喜欢运动的男孩
DISCUSSION AND CONCLUSION 讨论和结论The conceptual design on the plastic parts is based on the need of the car driver. The 概念设计的塑料零件是基于小汽车的司机的需要。这plastic parts holder casing is to place the Touch N' Go card or PLUS hi-way ticket for 塑料零件持有人将放置套管是N '去触摸hi-way卡片或加上票the driver to have easy access to it when he/she reaches the toll. In this project the 司机很容易接触到它。当他/她到达的人数。在这个项目的plastic parts were designed into two different types of product but design in one 塑料零件被设计成两种不同类型的产品而设计一changeable insert mould base. Just using one mould base will reduce the cost and time 多变的插入模具基地。只是用一模基地将降低成本和时间in manufacturing. Pro/Moldesign, Pro/MFG and Pro/NC from Pro/ENGINER are used 在制造。Pro / Moldesign,Pro /生产厂和Pro / NC从Pro / ENGINER使用to design the mould and fabricate the plastic parts. In the mould-making industries, 模具的设计和制造的塑料部件。在模具行业,accuracy and tolerance are the important issues; so using CAD/CAM will enhance 准确性、公差的重要课题,因此,利用CAD / CAM将会增强quality of the work in the mould design and reduce the number of errors in 工作的质量在模具设计和降低一系列的误差manufacturing. 制造。From the analysis simulation, Moldflow provides sufficient information results such 从分析仿真、Moldflow未能提供足够资料成果as fill time, injection pressure and pressure drop. With this result, users can avoid the 作为填充时间、注射压力和压降。这个结果,使得用户可以避免defect of the plastic in actual injection such as sink mark, hesitation, air traps, and 在实际中存在的缺陷,如塑料注塑、彷徨、空气下沉标志的陷阱,和overpacking. The analysis will also help the mould designer to design a perfect mould overpacking。分析也将有助于模具设计师设计一个完善的模具with minimum modifications and it will also reduce the mould setup time. With this 以最小的修改,它也将减少模具设置的时间。与此analysis and simulation it will help to reduce time and cost. 分析和仿真时,它将会帮助减少时间和成本。
Smileの夏天
讨论和结论概念设计的塑料零件是基于小汽车的司机的需要。这塑料零件持有人将放置套管是N '去触摸hi-way卡片或加上票司机很容易接触到它。当他/她到达的人数。在这个项目的塑料零件被设计成两种不同类型的产品而设计一多变的插入模具基地。只是用一模基地将降低成本和时间在制造。Pro / Moldesign,Pro /生产厂和Pro /
微微姐22
装东西的盒子,也就是将东西(多指小件物品,如:办公文具、化妆品、文件资料、小工具、袜子、裤衩等)收集集中起来,顾名思义就叫收纳盒。收纳盒,外号叫做古董盒,早期是考古队用来存放出土整理后的文物碎片的。这种盒子一般都被严格编号,有大有小,但是大部分都是鞋盒大小(出土的文物一般较重,鞋盒大小所容纳的重量最适合搬运)。现代社会将收纳盒逐渐演变为类似“杂物盒”一类,装东西的盒子。收纳盒在市面上已经十分普遍,它成本低、受益广、十分适合大众使用,故市场就有许多品牌的收纳盒1、它本身的收纳功能为人们整理空间,使空间变得简约而不简单, 2、安装简单,同时在DIY中有一种锻炼动手能力的娱乐 3、收纳盒大多不是太多,轻质便于运输也便于移动位置,达到一种随意改变空间的效果。如何选购收纳盒1.看图片,细节,没有损边,结构合理,要即实用又结实收纳盒。2.看颜色,有些颜色一看就觉得太假,不要被眼睛,有些P出来的收纳盒图片是好看,实则不如拍的简单的收纳盒图片。3.看货源,生产厂家一般质量会好点收纳盒,代销分销的则难以保证。4.看售后,售后有保障,买了才放心。收纳盒对于80,90年代的人们,具有很重要的意义,他们当中有大部分人都不能像偶像剧中的男女主人公一样,拥有宽敞明亮的大房子,他们当中也可能有大部分人即使如何努力来摆拖不了蜗居的命运,即便如此,他们当中也有大部分人都喜欢把家里收拾的干净利落,不至于把脏乱的衣物,小东西挥洒到家的每一个角落,这时候,简易衣柜,布衣收纳柜,创意收纳盒成了他们的日常生活的必备之物这是我在百度空间了得一片文章,你可以看看呢
西关少爷Billy
先说汽车,这东西要做就肯定是做概念设计,所以很容易做出吸引眼球的效果,可以天马行空毫无顾忌,怎么科幻怎么来。把你见过的,听过的,想象的科技都加上去也没问题。再表现一下对环保、节能之类的主流趋势的关注就基本ok。论文也可以写得跟科幻小说似的,阐述一些对未来汽车工业的展望,及其未来交通工具和人类社会的关系什么的,当然也免不了说一点汽车的发展史。问题在于模型,普通的手板厂做汽车模型不一定nb,恐怕你想要的效果出不来,费半天劲全白瞎,真nb的价钱就不好说了。家具,两方面,一个是品味,一个是创意,看你想怎么做了。现在国际上顶级家具品牌都是玩品味的,往奢侈品方向上走,说句实在话,咱哥们做那东西还不够道行。往创意方面靠就得费点脑子了,关键在于你的东西必须要有好的新的使用方式,还不能让人觉得似曾相识。还有个问题,家具不象汽车那么科幻,这是很实际的东西,老师们也就会更关注可实现性,所以你就得摸清它的加工工艺,能告诉你们老师你的东西可以如何生产出来。论文可以偏重生活方式,从人的角度来进行阐述,要显得你不仅是设计了一个家具,而是设计了一种新的生活方式。楼上的兄弟说得不错,家具做出来效果很强大,而且你找手板厂或者家具厂应该都能做。不过万一你做的是个大家伙,那价钱估计也不低,你不一定非做1:1的吧?产品的话种类太多,也不知道你们能做哪种。不过这也是做产品的优势:什么东西都能叫做产品。产品设计的关键就在于,你的设计得有强硬的背景,就是说,这创意不是你拍脑子想出来的,它得有存在的理由。这跟汽车和家具又不一样,它是人们在消费在使用的东西,他的改进必须是有效的服务于人的。那你就得清楚现在这种产品的消费和使用状态,有什么缺陷或者可以改进的地方和功能。这样才能有足够的理由说服答辩的老师,你的设计是有意义有来历是经过详细调研分析的。当然你得真的去调研分析。论文基本就可以以调研做基础,讲讲这个产品的发展,讲讲人们的使用,讲讲人们未来对该产品的需求和你的设计在未来的拓展之类。小产品模型好做,也容易出效果,也不会很贵。还有就是做模型的时候别以为交给手板厂就完事了,你得盯着,这帮家伙有时候挺不靠谱的,到时候还跟你耍赖。说好什么效果就得做出什么效果,说做不出来就得让他们明明白白的告诉你为什么出不来,不能含糊。你也得多少知道点做手板的工艺和价格,别让人蒙了。三个方向我的想法都放这了,要我说,没个容易的。到底怎么选还是要你自己拿主意。还是那句话,别想着偷懒,老师也不是傻子,下没下功夫能看出来。
最好选1和3
最好选1和3
推荐你几个题目1、论惩罚性关税的前瞻性与目的性2、论增值税与营业税税种合并的目的与趋势3、关于统一小规模纳税人税率的优越性4、关于企业所得税应付税款法和纳税调整
真正想要的东西,不只是踮踮脚尖那么简单,所有的收获,一定要全力以赴, 奋不顾身。 要收获就要付出,付出艰辛,才会收获硕果,付出努力,才会收获成绩,只要你坚定而执
主要在于颠覆性创新。在消费观念、消费场景、零售模式等方面都有很大的创新。 盒马鲜生的布局模型颠覆了传统线下门店的布局逻辑,将互联网基因深深地植入线下实体门店,构