计工具,结合运用3dsMax、Zbrush、Photoshop和Unity3D的角色动作演示进行的研究,通过一些游戏角色的设计作为参考实例...