烧掉额回忆
所谓的拉轮廓,应该是倒角吧,有人用加“壳”和倒角边实现,有人直接使用“倒角”修改器实现,具体看你习惯吧。我的做法加壳,画一条线,两端略弯曲(弯曲程度决定你的“轮廓”线宽度)=》把物体转为“可编辑多边形”,分离出线和面,赋予不同的材质号,使用多维材质赋予线和面不同的材质即可
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我只能把我知道的说一下,我也想知道下!!可编辑多边形和可编辑网格的去边在于线条的计算方法,其实你没必要去了解可编辑网格,因为这种建模方法已经不用了,可编辑多边形
墙面宽度不是靠样线条来做的,你直接用CAD导入就可以了塞,在CAD里面确定墙体宽度,你如果单独建立某一面墙体可以用BOX做,宽度由BOX建立时输入就行了
点击色盘上最上面的一个。显示为X的那个,点左键,就可以去掉字里面的了。只显示为字的轮廓。
在作图的时候,不知道大家是否常用快捷键呢?下面是厚学网小编整理的是一些比较常用的3D max快捷键,希望大家都能派上用场。常用快捷键【鼠标中键】 平移运动【Al
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