嘉定美食客
信息技术是一门新兴的学科,在新课改的要求下,教师要根据学生的实际特点,把理论与实践相结合,为学生营造和谐的学习氛围。如何在课堂中实现教学的有效性,是我们每一位教师都要面对和深思的问题。与其他学科相比,信息技术教学无论在形式上还是在内容上,都处于摸索前行的阶段,为了创设有效的教学模式,开展有效的教学手段,需要教师讲求策略,发挥自身优势,从实际出发,吸引学生主动参与到教学过程中来。 一、注重情境创设,让学生积极参与其中 情境的创设需要教师依据教材内容,从教学的需要出发,并结合学生当前的水平和状态,创设学生能够接受的氛围和环境,以此来激发学生学习的兴趣。当前很多学科都已经广泛采用了多媒体等信息技术创设情境的方法。作为信息技术教学,我们更应该在课堂中广泛使用,增进学生对信息技术课的兴趣,促进他们对于知识的掌握,加强学科与生活之间的联系。 情境的创设有很多方式。例如,在教学用计算机进行简笔画时,我从网络上搜集了一些流行的卡通人物图像,让学生欣赏。通过计算机软件,我只用简单的几笔就画出了多姿多彩的人物造型,这让每一个学生都感到稀奇。看到学生赞叹的目光,我便问道:“大家都看到了这些卡通人物,画得非常传神,非常有味道。其实,其中的技巧非常简单。今天我们就是要学习怎样用简单的笔画勾勒出自己心中的美丽图画。”学生经过这样的导语引入,学习兴趣高涨,迫不及待地想要进入到学习当中。 情境创设当然不仅仅只用在课堂的导入部分,在教学过程中我们也要抓住时机,对学生进行有效的启发。我们都知道信息技术是一门操作性比较强的学科,要求学生有足够的上机练习时间,否则学生对知识的掌握就不全面,只能是理论有余而实践不足。因此,教师应该让学生勤动手、多动手,增加实践操作的机会和时间,调动学生的多种感官参与其中,让学生体会到实际操作的乐趣。我在课堂中,往往把更多的时间交给学生,如让学生以小组为单位,进行分工合作,共同制作多媒体课件,看哪个小组制作得最快,课件做得最完美。这些积极的带动和氛围的营造,很容易让学生形成你追我赶的劲头,大大增加了学生动手操作的机会,既调动了学生学习的积极性,又活跃了学生的思维,锻炼了学生的实际操作能力,极大地提高了课堂教学效率。 二、模拟生活情节,让信息技术教学走进生活 教师要多将教学内容和实际生活联系起来,这样能让学生在熟悉的心态下主动学习,反之,如果教师总是以学生不熟悉的例子作为参照,往往会让学生在陌生中失去学习的耐心,对课程疏远而只对游戏感兴趣。这就要求教师在备课的时候,首先应根据学生的具体情况研究教材,做好有效引导,让学生在思想上有所顿悟,真正体现信息教学的价值。 例如,在学习Excel表格的制作时,我让学生算一算全班同学总共为灾区捐了多少钱,以此来提醒学生“自动求和”的妙用。在学习申请、使用电子邮箱的时候,我让学生互相问候,想象在某个节日里给远方的亲人或者是很久没有见面的好朋友送去祝福。通过应用,学生找到了电子贺卡,学会了设置字体、颜色、背景图案等应用功能。在这些情境的模拟下,学生体验到了信息技术带来的快乐。 三、开展趣味活动,发挥学生学习的主动性 十几岁的中学生,一方面是长身体的黄金时间,一方面也是学习知识的大好阶段。这个阶段的学生都争强好胜,一方面害怕别人超过自己,一方面又极力地表现自己,都在心里头暗暗憋着劲儿,想着往前冲。根据学生的这种心理特点,教师可以适当地在课堂上开展趣味活动,让学生都参与进来,发挥他们学习的主动性,营造生动、活泼的课堂氛围。 为了营造奋发向上的竞争氛围,让课堂变得活力四射,同时又能让学生在游戏中学会软件的应用,我经常开展比一比、猜猜看、动动手等活动,调动学生学习的积极性和主动性。在这些活动中,学生都表现出极大的兴趣和高涨的热情,纷纷想大显身手,展示自己的才华。受到一些选秀节目的启发,我还开展了自己动手的比赛选秀活动:先是海选操作规范、动手能力强、理论知识过硬的“能手”,然后进入十进五、五进三的PK淘汰赛,并请其他班级的优胜者作为评委进行点评。这样的活动掀起了班级学习计算机的热潮,每一个晋级的名额都能引起学生的注视和欢呼。在这样的活动中,教师应加以诱导和启发,鼓励学生多研究软件的应用,摸索、感悟和理解其中的规律以及奥妙,用自己的实力去摘取成功的桂冠。 四、信息技术教学中的注意事项 计算机已经是现代社会必不可缺的一项工具,而能熟练地使用计算机也是越来越多人的共识。信息技术教学能尽早地让学生接触计算机,培养学生使用计算机的基本技能。当前很多学校都开设了信息技术课,但是应该看到,我们在教学中还存在一些误区,亟待改进。 学生喜欢信息技术课,并不是因为教师教得多么出色,很大程度上是因为他们对新颖的东西比较感兴趣,愿意花心思去了解它,去接近它。因此,教师切不能盲目地因为学生急切学习的表情就认为他们都能学会。要知道初中生的有意注意力很短,因此教师要根据学生的心理特点和年龄特点,时刻注意吸引学生的注意力,抓住他们的兴奋点,多创设学生感兴趣的内容,引导他们乐于学习,避免课堂上出现“三分钟热度”的现象。 还有的学生觉得信息技术课就是上网玩游戏,用电脑聊天,这也是不正确的认识。的确,网络能带给我们丰富多彩的信息和内容,但是这并不是信息技术教学的全部。我们应该学会使用计算机――让计算机为我们服务,而不是依赖它――把它当成游戏的工具。因此,教师在上课时应该端正态度,树立正确的教学观念,让学生对信息技术有一个清晰而准确的认识。 另外,也有一些教师偏重于理论的讲解,觉得反复地讲,让学生记住,然后提出问题,告诉学生解决的方法就完事大吉了。这样的做法也是不对的,它忽视了对学生实践能力的培养。要知道,学生在实践中能很好地发现、认识问题,教师应该做好引导、提示的工作,而不是全堂包办,将学生局限在短暂的课堂时间内。长此以往,只会让他们失去学习的动力,思维变得僵化,缺乏自己的独特见解。 综上所述,只要是有利于学生思维品质和学习态度提高的方法,我们都应该积极尝试。因此,信息技术教学的方式应该变得开放和灵活起来。我相信,只要教师加强自身素质和内涵的提升,做好学生的引路者,多创设有利于学生学习和发展的教学模式,就一定能提高信息技术教学的效率。 (责编 张晶晶)
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初中信息技术教育问题分析
在信息技术教学过程中存在着教学目标不明确,尤其是新课改提出了信息技术教学的三维教学目标,即过程与方法、知识与技能、情感与价值观,这就使得教学目标难以有效落实。以下是我收集整理的初中信息技术教育问题分析论文,和大家一起分享。
摘要:
新时期,随着社会的高速发展,信息技术的跟新,互联网已经融入到平常人们的生活过程中了。初中阶段的信息技术以全新的面目、新的教学指导思想面对学生。初中阶段的信息技术课的教师要以新的教学思想、新的教学方法,培养、教育好学生,构建优质的课堂,提高教学效果。
关键词:
初中信息技术;教育教学;课堂;兴趣
众所周知,如今的生活离不开计算机,计算机已经成为人们生活过程中的必需品,而为提高教学质量,让广大学生有更广的知识接触面,更好的了解国内、国际知识,接受现代化的教育。初中阶段开设了信息技术这门学科,作为新时期信息技术的教师,我们要不断地学习,不断地努力,提高自身能力的同时,加大教学的投入,从而构建高效优质的教学课堂。
1.初中信息技术教育中存在的问题
信息技术教学不受重视:
由于信息技术教学随着网络信息化的发展而逐渐实施的,作为新型的教学课程并没有得到学校以及教师的重视,另外,信息技术教学虽然被了列入了中考科目,但分数较少,而且只作为参考,所以没有得到学校和教师的重视,教师也不会在信息技术教学方面花费过多的时间。再次,学生对于信息教学不重视,认为信息技术教学就是如何学会上网聊天、玩游戏、听歌、看电影,往往在教学过程中也把精力放在这些爱好上面,对于教师讲解的计算机基本应用操作知识置之不顾。
教学方法较为单一:
在信息技术教学过程中,教学方法往往较为单一,教师往往采用简单的演示方法进行教学,这种教学方法往往短时间内能够起到良好的作用,学生能够短时间内学会所学内容,但由于教学方法单一枯燥,学生不容易形成深刻有效的记忆。另外,信息技术课程是为了培养学生的综合操作能力和处理信息的能力,而在这方面还没有有效的教学模式可以运用。
教学目标不明确:
在信息技术教学过程中存在着教学目标不明确,尤其是新课改提出了信息技术教学的三维教学目标,即过程与方法、知识与技能、情感与价值观,这就使得教学目标难以有效落实。在教学目标的确定过程中,信息技术知识需要建立在理解的基础上,然后对知识进行有效利用,而教师在信息技术讲解过程中,往往局限于教材中的名词概念,不能有效把握教学目标。
2.充分发挥学生参与教学的主体能动性
多关注学生,走到学生身边,倾听学生的声音,这应该是提高我们信息技术课堂有效教学的前提。学生学得有趣,学生有积极性,主动地参与学习,这就是有效的。课堂有效教学就要注重激活学生的积极、主动、持续的参与。教学任务的完成受到学生原有知识、经验、思维方式等因素的制约,因此设计的“任务”一定要建立在分析学情的基础上,符合学生的认知水平和规律,切不可想当然地设计,否则只能是脱离实际,影响教学效果。面向全体学生是我们的教学宗旨,“任务”的完成者是全体学生,但学生个体之间必然存在认知差异,为了满足每个学生发展的不同需要,使他们学有所获,“任务”设计必须有深有浅,有难有易,如设计成基本任务和附加任务,给每个学生都提供参与、表现并获得成功的机会。
学生是认知主体,计算机的操作方法应该是学生在教师的组织、引导下自主完成“任务”的过程中,通过体验和积累获得的,教师切不可把方法当成知识灌输给学生,只有在这样的学习过程中,学生的知识、思维、技能等才能得到锻炼和熏陶。另外,教师对自己所设计的任务“底线”一定要做到心中有数,只有当全体学生都能自主完成“底线”任务时,教学任务才算圆满完成。
3.加强学生的练习,培养学生的实战能力
在信息技术教学中,要有足够的时间留给学生思考。老师讲得多,就会削弱信息课的趣味,不利于培养学生的自主学习能力,不利于调动学生学习的积极性。初中信息技术课程应把更多的时间给学生去自学,增加学生实践机会。教师在信息课教学中,在关键点和重点处要做些点拨,要加强学生自主理解。由于小学阶段每个学生学习信息技术的条件不同,造成初中学生的知识基础不一样,同一教学目标不能适用于所有学生,要延长学生的练习时间,通过实践加强思考,强化自身的自主思考和自由想象,让学生体验自主学习的乐趣。
要延长学生的思维练习时间。不要以教师为中心,教师单纯将教学内容讲解给学生,学生是乏味的。因为它忽视了学生的主动性和创造能力的塑造,没有充分体现出学生自主学习和自主思考的'优势。例如:计算机的硬件知识教学,为了加深学生对硬件的认识,教师可让学生玩接龙游戏。首先在小组内动手组装电脑,小组间互相比赛,最后玩Flash游戏:拖动鼠标把硬盘、鼠标、显示器等设备组装在一起,设计学生心目中的电脑外型。学生们发挥自己的奇思妙想,设计出各种外型奇特、功能多样、色彩鲜艳、与众不同的电脑。
游戏与教学内容的结合,使学生乐学爱学,更培养了学生的动手能力和创新思维能力。再如:学校、班级每年可以多搞科技节,组织网页制作大赛、flash动画制作比赛、信息技术及智能机器人知识抢答赛等。这类活动可以增强学生的应变能力和团队合作精神,既培养了学生的创新能力,又提高了全体学生的综合素质。初中生喜欢表现自我,要多给他们机会。课堂上多请他们做小老师,在课堂练习的环节中,可以让学生先思考、实践,然后请同学上讲台来讲他们的思路,提交作业快的同学让他们来展示、讲解他们的作品,然后分小组辅导其他学生。这样课堂气氛很活跃,同学之间互相交流经验,学生既完成了任务又借鉴了别人的经验。
比如“菜单”概念的教学片断。师:你知道什么是“菜单”吗?生:“菜单”就像我们要在餐馆吃饭,首先要拿餐馆所备用的“菜单”点菜,你点什么服务员就上什么。而计算机里的“菜单”也是一样,想干什么你就告诉电脑,让它来执行你的命令。美国教育家杜威说:“教育的目标在于使人能够继续教育自己。”让学生自己去表现,正展示着强大的生命力。总之,在初中信息课教学中,要调动学生的积极性、主动性,让学生在自主学习中求得真知。
摘要:
随着课程改革的持续推进,各种学科知识结构出现一些调整,对于初中信息课程来讲,在学业考试水平中已经列入其中,从而可以看出这门学科对于学生的学习有着非常重要的作用。尤其是在信息技术时代全面到来的新形势背景下,如何将这门学科知识完全有效进行掌握,也是教与学中的一个难点课题。
关键词:
信息技术;教与学;有效性;策略
当今社会已经完全进入了信息时代,在此背景下让学生掌握相应的信息技术知识是非常必要的。对于教师来讲,就要在深入分析教材的基础上,把握学生的学习实际,针对性采取行之有效的教学方法;对于学生来讲,要在教师的引导之下,结合具体的书本知识,对信息技术相关知识进行系统的学习。通过教与学的紧密结合,从而有效提升学生的信息技术知识的学习能力和综合素养。
一、信息技术课堂教与学中采用探究式教学模式
(一)教师要对信息技术知识进行探究性研究
古人曾经说过:“教之道,贵以专。”这里所说的“专”就是专业,指的是教师要对本学科的知识进行深入性、系统性、深入性探究学习。只有教师对书本知识进行综合性分析,才能准确了解和掌握书本中所有的知识结构和书本知识体系,从而在课堂教学中,对知识了如指掌,运用自如。因此,要将这门学科的所有知识向学生进行有效性传授,就要不断探究和研究学科知识特点。分析在教学过程中到底使用何种有效的教学方法或者多种方法,让学生能够获得更多的知识。
在探究性分析过程中,要与学生的学习情况充分结合起来,才能获得最有效的教学效果。比如,在对“信息安全”这部分知识进行教学的时候,教师将相关的知识向学生展示之后,就要引导学生对信息安全知识进行探究性学习。教师布置相应的任务,让学生对生活中涉及到的信息安全知识进行思考,对相应的资料进行收集,通过理论与实践相结合的方式,让学生对各种信息安全知识进行了解和掌握。学生在收集资料可以通过多种方式进行,尤其是当前的多媒体信息技术非常发达,学生可以借助于多媒体或者手机、网络等对相关的资料进行收集和整理。然后借助于生活中我们可能涉及到信息泄露,比如家庭地址信息、银行卡信息、身份证信息等等。这些问题都与学生的生活息息相关,所以学生对这方面的知识学习非常感兴趣,并且都能积极主动参与到活动中,从而有效提高了学生的计算机知识也安全防护知识,提升学生的综合素养。只有学生对相应的知识进行了充分的了解和系统的分析之后,才能真正理解信息安全需要注意的各个方面,从而有效培养学生的信息安全意识。
(二)学生对相应知识进行主动性探究学习
我国唐代著名的教育学家韩愈老先生曾经说过:“师者,所以传道受业解惑也。”教师的任务就是对学生不明白之处进行相应的解决和完善,并不是所有的知识都由教师进行一手操办。在整个教学过程中,教师只是教学的引导者,学生才是学习的主体,只有发挥学生积极主动性,让学生自主去探究知识,才能真正掌握相应的系统知识。教师对于信息技术中涉及到的相关知识,将学习方法向学生进行传授,或者对学生自主学习中无法解决的疑惑之处进行解答即可,并不是让教师所有的知识进行讲授。学生在探究知识的过程中能够获得成功的体验,从而保持长久的学习兴趣,这样才能真正让学生积极主动去探究知识的形成过程,最终有效提高学生的信息技术知识学习能力。
比如,在《制作电子专刊》这部分知识学习过程中,教师可以将相应的学习目标向学生进行展示,但是不能对学生具体的操作程序进行规定和干涉。只有通过学生自主探究,充分去了解知识的形成过程,才能真正有效掌握相应的信息技术知识。
二、“任务驱动”促使教学效果的提升
在初中信息技术课堂教与学的过程中,可以借助于有效的“任务驱动”模式,让学生带着任务对具体的知识进行充分的学习。由于学生对这门课程是非常感兴趣的,教师针对课本知识和学生的学习实际,布置相应的任务,学生都能够接受。学生在学习过程中接受到相应的任务,就能积极主动参与到知识的探究过程中,从而取得不错的学习效果。在布置任务的时候,要对任务的难度进行充分的考虑,不能过高,让学生无法完成,从而有可能挫伤学生的学习积极性,但是任务也不能太简单,让学生觉得知识并没有难度,从而让学生对这样的知识不能准确认识。
例如,在对“WORD中图文混排”相关知识进行教学的过程中。我首先将一幅美丽的图画向学生进行展示,在这张图片中,有着精美的画面,有着一定的文字说明。当学生看到如此一张图文并茂的画面时,都感受到其中的美感。针对学生的实际情况,我布置了相应的任务。任务一:进行文字编排。任务二:进行背景图片设置。任务三:设计一幅“中秋节贺卡”。当学生接收到这样的任务安排的时候,都想通过自己的努力,将一幅美轮美奂的作品展示出来。学生就必须调动自己的积极性思维,同时结合自己的信息技术知识,对相应的作品进行设计和创作。最终,学生都在规定的时间内,将一幅完美的图画制作出来。从而可以看出,在初中信息技术知识的教学过程中,借助于任务驱动,可以取得很好的教学效果。
三、信息技术课堂教学中的协作式学习方法
既然在一个班级中进行信息技术的学习,就不能进行单独的学习模式,而是要借助协作式的学习方法,整体提高,才能真正学到相应的知识。当对具体的知识进行了系统的学习知识,由于每位学生的思维方式都是不一致的,每个学生都有自己的观点和看法,学生与学生之间就要多进行交流和沟通,从而有效掌握必要的信息技术知识。
比如,在学习“WORD中图文混排”这部分知识的时候,就可以让小组内的学生合作探究,共同设计出符合自己意愿的作品来,然后通过小组展示的方式,让全班同学对每个小组的作品进行观看和评价,从而有效提高学生的信息技术知识能力和综合能力。
总之,在初中信息技术课堂教学过程中,教师要对书本知识进行深入的分析,针对学生实际布置相应的任务,让学生积极主动参与到知识的探究过程中,并且借助于小组合作的方式来提高学生的知识学习能力和知识掌握能力,从而有效提高学生综合素养。
参考文献:
[1] 张志江;关于高中信息技术教学现状的思考[J];教育前沿:理论版;2017年第4期;
[2] 文江浩;中学信息技术教学面临的困境及对策[J];新课程:中学;2017年第8期;
[3] 陈菽蕙;浅谈城乡结合区中学信息技术教育问题[J];科教新报:教育科研;2018年第5期。
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