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毕业论文要运行源代码

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毕业论文要运行源代码

毕业答辩时一般不需要现场运行代码。但有时需要现场演示程序的运行,还是最好老师要看代码的准备,有备无患。

最主要还是要看你打算如何对你的毕业论文进行介绍。放代码的话呢,建议截图放一张图片,如果是有一些创新性的代码,可以单独截图对答辩专家进行解释,其他的就不需要一行一行的进行解释。

答辩技巧:

熟悉内容

作为将要参加论文答辩同学,首先而且必须对自己所著的毕业论文内容有比较深刻理解和比较全面的熟悉。这是为回答毕业论文答辩委员会成员就有关毕业论文的深度及相关知识面而可能提出的论文答辩问题所做的准备。

所谓“深刻的理解”是对毕业论文有横向的把握。例如题为《创建名牌产品发展民族产业》的论文,毕业论文答辩委员会可能会问“民族品牌”与“名牌”有何关系。

尽管毕业论文中未必涉及“民族品牌”,但 参加论文答辩的学生必须对自己的毕业论文有“比较全面的熟悉”和“比较深刻的理解”,否则,就会出现尴尬局面。

图表穿插

任何毕业论文,无论是文科还是理科都或多或少地涉及到用图表表达论文观点的可能,故我认为应该有此准备。

图表不仅是一种直观的表达观点的方法,更是一种调节论文答辩会气氛的手段,特别是对私人论文答辩委员会成员来讲,长时间地听述,听觉难免会有排斥性,不再对你论述的内容接纳吸收,这样,必然对你的毕业论文答辩成绩有所影响。

所以,应该在论文答辩过程中适当穿插图表或类似图表的其它媒介以提高你的论文答辩成绩。

语流适中

进行毕业论文答辩的同学一般都是首次。无数事实证明,他们论文答辩时,说话速度往往越来越快,以致毕业答辩委员会成员听不清楚,影响了毕业答辩成绩。故毕业答辩学生一定要注意在论文答辩过程中的语流速度,要有急有缓,有轻有重,不能像连珠炮似地轰向听众。

西电毕业论文是需要源代码的。西电论文中必须使用源代码,这样才能够方便查找引用的论文文献出处。计算机专业学生的毕业论文中使用的代码最好是源代码,这样能够方便论文的评审人员对代码进行审验。

毕业论文源码运行

目录 2 开发环境 1 3 开发工具 1 4 完成时间 1 5 设计思想 1 游戏的组成 1 游戏设计要点 1 游戏的主内容分析 2 初始排列方式的分析 2 游戏核心元素的分析 2 游戏操作的分析 3 游戏胜负判断的分析 3 6 设计过程及设计步骤 3 游戏总体设计 3 主场景 4 设置游戏主场景配置 4 设置背景图片 6 创建开始按钮 7 开始按钮跳跃特效实现 10 创建选择关卡场景 11 点击开始按钮进入选择关卡场景 12 选择关卡场景 13 场景基本设置 13 背景设置 14 返回按钮 16 创建选择关卡按钮 16 创建翻金币场景 17 翻金币场景 19 场景基本设置 19 背景设置 19 返回按钮 20 显示当前关卡 21 创建金币背景图片 22 创建金币类 23 引入关卡数据 26 添加现有文件dataConfig 26 添加现有文件 27 完成添加 27 数据分析 28 测试关卡数据 28 初始化各个关卡 29 翻金币特效 31 MyCoin类扩展属性和行为 31 创建特效 32 禁用按钮 34 翻周围金币 36 判断是否胜利 37 胜利图片显示 38 胜利后禁用按钮 39 音效添加 39 开始音效 39 选择关卡音效 40 返回按钮音效 40 优化项目 41 打包项目 42 绿色版本 42 标准版本 42 7 测试运行 43 主场景 43 选择关卡场景 43 翻金币场景 44 游戏胜利场景 45 8 评价与修订 46 9设计体会 48 参 考 文 献 49 附  录 50 致  谢 54 1 设计题目 基于QT实现的翻金币游戏 2 开发环境 硬件环境:微机系列,内存在1G以上 软件环境:Microsoft Windows 10家庭版 3 开发工具 Qt Creator 、HM NIS、NSIS(客户端打包程序) 4 完成时间 5 设计思想 游戏的组成 我认为游戏的组成主要是两个部分:游戏资源和游戏机制。 游戏资源泛指游戏中给用户提供的视听资源,比如游戏的场景,各种道具和角色的外观,游戏音乐,与用户进行交互的界面等。 游戏机制泛指游戏中实现游戏运作的方式,在翻金币小游戏中,怎么排列金币,如何翻转金币,如何判断游戏的胜利与失败,这种对于用户来讲相对隐式的存在却在游戏开发中占据核心地位。游戏机制的实现通常需要数据结构与相关算法的结合。 游戏设计要点 再设计游戏时,因为此项目窗口较多,因此在对于各个窗口的选择上是一个比较需要注意的地方。在初始化各种窗口的时候,是选择QMainWindow,Qwidget,还是QDialog类型呢?这个主要看该窗口的功能,如果作为主窗口(比如交互窗口,游戏窗口)存在的话,选择QMainWindow类型最合适,因为QMainWindow可以搭载工具栏和状态栏,这些功能选择组件在小游戏里面是很实用的(尤其是工具栏)。 至于QDialog则用于对话窗口,单方向地由软件向用户发送信息,一般不做交互,游戏的游戏说明,提示,警告都适合使用QDialog类型。 QWidget适合用来自定义组件,这次的项目中没有组合类的自定义组件,因此没有使用。该项目中自定义的是单个类型的组件(新的按钮),所以直接去继承QT里面的button类就可以了。

目录摘要IAbstractII引言1第一章基本遗传算法遗传算法的产生及发展基本原理遗传算法的特点基本遗传算法描述遗传算法构造流程6第二章遗传算法的实现技术编码方法二进制编码格雷码编码符点数编码参数编码适应度函数选择算子交叉算子单点交叉算子双点交叉算子均匀交叉算子部分映射交叉顺序交叉变异算子运行参数约束条件的处理方法遗传算法流程图14第三章遗传算法在TSP上的应用问题的建模与描述对TSP的遗传基因编码方法针对TSP的遗传操作算子选择算子轮盘赌选择最优保存策略选择交叉算子单点交叉部分映射交叉变异算子的混和遗传算法26第四章实例分析测试数据测试结果结果分析27摘要TSP(TravelingSalesmanProblem)旅行商问题是一类典型的NP完全问题,遗传算法是解决NP问题的一种较理想的方法。文章首先介绍了基本遗传算法的基本原理、特点及其基本实现技术;接着针对TSP问题,论述了遗传算法在编码表示和遗传算子(包括选择算子、交叉算子变异算子这三种算子)等方面的应用情况,分别指出几种常用的编码方法的优点和缺点,并且结合TSP的运行实例详细分析了基本遗传算法的4个运行参数群体大小、遗传算法的终止进化代数、交叉概率、变异概率,对遗传算法的求解结果和求解效率的影响,经过多次的测试设定出了它们一组比较合理的取值。最后,简单说明了混合遗传算法在求解TSP问题中的应用并对遗传算法解决TSP问题的前景提出了展望。关键词:TSP遗传算法遗传算子编码@@@需要的话按我的名字找我吧

论文答辩要运行代码吗

不需要。根据查询相关公开信息显示,毕业答辩不需要现场运行代码。吉林农业科技学院(JiLinAgriculturalScienceandTechnologyUniversity),位于吉林省吉林市,是吉林省省属公立全日制普通本科高校,国家级卓越农林人才教育培养计划改革试点院校、吉林省首批整体转型试点院校。

不用吧。答辩,是一种教育术语。一般是几位相关专业的老师根据学生的设计实体和论文提出一些问题,同时听取学生个人阐述,以了解学生毕业设计的真实性和对设计的熟悉性,考察学生的应变能力和知识面的宽窄,听取学生对课题发展前景的认识。一般答辩仅就论文的内容进行集中的讨论,一般每个人也就十几分钟的时间,不会真刀实枪的让现场跑代码的。可以不用过多担心。

毕业论文源代码要写

这个关系到学校名声的问题所以60分没问题但会被老师骂的很惨.而且有可能需要经过复答才可以过.

不用毕业论文不用一定提交代码,除非所在学院有特别的要求。

为什么会没有代码啊?随便找个对付呗,实在找不到就找我我给你我这有好多QQ33128333

我是计算机专业的毕业生,我来给你说说吧,源代码是必须要的,但是没人会把你的源代码从头到位检查一遍,更不会有人把你的源代码拿来编译,源代码必须要写入软盘然后和论文,翻译啊等东西一起交给导师。至于能不能过,要看你和导师的关系了,象我答辩的时候,我的毕业论文都没有完成,随便敷衍了一下,哦对了,不要认为我这么说就认为我们学校是二流的,我们学校全国排名前10,我高考的时候高出重点线70分,其实毕业论文就是走个形式,你能把握好就行,这个时候都毕业了,不会有人来为难你,当然如果你自己分寸没把握好,老师看不爽你,或者本身这个老师很严格很严格,那就不排除你挂的可能了,另外就是答辩的时候要是被所谓的专家组抽到了,那就比较危险了,要好好准备。源代码可以COPY,但是事先要和你的导师说清楚情况商量一下,而且这个COPY要COPY得恰当,恰到好处,我毕业的时候写的ndfs驱动,好像是叫这个,源代码都是COPY下来的,我都没编译过,甚至没看过,但是导师大致看了下,觉得可以就行了,另外你和导师商量的时候语言要有技巧,不要随便就自己弄了,导师会不舒服的,你要知道你的导师是十分希望你能完成毕业设计和论文的,要不然他怎么办?你是他负责的也,还有,只要你做到位了,学校不会太为难你的,毕竟你毕业不了,直接减少了学校的毕业率了,最后祝你好运了。

毕业论文源代码

本科即将毕业的学生在写论文时要求严格程度不是很高,那么我们在开始写之前要先对学校具体要求进行了解,如采用的查重系统是哪个,审核需要重点关注什么情况?那么大部分学生会问到,论文审核时论文代码会查重吗?特别是理工科专业需要使用到一些论文代码,同时也能了解下代码怎样去编辑才能降低重复率。本科毕业论文的代码不会查重单从学历上看,本科毕业论文里面写到的代码是不会被查重的,其中包含字母和公式的代码,写论文时有些论文查重系统是没有办法识别出来的,当然也有要求查重的学校。那么我们在了解论文代码的时候会不会查重呢?还是要结合实际情况,针对特定的查重情况,查重才放心。原创代码不会查重原码不会查重的原因是原码重复率很低。实际上我们也能在写作的过程中把别人的代码换一些基本的内容,只要把代码加起来写成自己独创的格式,就能有效的降低论文的重复率,对于全篇论文的影响不会很大。代码会不会查重这个问题,真的需要从多个方面进行细致的分析,才能更好地帮助大家对论文查重有更多的了解。论文查重乱码的形式是怎样的要如何处理?不能照搬别人一样的代码想要避免论文重复率过高,在写代码的时候,千万不要照搬别人相同的代码,只要内容相同就会被判定查重率较高。学生在写毕业论文的时候,可以考虑这些基本情况,比如论文代码在写的过程中应该注意哪些事项,代码的格式应该是正确的,除了按照一定的规则需要写之外。结合上面的情况也可以发现,我们是不是在搞清楚论文代码的时候就会进行查重呢?不仅写代码要按照正确的格式,不要照搬别人的内容,相同的内容会导致我重复率很高,而且有的学校对代码也有查重的要求,客观情况需要考虑学校的实际要求,这样才能知道论文写作的好坏。

会查重的。

各个学校不一样,全文重复率在30%一下(而有的学校,本科是20%)。每章重复率应该没有要求,这个每个学校会出细则的,并且学校也出给出他们查重复率的地方--基本都是中国知网。具体打电话问老师,每界每个学校要求都不一样。

源代码的具体检测流程大概是这样的,先调用预处理器把注释干掉,把macro展开,因include <>而弄进来的那波标准库头文件特殊标记一下,然后建立CFG(control flow graph)进行知网查重。因为CFG关心的是变量的值会怎么传播,所以在中间插入一大堆无作用的语句是不会有任何效果的,把变量换个名或挪个位置(比如加多一层block)也没啥用。

西电毕业论文是需要源代码的。西电论文中必须使用源代码,这样才能够方便查找引用的论文文献出处。计算机专业学生的毕业论文中使用的代码最好是源代码,这样能够方便论文的评审人员对代码进行审验。

需要。论文源代码是压缩文件,把我们的论文压缩成rar的形式就行了是压缩文件,把我们的论文压缩成rar的形式就行了。

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