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木图先生
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水水香蓝草

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1.治疗

牧师能使用他们的神圣力量恢复自己和同伴的生命。

2.远程伤害

牧师的暗影魔法能直接造成巨大的伤害,或使敌人受到持续伤害。

3.真言术

牧师能召唤神秘护盾和神圣力量来抵消受到的伤害,并提高他们自己和同伴的防御。

4.精神控制

牧师与生物的精神相连,并控制对方。

5.可选种族

人类、暗夜精灵、矮人、亡灵、巨魔、德莱尼、血精灵

6.可选武器

单手锤、匕首、法杖、魔杖、副手武器

7.可以学习的天赋

神圣系、戒律系、暗影系

扩展资料

根据牧师演习的方向和采用的手段不同,牧师分为“神圣”、“戒律”和“暗影”三种天赋。

1.神圣天赋:

这种天赋的牧师擅长治疗大面积的盟友,由于对圣光的研修极其深刻,因此即使肉体已经死亡,其精神和意志也会经过圣光变为天使形态继续存在。

2.戒律天赋:

这种天赋的牧师擅长对单人进行治疗,特别是可以用圣光形成的盾保护盟友免受伤害。在战场上,一个戒律牧和一个坦克职业通常可以迅速的拔起敌方的旗帜并使敌人无可奈何。

3.暗影天赋:

这种天赋的牧师擅长使用暗影术和其他简单的神圣法术使对手染上各种疾病并最终死去,是代表黑暗的送葬者。

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dp24044979

魔兽世界怀旧服的任务,以剧情著称,基本每个任务都会有一个任务剧情,都以一系列的带后续任务的剧情。所以,或多或少,都是比较烦人的, 这里我总结了18个任务(联盟),我认为是折磨到令人难忘的任务,希望都你有帮助。 1、死亡矿井—— 我的兄弟,问题:人比怪多,刷新点少。说明:在副本外做,死亡矿井最下方打食尸鬼,没有后续,可以放弃。 2、赤脊山 —— “暗影魔法”问题:人比怪多,到处刷精英怪,危险难度大。说明:这个任务需要打 3 个暗影宝珠,是精英任务。关键是 暗影萨满实在太少,并且不能同时获取, 5 人小队就必须刷 15 个暗影宝珠,实在太坑、“通缉:加塞尔佐格”“萨瑞尔祖恩” 这两个很容易完成。暗影魔法可看实际情况,予以放弃。 3、艾尔文森林的阿祖拉之塔——法师的眼线,问题:危险难度大。说明:艾尔文森林的阿祖拉之塔接“法师的眼线” 最后一步我记得是需要上 赤脊山的 高塔, 都是精英怪, 非组队难以完成,而且很多人并没有该任务。 4、诺莫瑞根——基础模组,抢救数据,问题:设置有问题,数量不够。说明:两个副本内任务基础模组,抢救数据:如果副本 5 个人一起做,一趟是肯定完不成的,所以最好事先说好,通关后再刷一会。 5、暴风城——完鳞归马伦,问题:任务没问题,破路太遥远。说明:这个任务需要你去石爪山杀蜥蜴,接到这个任务的时候才 20 多,你让我石爪山?没有马还需要横跨大陆。 呵呵哒,那里是部落重要的练级点,扎堆的多,建议直接放弃。 6、南海镇——海龟汤,问题:人比怪多。说明:南海的海龟真是怪没人多。但这个任务有个窍门,没有后续。可以挂着留着后期顺带完成, 尘泥沼泽以及闪光平原的乌龟都会掉肉,可以瞬间完成。 7、南海镇——新的瘟疫站长之家,问题:插件刷新点一般是错误的,而且人比怪多,说明:任务是南海的,但是要跑到阿拉希的农田。 那边本来人多,而且部落会来骚扰。后续几步也是在农田这里,经常护送任务做完了,NPC被捣乱的部落杀了。。 8、阿拉希高地——被困的公主,问题:人比怪多,连续任务后期难度大。说明:第一步杀狗头人获得尘,狗头人真是人山人海,除非你趁人少去,否则真心尴尬。 9、阿拉希高地——激流堡徽章,问题:精英怪,掉率低,拾取不可共享,容易ADD站长之家,。说明:在激流堡里做,杀精英辛德加。掉率不高,而且怪物很多隐身的,很容易ADD。没有后续,建议放弃 10、荆棘谷——库尔森的药物问题:人比怪多,拾取不可共享,刷新点少说明:库尔森药剂师 才掉密林药剂,而且不是必掉。当然掉率不错。因为有后续,并且经验不错,建议耐心做完。 11、荆棘谷——赞吉尔的秘密问题:人比怪多,拾取不可共享,刷新点少说明:就两个废墟刷怪,人真的比怪都,后续是藏宝和闪光要跑个来回。但是没有太好的奖励 12、荒芜之地——研究是元素问题:人比怪多,拾取不可共享,刷新点少说明:从次级元素石 开始,第一步实在人太多,刷新点少 13、荒芜之地——潜水采珍珠问题:路途远,淹死你!说明:需要跑到荆棘谷,如果有水下呼吸药剂或者术士好基友,比较简单,否则。。。感受下 14、荒芜之地——能量石问题:人比怪多,精英怪费劲说明:这个任务必须杀奥达曼前门副本门口的任务怪,因为是精英怪,比较费劲。主要不是必掉,而且做得人实在太多。没有后续,建议放弃 15、悲伤沼泽——马森的请求问题:掉率是个问题说明:号称掉率最低的一个任务,有朋友杀了 50 个怪没出。 16、荒芜之地——大地的震颤问题:精英难度大,需要注意说明:最后一步是 2 个 50 的精英龙,难度比较高,做完就没后续的。可以利用视野分离逐个引出来打,建议 5 人小队打,提前准备。 17、辛特兰——远古之卵、救沙普比克、祖尔法拉之锤问题:到处刷精英怪,危险难度大说明:我觉得辛萨罗比祖尔法拉克都难,最上面怪物达到 50 精英级别,虽然可以拖尸体到最上面。但是祭坛那块很难打。建议组满 5 人,这几个任务比较重要,还是硬着头皮做吧。 18、小鸡护送任务三个(辛特兰、塔纳利斯、菲拉斯)问题:护送一向是难度大,单人做等级不够比较吃力。说明:三个小鸡触发任务是该区域的世界掉落,三个都做完后奖励一直战斗小鸡(可以在战斗中激活,虽然是弱鸡)。 荆棘谷几个任务,荆棘谷的青山,染血的白骨项链和后续,还有水里杀鱼人精英的任务,猩猩的矫健。阿拉希高地的激流堡精英任务,辛特兰的精英任务,还有狮鹫的那个,塔纳利斯的海盗,还有护送小鸡。 这个还用问?你玩过魔兽吗?你做过任务吗? 当然是 日常任务 了!是谁发明的日常任务,给我托出来,看我不给你两个大嘴巴子! 不管哪个版本,都有让你恶心到爆炸的日常。开发点什么玩法不好,非要弄个日常任务出来折磨你,印象最深的是70级时,那个奎岛的日常,任务名字我记不清了,反正是要飞去两条船上杀穿上的血精灵,你妹的,做的人多吧,半天抢不到一个怪,人少吧,刚上船脚还没站稳呢,一群怪跑过来几下打死你,反正这个任务,我印象中人多的话半天完不成,人少的话,不死个4-5次休想完成,要不是为了那该死的破碎残阳声望,我才不稀罕那点金币呢,还不够修理费的!还有就是杀那个什么鱼人掉钥匙的,我的老天爷,渔村都被我屠杀N遍了,钥匙还没攒够!这个是什么意思?不就是要故意烧我点卡么?还用这么恶心人的方式。还有一个究极恶心的,反正是让你到影月谷找什么矿还是什么,记不清了。我接过一次,我一看,要我到影月谷去,炉石1小时的CD,我去年买了个表,又想烧我点卡?打死我也不去,果断放弃! 日常任务最折磨人的地方是什么?是你每天都得做!不做不行,每次做日常的时候感觉世界都灰暗了,就像在一个恶臭的泥潭里慢慢腐烂,我都觉得自己快被折磨的要死了,结果却没死成,接着一想到明天还要再来一遍恨不得把电脑砸了!但又舍不得,那种矛盾复杂的心理谁懂?谁懂?做完日常后感觉整个人都虚脱了,但好在世界又恢复了美丽的色彩,人生又再次充满了希望。 怀旧服部落方在卡加斯有个连续的深渊及燃烧平原任务链,第一步是一个通缉什么黑铁矮人(去深渊杀任务怪),完成后还能在接一个通缉黑铁矮人军官任务(去深渊杀任务怪),完成后与高斯图对话,接到一个燃烧平原的任务,打开镣铐及押送囚徒任务,本人就做到押送囚徒,由于押送失败以及组不到人等,就在此步终止了!也不知道此任务的最终奖励是什么。此任务链的BT之处在于一人无法搞定,全部是扎堆的精英怪,况且去深渊的人目的不同,很难达成一致去击杀任务怪。每个任务链是独立的,不好组人。除非花G去雇人完成任务。 冬泉老虎,一次任务50点声望,需要840次交任务,寒水村永远人满为患,奇美拉和熊任务物品掉率感人,巨人从地图这头跑到那头,我算了一下,单刷一个任务,用时20分钟加交任务基本就是半小时,我这种上班族,下班回来基本就两个小时时间玩,每天200声望,大半年能拿到,真是考验毅力啊!!

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激排爱畅想

呵呵,看了老催得回答很有感触。lz希望从欧洲文化背景中找寻牧师拥有暗影魔法的理论依据,或者说存在合理的依据而老催很好的告诉了lz,这只是游戏,一款看似依据欧洲文化背景而创作出来的游戏,所以不要过于认真的去追究其本意。将这两个核心内容写出来,我想lz应该明白,为什么,牧师拥有暗影魔法了吧?没错,就是为了让游戏更好玩儿,让玩儿牧师这个职业的玩家能够有更多的选择。老催提到的血精灵的偷学圣光,而很多玩家提出质疑。这正是暴雪——为了游戏好玩儿,而修改游戏背景设定的体现。游戏归根到底是让玩家来玩儿的,一款没有人玩儿的游戏,背景故事写得再好,取材来源再厉害,那也是徒劳的。暴雪制作的魔兽世界,是一款游戏,一款需要很多人玩儿的游戏,因此,为了更多的玩家,创建新的规则,这是十分正常的。这里提到的新的规则就是指“牧师也能够使用暗影魔法”这一条。希望LZ能明白。游戏别太认真,呵呵,好玩儿就好。good luck!

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十二季财富

要想知道牧师为什么会暗影魔法,必须先知道暗影魔法的意思。你可能受到了字面的误导。暗影并不是邪恶的化身,暗影魔法在魔兽中可以找到一个同义词——精神魔法没错,就是传说中的意念攻击(自己先汗一下....)在魔兽中,除暗影伤害外,所有的伤害都需要计算防御,只有暗影伤害是忽略防御,直接伤害。这能从侧面证明它是精神攻击(参考魔兽官方资料)精神高的职业貌似都擅长暗影魔法,这也算一条证据吧(SS,MS等,至于FS,他虽然追求精神,但本身精神并不高。再说,人家是练魔法的,不练特异功能)牧师就想你说的一样,崇尚光明,所以他们必须意志坚定,这也为他们习得暗影魔法(精神魔法)创造了条件。至于SS,人家练的就是控制地狱BB之类的技能,不练暗影和寻死没什么两样,所以......LZ能理解吧。

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佳佳13817062298

楼主你好 首先要说明的是 魔兽的背景请不要完全的牵引到欧洲古背景。这是很多魔兽迷们的误区 影响了一拨又一拨的人。其中可能会有一定的联系或者联想 但是联系甚少,最多也就是现实世界的历史影响了游戏制作者。就像魔兽中的圣骑士 拜托请不要联想到欧洲的圣殿骑士团组织,也不要跟欧洲著名传说的十二骑士联系起来。那不是一个概念的 所以用现实的历史来解释魔兽中的存在根本就是一件可笑的事情。楼主看来也是同道中人,因为楼主有提到西方正统魔法世界,看来很清楚西方传奇和现实世界的差异。当然,游戏制作者一定会受到现实历史的影响从而影响到游戏的设定。这一点是必然的。毕竟游戏制作者不是从火星来的。 在大多数西方魔法世界中 魔法是一种能量场的体现。这和东方的神仙魔法是不一样。 你不可能凭空捏造出一个火球出来。你必须要利用你的法力或者咒语从空气中提取到火元素的微粒。将这些微粒撮成一个火球。再将他施放出去。这就是传说中的元素法术。 除了元素法术外还有一种精神法术,就是通过信仰邪恶,你获得了邪恶的某种力量[就像魔兽中阿尔萨斯背叛圣光成了死骑就获得了死亡的力量,这是一种信仰的转换]。信仰光明你就获得了光明的力量[例如魔兽中的圣骑士]。当然在魔兽世界中这点做了修改。为什么修改?“为了游戏性”------BLZ名言 也就是说 西方魔法有一个特点,就是必须给它扯出一条“科学依据”。理解这个道理对玩西方魔法游戏很有帮助。 ------------------------------------------------------------------ 楼主问题解析:楼主本身的命题就有不正确的地方 牧师职业本身:不知道为什么楼主会认为魔兽世界中的牧师就是“崇尚光明,给万物驱散苦难,拯救于水火之中".可能是受到了现实历史的影响,牧师很容易就会让人联想到了教堂。因此就认为在魔兽中牧师也是百分之百呆在教堂给大家祈祷的。 在魔兽世界当中,牧师不代表光明,牧师也不代表黑暗。在魔兽世界中的两个极端是圣骑士与术士。圣骑士的所有能力都来自于他们所信仰的光明力量。在最近的TBC类这点遭到了修改[血精灵],所以就引起了一些注重剧情的玩家的不满。术士是将灵魂交给恶魔的人,所以基于此点,他们就也获得了恶魔的能量。这类角色你可以在魔兽历史上看到很多。例如伊立丹放弃自然魔法获得黑暗力量,凯尔萨斯放弃元素法术获得黑暗力量,古尔丹放弃萨满法术获得黑暗力量。 牧师你可以理解为夹在他们中间。 在魔兽的历史中,千万别把某个角色和某个职业联系在一起。往往没有那么多的分类。例如萨尔,他在小说里我一直以为他是一名杰出的战士,但是最后他又学到了萨满之术。例如白银之手骑士团的创办者,是法奥吗?记不得了。但我记得他是一名牧师。 拥有黑暗力量或者光明力量并不能完全代表人物本身或者他们所做的事情。他们自己决定着走着哪条道路,而不是职业决定他们的道路。例如一个光明的圣骑士,但是他本人却是愚蠢的。结果他会做出一些让人哭笑不得的决定。例如伊立丹,他专精于获得自己的力量而走上了邪恶道路,但是很多玩家都对他表示敬佩,并且为他的结局打抱不平。 其实这就是魔兽历史的精髓所在。这也是正是魔兽历史为什么能让很多玩家着迷的去研究他。 -------------------------------------------------- 抛开历史 从魔兽世界这款游戏来说。你将圣骑士和牧师的加血技能名称对比一下就知道了。为什么圣骑士是光明的极端,而牧师不是。 牧师有圣光的力量,但他不像圣骑士一样 他不完全的依赖于圣光,他可能走上一条不同的道路。他可以信仰圣光以获得圣光的力量,他也可以信仰黑暗获得暗影的力量,这一点他和现实世界是不一样的。他是集光明和黑暗于一身的人。他,不是食神,是牧师。也正是因为如此,才让他的魅力大幅度提升。现实世界里的宗教裁判所也影响了他的定位。 即便是只从游戏性上来进行考虑,他需要获得一些黑暗的力量。没有人愿意玩一个全奶的职业。 ------------------------------问题补充:老催同学:按照你的意思就是说这个设定大部分是BLZ单方面的原因喽?也就是说欧洲正统魔法世界里的牧师并不会暗影魔法?回答:对 这就说的对头了。在经典龙与地下城规则中 牧师是不会使用暗影魔法的 。BLZ的魔兽 背景是典型的西方奇幻,规则上借鉴了很多龙与地下城规则,但是他们没有完全使用该规则,而是针对魔兽的历史以及游戏性改变了这些。-----------------------------------------------

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