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梁朝伟可爱
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囍兒小静静

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现在哪里还有好玩的游戏啦,都是圈钱圈钱圈钱,只要你充钱就可以了。 本人比较喜欢的是那种可以冲时间点卡,但是装备啥的必须要靠刷的,坐骑啊时装啊可以花钱买的那种,考验技巧的,可能不是有钱人的都喜欢吧哈哈哈。 玩过楚留香和天下手游,楚...

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中基惠通

在国产的游戏当中,我们最为出名的就是一些仙侠类的小说改编的游戏,就比如说最为火爆的仙剑奇侠传,说实话这款游戏一直是大家心中的梦,在前几年的时候受到了非常多玩家的欢迎。虽然有些人会吐槽他的游戏性弱,会觉得这是一个回合内制的游戏,但其实我要告诉你的一点就是,玩仙剑的都是朝着它的剧情去的。

因为像这样的游戏,打击感其实是次要的,主要是看它的剧情非常的吸引人,就像改编的仙剑奇侠传一样,都是那么的扣人心弦,只有细心耐心仔细的将仙剑RPG游戏玩下去,你才能体会到这其中的魅力。而且对于我来说,仙剑RPG游戏的代入感非常强,以前我的电脑配置不好,但是也能够带的起这样的回合制游戏,仿佛我就真的成为了游戏当中的李逍遥一般,仗剑天涯守护着自己喜欢的人,这样的感觉还是非常不错的。

仍然记得那段岁月,不断的被父母责骂自己,也还是要将这款游戏通关的场景,就是因为,它的剧情过于的扣人心弦,让人舍不得将他弃坑。这就是国产武侠类小说的魅力也是国产游戏的魅力,他都是我所不能舍弃的,而且如今的仙侠类游戏,要是突破氪金这个限制的话,绝对是能够成为独树一帜的存在。

就拿之前的剑灵来说还是非常良心的,但是如今的剑灵已经不行了,氪金的力度越来越大,已经没有办法再玩下去了。就是要像仙剑奇侠传这样的买断制游戏,一次付费终身游玩,而且你也不需要在游戏当中氪金了,所有的道具都是依靠自己打出来的。

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karastt823

但是这种仙侠游戏一般氪金氪得特别厉害,如果能克服这点儿缺点的话应该会比较强。

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爱吃牛蛙的鱼

仙侠是以中国上古时代为游戏背景,以玩家所熟知的中国上古神话中的道家群仙、释门诸神等为游戏主线人物基础。游戏拥有三大势力、三大门派,不同玩家的角色将体现出多样化的个性成长方式,同时又具备完善的职业平衡性以及特殊性,可玩性可谓是非常高。

画面 唯美绝伦

仙侠大胆的采用近景视角,充分展现游戏细节与画面。整个游戏画面精美绝伦,富有创意性和炫彩性的骑宠设计是游戏的一大特色,在真正意义上实现了3D角色实时动态光影效果,人物绚丽逼真,动作表现无比流畅润滑,游戏特效达到影视级别的视觉享受。

音效 激昂委婉

以中国古典乐器相互搭配使背景音乐时而清新悠扬、时而激情澎湃,再加上释放技能时的音效,使整个游戏更加增光增彩,可惜有一些场景的背景音乐还是相同,总体感觉略显单调,如果能够丰富一下就更加完美了。

操作 经典永恒

仙侠采用传统的摇杆模式,我感觉游戏角色移动有些缓慢,再点击技能按钮的时候反应也不是很快。急性子的玩家可能不会很适应,但是以精美的画面作为卖点还是可以接受的。

游戏特色 不得不爱

日常

日常是整个仙侠游戏中非常具有可玩性的一个系统,我我凌乱了,这也太多了什么时候能够刷完呀!其中副本众多,十分明确告诉玩家哪个副本可以获得什么装备物品等,玩家可以自己的需求来获取目前急需的物品。

地图:

仙侠的游戏地图较比同类游戏显得非常的大,而且在地图上标出各个活动任务地点,使用起来十分方便。但是我感觉那“地图”两个字太小了,看起来不是很舒服,而且世界地图感觉略显单调,缺少一点立体感。

活动:

这是我的最爱。作为整个游戏中的支撑点,添加了很多富有创新的游戏活动,例如:中秋月宫副本、富有创新的国家大海战、还有守护的神魔之战、更有午间双倍经验等你拿、午间(晚间)温泉等,简直就是停不下来的节奏(PS:我非常喜欢男女共浴,还可以道侣双休,相互示爱哦!想想就激动呀!)。

骑宠:

这是我喜欢仙侠的一个重要理由,我认为在众多手游中仙侠的宠物和坐骑的设计是最漂亮的。骑宠进阶的时候还伴随着度雷劫的动画效果,给略显单调的游戏体验带来一丝放松。

总结 不得不玩

仙侠作为一款以修仙为题材的RPG手游,整体来说还是不错的。优点是逼真的画面效果和富有创新的玩法上还是给人耳目一新的感觉,反正我很是喜欢。缺点是人物移动速度较慢,打击感方面也有所欠缺。总之,仙侠精美画面与丰富玩法无不给人一种端游的感觉,我相信仙侠的时代已经来临。

241 评论

北京美克

王者荣耀可能有人会说,打出输出对面就要付出血量,活血需要付出技能来回血,怎么会没有意义呢?其实这就涉及到一个cd和团战往来的问题。就比如刚才干将的例子,干将大招cd比较长,可以说是一个关键技能

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