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晓晓彤儿

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3D立体画的艺术特色及其应用

3D立体画原理是基于透视学的反向运用,称为反透视原理。立体画利用了人眼的错觉和光影的特殊角度效果,营造出一种逼真的效果。以下是我为大家整理的论文范文,希望能帮到大家,更多内容请浏览()。

摘要:在墙绘行业中,越来越多的人开始接触并且应用3D立体画,这样的艺术形式也许没有当代绘画大家那样的高尚、大气,但确是新型的艺术,体现的是新型的艺术设计思维与观念,具有它独特的艺术特色。并且3D立体画在空间设计中的应用价值日益剧增,好的作品需要商业的支持,需要设计的支持,更需要艺术的支持,不能否认商业给纯正的艺术带来了一些污染,但是3D立体画却让人们对这样的观念有所改变,让设计融入艺术,融入了生活。

关键词:3D立体画;室内设计;广告设计

一、3D立体画概况

1、墙绘的定义及其流变

墙体彩绘一般在墙面或者地面绘制,由有着丰富经验的画师亲自完成。一般要经历3个过程:1测量考察绘画场地,结合目标效果设计图案;2准备颜料和其他工具,做好防护,按照设计图在墙体上打好比例并且轻勾大型;3上色注意平整,绘制完成后检查多余草稿,清洁场地。

2、3D立体画原理

3D立体画原理是基于透视学的反向运用,称为反透视原理。立体画利用了人眼的错觉和光影的特殊角度效果,营造出一种逼真的效果。透视最讲究近大远小,在西洋绘画中,往往能很好的展示出画家对于透视的掌握,一幅平面风景的画作上,能看到整个场景,场景中前后同样大小的物体,在画面上的呈现就会有大小差别,透视画图的原则是近处物体大远处物体小,所以才能把一个场景完整无误的呈现在画面上。而3D立体画的精髓就是反其道而行之,即反透视原则。设计师利用观者对于物体存在于大脑中的印象,利用视觉上的错觉营造出“看似不可能”的空间场景。3D立体画首先出现在国外的街头艺术中。一些艺术家利用街道上的有利元素,在墙面或者路面进行绘制。站在某个角度上看3D作品,造型逼真,却又脱离现实。3D立体画作品多用于互动拍摄,这样拍出来的摄影作品呈现出来的效果亦真亦幻,犹如现实遇到虚镜般,令人新奇不已。

二、3D立体画的艺术特色

同其他绘画作品一样,3D立体画同样有着丰富的艺术特色:1)绝妙恒生的互动特色。3D立体画能与场景相结合,呈现出一种独特的视觉享受。3D立体画在当今社会形成了一股潮流,备受年轻画师喜爱,在空间艺术表达方面,这些艺术家另辟蹊径,设计出与众不同的画面场景,并且用新潮的3D艺术表现形式来呈现,给生活节奏越来越快的都市大众呈现出梦幻般的视觉盛宴。3D立体画的设计通过了各种元素的重组排列以及变形扭曲,风格多样造型各异。当观众参与其中的时候,风趣幽默的画面,让整个体验更有趣味性。拿一幅最经典的3D作品来说,画面在公路上,画家把公路和画面结合起来创作,在公路上画出了一个反透视的“大坑”,坑里面都是兵马俑。远处特定角度看就像现实公路上形成了一个真的兵马俑坑一样。生动有趣。2)无与伦比的装饰特色。3D立体画的装饰特色主要原于墙绘艺术的装饰特色。墙绘艺术让室内室外空间的.平面变得更美,3D立体画同样有这个功能,画家可以根据环境进行点缀,让空间更有协调性;但这只是其装饰性的一部分,3D画的装饰还在于让观众参与其中,意义在于连接了艺术与人的对话,艺术与空间的对话,人与空间的对话。3)独一无二的宣传特色。起初3D画只是外国画家们即兴的创作,却因新颖的视觉效果,得到了世界的关注。如今,3D画很快被引入我国,主要以展示设计和广告设计行业为主。3D画的画面内容可以结合具体场景设计,可以根据企业诉求、产品特点进行画面创作。这样的作品在车水马龙的商圈中展出,人们逛街途中不由得就关注到这些有趣的画面,大胆互动并且拍照,在微信微博横行的今天,还会担心这样的有趣的消息传播不出去吗?无形中给商家带来了无限的传播媒介和无穷的传播力量。

三、3D立体画在现代社会中的应用

1、3D立体画在室内空间的应用

3D画的本质是平面绘制,所以主要还是画在墙上地上,有的甚至是展板上,画布上。3D立体画应用于墙绘图案中可以根据室内空间结构进行设计,让房屋的内不完美的结构变得更巧妙更时尚。信息化的社会,生活节奏越来越快,人们对物质已经不再那么迫切的需求,转而追求精神上的慰藉。3D画在商业中应用广泛,室内一般多用在餐厅、大型超市、发廊、公司门厅、艺术学校等,新颖的造型给企业带来机遇,也增加了就业机会,让一些手绘爱好者有了展现自我的空间。3D立体画是墙绘艺术,更是平面与立体结合的空间艺术的创新,与人们的生活息息相关。

2、3D立体画在户外广告展示设计中的应用

不仅室内设计室外。798艺术区的原身是一个废旧的工厂,冰冷的机械,斑驳的墙壁,在艺术家们的创作下却成了中国最有名的艺术圈之一。韩国的一些艺术家在798开办了3D立体画展览,收取一定门票让大家观赏,效果颇丰。可见3D立体画在广告商业中已经有了一定的地位。它可以让街景变得与众不同,让商圈变得更加繁荣,方便大众。在很多的广场上,都会看到雕塑点缀着人们的生活,现在,3D画绘制在画布上同样可以搭建在广场上、商圈中,让艺术为设计搭建完美的桥梁。

四、结语

3D立体画的出现,给城市规矩的砖墙上带来了新的变化,给疲惫的人们带来心灵上的慰借,给商业广告带来新的表现方式,给艺术家们带来新的艺术的表达方式。但同样它在存在一些不足的地方,例如在现实场景中的视觉效果不如相机中的逼真,所以它的互动性也有所局限。我认为,3D立体画还能在心理学方面起到一定的心理干预或者心理治疗的作用,在医学方面,精神科方面有一定的医疗作用,展望未来,3D立体画会有更大的发挥空间。总之,3D立体画有着自己独特的艺术特色,它的应用对现代当代艺术设计等方面提供了有益的支持和参考。

作者:王菲 庄一兵 邓汪程 单位:北京化工大学机电工程学院

参考文献:

[1]陈玲玲.现代墙体彩绘的起源与发展浅析[J].艺术与设计,2010(11).

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数字化动画场景设计研究 中文摘要 3-5 英文摘要 5-9 绪论 9-13 第一章 场景设计的理论表述 13-19 场景的辞源与相关定义 13 场景的类型 13-15 场景的风格 15-16 场景的特性 16-17 场景在影片中的功能 17-19 第二章 数字化下的艺术和动画 19-25 关于数字化 19-20 数字化对艺术的影响 20-22 数字代拓宽了动画艺术的表现空间 22-25 第三章 动画场景设计艺术的发展与概念变迁 25-32 各种类型的场景设计 25-30 传统动画中的场景设计 30 借助数字化手段的场景设计 30-32 第四章 数码技术给动画场景设计带来的转变 32-35 工作方式的改变 32-33 表现形式的改变 33 构思创意的调整 33 对传统的重新认识 33-34 技术与艺术的主仆关系 34-35 第五章 数字三维动画场景设计的表现方法 35-44 场景设计图的设计 36-37 陈设道具的设计 37 场景的搭建 37-42 影视作品场景的后期编辑空间 42-44 第六章 动画场景设计中的设计要素 44-51 动画场景设计中的空间构成和创意 44-48 动画场景设计中的色彩创作 48-49 艺术设计在动画场景中的多层面构建 49-51 结语 51-52 参考文献 参考文献 【l]引用网址}可 12]焚水.影视动画短片制作基础.北京:海洋出版社,2005.仍第116页 [31韩笑.影视动画场景设计.北京:海洋出版社,2加第1页 14]赵前何嵘.动画片场景设计与镜头运用.北京:中国人民大学出版社,2(X) [5』陈汗青吕杰锋.数码设计艺术.北京:人民美术出版社,2的第18页 [6】毛小龙.动漫基础.辽宁:辽宁美术出版社,2(X)第7页 【刀叶旅.文学作品插图中的场景设计北京印刷学院学报,2仪抖. [8]游戏中的场景设计.中国电脑教育报,,Boo版 [9J李异周进.数字影视后期制作高级教程.北京:中国青年出版社, 【ro郭开鹤.计算机图形图像设计.北京:中国传媒大学出版社, 【川查立.康丁斯基文论与作品.北京:中国社会科学出版社,2加 【12]曾进方兴.数码艺术带来的新思考.科技创业月刊,20(科.05 【13]陈望衡.艺术设计美学.四川:武汉大学出版社,20(刃 【141黄鸣奋.数码艺术学.学林出版社,2(X)5 【巧』郭道荣.艺术美学.四川出版集团.四川美术出版社,20() 【161尼葛洛庞帝.胡冰、范海燕译.数字化生存.海南:海南出版社,1996 【1刀孔寿山金石欣等.技术美学概论.上海科学技术出版社,1992 1181朱其‘新艺术史与视觉叙事.【M」长沙:湖南美术出版社,2003 【19]丹纳.艺术哲学.天津:天津社会科学院出版社 [20]章利国.设计艺术美学.山东:山东教育出版社, [211吴彤蒋劲松.科学技术的哲学反思.北京:清华大学出版社,2003 [221张歌东.数字时代的电影艺术.北京:中国广播电视出版社,2(X) 口3J黑格尔.美学第二卷【叨朱光潜译.北京:商务印书馆,1979 [241尹定邦.设计学概论.湖南:湖南科学技术出版社, [2习马永建.现代主义艺术加讲.上海社会科学院出版社,2(X) 126]李兴国.影视艺术与高科技应用.北京:中国传媒大学出版社,2(X) 【27】王序.平面设计师之设计历程.北京:中国青年出版社,1998 [281王受之.世界现代设计史.北京:中国青年出版社,20()2年版 【29谭铁志.演剧与影视舞台空间创意.北京:华文出版社,第n页 口0]斯蒂夫.开普林亚当.班克斯.数码图形艺术. [3l]引用网址h即:旅. [321《Aesthe阮rneasures 丈码图形艺术.曹田泉等译,上海人民美术出版社.2《X) cn/t沉一阳tion%20Scene%20Design forscreendesign》Ngo,耽Byrne,立甲uter

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摘 要3DsMax 是进行三维物体制作的首选软件,建筑与室内设计,是3DsMax在国内最广泛的应用的行业。将3DsMax 运用于计算机辅助建筑室内设计可以满足室内设计“准确”、“细致”、“效果好”的要求。它是一个功能强大的三维建模、渲染软件,应用范围涵盖各个领域。其功能强大, 制作出的物体逼真、到位。三维技术可以设计和表现建筑的内外部结构、装潢,对周边的环境也可以充分表现。比传统的手绘效果图更加精确、清晰,并且在方案阶段就可以随意浏览。在效果图的制作过程中可以按照自己的视图习惯来进行试图布局,设置自己的快捷键和工具栏。用3DSMAX完成效果图的有以下几个步骤:构思、建模、材质、灯光和渲染。构思来确定作品要表达的主题;建模即实现构思的基本框架;材质来描述物体的表面特性;灯光来体现场景的真实感;渲染后就可以看到初步的效果图。一幅建筑设计效果图到此就初步完成了。关键词: 3DsMax, 建筑设计, 建模, 材质, 灯光, 渲染

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