多收了三五斗啊
无论是可编辑网格还是可编辑多边形还是可编辑片面 都是将原始不可编辑物体转换为可编辑状态可编辑后面的名词即为该物体将转化为的类型 一旦转换就可进入物体的子级别 子级别包含点 线 多边形(面) 元素 等xxx片面 很容易理解 就是将平面物体转换为可编辑状态 使你可以移动平面上的点 或增加点以改变平面的形状 xxx网格 可以将多边形或者平面 转化为以三角面构成的多边形或平面 这项功能一般用于编辑比较规则平整的物体 例如墙体 窗 xxx多边形 可以将多边形转换为可编辑状态 这项功能用于编辑表面比较复杂的物体
前者是塌成二维物体 ,后者是三维物体, 三维物体无法塌陷成SPLINE, POLY 就是多边形建模,只要搞明白形体用多边形,线条用SPLINE 就行了!
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