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超级吃货两枚
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小胶带儿

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炉石传说 英雄之书圣骑士乌瑟尔篇怎么打?《炉石传说》游戏中圣骑士英雄乌瑟尔英雄之书已经上线了,这其中每个关卡都有boss,那么要怎样通关呢?今天我就给大家介绍一下炉石传说英雄之书攻略大全,有需要的小伙伴不要错过了。

在英雄之书乌瑟尔章节中,玩家将能挑战8位Boss,在《炉石传说》中了解圣骑士英雄乌瑟尔的一生。玩家无需自己组卡,需要使用系统给予的预定卡组击败Boss过关。玩家在完成第四章后会获得1包骑士包作为奖励,骑士包只能开出骑士职业牌,限当前标准系列。

第一关:阿隆索斯·法奥

开局杀师正道,俩牧师打太极。受伤的克瓦迪尔做梦也没想到自己也有被抄袭的一天,劳累的新兵有4张,不怕开局抽不到,如果你想快点结束这场无聊的奶战,就下神圣勇士吧。

第二关:奥格瑞姆·毁灭之锤

还以为老国王会出现在大孝子的霜之哀伤里,结果是在第二关。开局自带的三个城门完全是卡格子的,对面会优先打有攻击力的怪。敌人的龙战并不超模,被我们的唐汉·古和图拉杨吊着打,甚至用不着弗丁出手。

第三关:瓦罗克·萨鲁法尔

第三关开始有点难度,要重开到我们有充足的低费怪而对面没有为止,起手有两个洛丹伦侍从(奥尔多侍从)和智慧圣契最好。0费buff3点攻击力有点恐怖,不能让他站住场面。图拉扬6费准时出场就稳了。当然欧皇棱镜抽出低费卡德加,法强奉献一波带走也行。

第四关:黑暗之门

炉友们不要被卡组里的元气骑组件迷惑,有轰炸的技能足矣,只要场面稳住,打10和打25只是时间区别。怎么稳住场面呢?重开很重要,重开到对面前期没小鬼首领、我们前期有战斗训练师和图拉杨。熬过了前中期,后面敌人的资源就越来越少,几乎抽一打一。

第五关:黑石剑圣

黑石BOSS每回合必定发动1费横扫,所以前期别下杂毛,342圣盾、2234连拍、技能挂刀,攒够杂毛再下夜色镇,用无穷无尽的圣盾磨死。注意圣洁圣契的用法:把小怪全送掉后给高攻残血大怪用。

第六关:维宁·冰刃

第六关也挺恶心,技能克裸下大哥、还有团灭我军杂毛的冰刃。二傻子和问题少女必须全部上手,这关全靠他们了。天知道这巫妖有多少高配血刃剃刀,小怪和大哥必须一起下,会不会被解全看运气了,其实对面除了技能和刀也没什么超模点。

第七关:玛尔加尼斯

二王虽然有从螺丝那里偷来的盗版技能,但它似乎没什么低费怪,我们很容易站住场,起手找点制伏或正义圣契,对面的恶魔没嘲讽没吸血可以不解,养大了再上单解也行。

第八关:阿尔萨斯王子

命运的时刻到了,冒险模式里久违的生存类关卡。由于二傻子有黑骑士,所以别把buff贴墙上。因为巫妖王必定有霜之哀伤,所以尽量走铺场,别让刀砍死大哥。双方技能互相克制,但是2234始终比542多2颗水晶,憨逗活得还算轻松,到最后对面甚至抽一打一了,千言万语汇成一句话:圣契骑,永远的神!

86 评论

xiaoxiao765

新手的话,推荐你使用新浪炉石传说百宝箱,里面有很多攻略和推荐套牌,这是少帮主推荐的哦,我也是看到他的视频才用的,功能确实让我震惊到,因为推荐的套牌可以同步到游戏中,不用照着图片去组牌,资讯和新闻每天都有更新,我真心觉得用着很方便,特别是记牌器啊奥秘提示啊很实用,你试试呗

295 评论

拎拎同学

一、怎样对待一套牌

套牌构筑,无疑是卡牌游戏的核心。随着炉石卡池的不断加深,被开发出来的套牌套路也在不断的增加,这对玩家的接受能力是很大的考验。

通常,一个非职业玩家仅仅掌握了三、四套甚至更少的卡组,但是炉石简单就简单在同扑克牌一样,只要会用电脑,就能够把牌打出去,这是一套牌的价值不会被大多数人开发的根本原因。一个套牌的好坏是需要大量对局去验证的,几百场的对局或是几个月的时间。而往往不成熟的选手会通过几场对局的输赢来评价一套牌,这样就有了很大的局限性。

也许你所使用的环境并不适合这套牌,也许你的操作驾驭能力还不足以将一套牌发挥出来。例如,公认稳定的手牌术士,在被开发出来伊始,可能因为某个人被T7猎吊打而被喷成狗,也可能某个玩家操作不到位被防战吊打而喷成狗,然而大量的对局和大量的时间证明了,手牌术是非常稳定的套牌。每个套牌都有其优势与劣势对局,每个套牌也都有其最核心的打法和注意事项,这些都不是一个不成熟玩家所能快速掌握的。所以,当你面对一个不熟悉的套牌,不要妄加评论,大量的对局练习才是好的选择。

二、怎样对待一篇攻略,一场比赛

最后,再谈谈这个问题。现在的炉石社区非常多,玩家能够接触的'信息也非常庞杂,例如贴吧、论坛、各游戏网站的炉石战区……这些地方充斥着大量的游戏攻略、心得。

不成熟玩家在看到一篇攻略、一个套牌的时候,总是会去寻找值得喷的地方,不如你的地方,这是非常可笑的。首先要说,人无完人,即使真的存在槽点,也没必要急于一通猛喷,也许你身上的槽点更多也说不定呢?也没必要急于去否定一套牌、一份攻略。而你应该做的,是去从每篇文章中汲取养分,哪怕仅仅是几句话对你有用,如此庞杂的攻略体系能够带给你多大的提升。所以,找到自己需要的东西才是最重要、最宝贵的。

再谈谈比赛。现在炉石圈的职业、非职业比赛都非常多。在观看比赛的时候,不成熟玩家总是会对选手的某些失误冷嘲热讽,以此来突出存在感。

其实,真的有必要吗?可能那个失误的出现真的不应该,也可能选手考虑的东西太多时恰恰忽略了最简单的东西,而你也仅仅就这能发现这个罢了。还是那句话,竭力的去汲取养分。如果是寻找吐槽的快感,你大可以去看狗血剧,甚至都没必要玩儿炉石。每个职业选手都有太多太多值得你学习的地方了,如果你仅仅是抓住一两个失误不放,“这就是职业选手?”“这水平也能打职业?”,那么你永远得不到提高,最后打职业的还是他们而不是你。如果你从每场比赛,每个对局中都汲取一点儿、学到一点儿,那么,将来打职业的为什么就不能是你?

三、炉石是一款怎样的游戏

针对这个问题,我们从一下两个方面来谈。即娱乐性与竞技性。

娱乐性:暴雪做这款游戏的初衷就是让它成为轻松愉快的游戏,在早期的宣传CG中,大量出现“五分钟上手,十分钟一盘”的口号,充分体现了这款游戏老少皆宜的特点。

炉石作为一款休闲卡牌游戏,能够创造太多的可能,而随机卡牌在这其中起着非常大的作用,这时期娱乐性的重要体现。还有一个重要因素,就是多样化的游戏模式,竞技场和冒险模式。这两个模式,是大多数休闲玩家的选择,上班时间、下午茶时间,轻松愉快的打上两局陶冶情操,尤其是冒险模式,汇聚了诸多炉石设计师的智慧,将可玩儿性提升到了最高。这是这款游戏的外部表现,也是吸引大部分休闲玩家的地方。而接下来谈到的竞技性则不同。

竞技性:炉石朝着竞技方向发展究竟合适不合适?这是从始至终存在于很多玩家心中的问题,我想,答案是肯定的。

多次提到,卡牌游戏的运气成为不可避免,也多次类比德州扑克。德州扑克无疑是运气成分非常大的卡牌游戏,能否赢得对局很大程度撒于你“抓”的怎样,但是仍然有职业的德扑比赛和职业的德扑玩家,因为他们有更好的心理把握,有更好的牌型统计、概率预算,这些能力保证了他们往往能够赢下更多的比赛。回来谈炉石,炉石的可操作性显然是比德州扑克强的多得多,无论是从套牌构筑、职业对阵、具体操作来说,能够把握的空间都还太大,只是这些“空间”尚未被一些不成熟玩家发现,而这类玩家占得比重非常大。还有一个问题是炉石竞技性饱受质疑的根本原因,会在接下来的第三点谈到。

四、怎样提高个人实力

虽然大部分玩家都是休闲玩家,但还是有部分玩家非常渴望能够提高对战、比赛水平。这里,木北对如何提高个人实力做简单的指导。

1、扎实的理论知识。卡牌游戏不同于其他的竞技对战游戏,理论知识显得尤为重要。在其他竞技游戏中,理论知识可能被成为纸上谈兵,但是炉石不同。扎实的理论知识是你能够稳步提升的关键所在。

2、作为一名不成熟的炉石玩家,“一套牌”的掌握是远远不够的。这里的一套牌,并不是真正的一套牌的意思。而是说,你想完全掌握一套牌的玩法,就需要非常的了解对手的套牌,所以套牌水平是协同进步的。当你对对手的套牌掌握的透彻时,才能非常好的分析对手的手牌和打法,进而对自己的打法做出调整,这非常重要。所以,想要提高,就尝试多一些套牌,勤加练习,知己知彼。

3、这里就要谈到第一点中提到的问题。炉石这类卡牌游戏玩家有一个非常大的问题,不是不敢面对自己与顶级牌手的差距,而是根本就看不到这个差距!这是与其他竞技游戏最大的区别。例如CS、LOL等竞技游戏,你很容易发现自己的枪法不够、意识不够,这些似乎都是明面上的东西,但炉石不同,在没有水平高于你的玩家指点的时候,很多错误、很多差距你根本不会发现。一个完整对局的处理,在你看来可能是非常完美的,但是在一个顶级牌手眼里可能就是非常可笑的,这就是实力的绝对差距,已经到了不可发现的地步。基于这一点,提高个人实力的一个要点在于与朋友、对手沟通。有条件的,可以多多对自己的对局进行录像,在赛后进行回看和分析,让水平高于你的玩家帮助你去解释整个对局,这是非常有好处的,即使是同水平的讨论,也非常有帮助。

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奈奈fighting

炉石传说 牧师任务卡寻求指引怎么做?在游戏内很多玩家都想知道,寻求指引任务卡的完成方法是什么。接下来就让我给大家带来《炉石传说》寻求指引任务线流程攻略,感兴趣的玩家一起来看看吧。 《炉石传说》寻求指引任务线流程攻略 新卡的准备阶段:首先先认识一下新卡。新卡是任务 卡牌 ,任务起始于起始手牌,做完任务会获得奖励,并且再进行一个任务,做完新的任务后会获得奖励,然后还要再进行一次任务。做完最后一次任务后,就可以获得圣徒泽瑞拉。寻求指引卡牌要求使用法力值消耗为(2)、(3)、(4)的牌,发现虚空碎片要求使用法力值消耗(5)、(6)的牌,而照亮虚空要求使用法力值消耗为(7)、(8)的牌,综上信息可以列出公示:2+3+4+5+6+7+8,根据我给出的这个公示,可以计算出这个公示的得数,我这边就下来计算下结果,这个公示的结果是35,所以总共要花费35点法力值来完成任务准备。 最后奖励是5/7/7嘲讽,本身是一张非常优质的嘲讽卡,而战吼是把一张很强的法术洗入牌库,配合铜须或者蛇发女妖佐拉可以洗入更多。圣徒泽瑞拉法力值消耗为(5)点,净化的碎片法力值消耗为(10)点,这里我再引出一个简单公示:5+10,根据计算结果是总共需要花费15点法力值。 这张卡拿到手基本上就等于赢了一半了,不过不知道是否会被法师的无敌挡掉,按法术卡算,也能被许多奥秘反制。

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相信自己我能

进入6费以后就是宇宙猎的强势期了,手顺的时候我们能每个回合都给予对手最大的压力,让对手保持在随时都要毙命的节奏中。当然这些都要归功于螺丝和兽群呼唤的加入,这两张牌保证了8,9费的场面压力也是变相的增加了祖尔金登场时的正面收益。

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meteorakira

炉石传说在单卡的取舍和更换上,一般会有两张法术可供选择,事实上比赛里或是天梯上都有人这么替换。鱼人灾祸和风暴聚合器一般可以更换一张130。

鱼人之灾祸天梯很多人带,特别是在心火牧比较多的环境。鱼人之灾祸对于任务萨来说就是一张单纯的解牌,除了打心火牧效果很好,打复活牧,宇宙骑(贴磁力和复仇)这些有亡语或者大生物的卡组都很好用,包括内战被人野兔进化或者734进化了一波都可以用鱼人灾祸来解。因为这张牌和130的定位差不多(贴大怪的卡组会防130)所以要替换的话可以拿130换一张鱼人之灾祸多带一张解牌。

炉石传说可以说是一个运气游戏,运气好的时候神抽一张牌可以救命,运气差的时候即便大优势也会瞬间崩盘。就比如我们在使用副导演的时候就需要特别小心,当对方打出一个副导演的时候直接一个暗言术骇把我的场面全部清干净,而且副导演自己还能站场。

回到卡组构筑的限制方面,LOR是只能使用40张卡牌,其中英雄卡最多6张,任何地区的同名卡(包括英雄)最多投入3张。最多使用2个地区的卡牌来构筑卡组,因此,你的卡组不会是万金油的卡组,必然有特定的优点和缺点。而炉石传说则是限制30张卡牌,传说卡只能使用1张,其他的卡牌可以投入2张,限制使用1个派系和中路卡牌进行构筑。

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