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爆米花也是花
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萌萌萌萌瓜

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我建议你去郑州人民医院心脏外科,也就是原来的郑州市第五人民医院,目前正在搞活动,简单的先心,0~14岁可以免费治疗。希望我的回答对你有帮助

196 评论

君临天下之嚻

有关网络游戏的论文开题报告模板

论文题目: 从网络游戏产业问题看信息业的新趋势

一、课题的目的及意义

课题目的:

近年来网络游戏产业发展迅猛,游戏产品和服务供给的各个环节逐步完善,产业链初步成形。网络游戏产生的机理是源于对高级化交互式数字娱乐的社会需求。需求拉动供给,并且为供给链各环节提供价值分享。网络游戏产业链各环节之间有着错综复杂的相互关联、相互依赖关系,上、下游之间存在扩张和整合的可能性。网络游戏产业模式的核心是运营模式,以及由此衍生发展收入模式、产品模式、技术进步模式、利益分配模式等。随着网络游戏的发展,一种新的信息业趋势也随之未来。本文首先介绍了网络游戏业的产业模式, 然后论述其代表的信息业网络运营商和内容提供商( ICP) 的紧密合作的新趋势, 最后对如何实现更好的合作提出建议。

课题意义:

游戏产业是文化产业中的重要领域。当前,网络游戏产业已经成为备受各方关注的新兴行业。据英国市调公司Juniper Research的最新一份调查报告指出,预计2011年全球游戏市场的整体产值会到达350亿美金,而游戏产业也会成为全球最大的娱乐产业,重要性远远超过电影、音乐等产业。随着互联网在我国的普及,中国网民的快速增长,网络游戏在我国已经逐步兴起,并成为一个高利润、快速发展的产业领域。网络游戏这个新兴的'游戏产业,作为网络历史上最成功的盈利模式之一,网络游戏已带动信息业的新趋势的形成,日益显示出巨大的市场潜力。分析中国网络游戏产业的现状,以及相关信息业的新趋势,对于促进中国网络游戏产业的健康发展具有重要的现实意义。回顾和总结近五年来我国网络游戏产业研究的现状,分析存在的问题和未来研究的趋势,有着十分重要的理论意义。

二、课题的主要任务;研究可能遇到的问题以及解决的方法和措施

主要任务:

1. 收集有关网络游戏的相关资料

2. 了解网络游戏产业,以及游戏产业带来的问题

3. 分析我国成功的游戏产业的成功因素有哪些

4. 依据这些因素,提出如何迈向信息业的新趋势

5. 新趋势发展对策的思考

面临问题:

1. 对论文的题目内涵了解不够深刻,很难找到论文的核心所在

2. 收集资料的范围太窄,不能全面的对校园文化进行深入的了解

3. 思路进入了误区,不能很好的打开思路

4. 对论文的结构框架不能很好的驾驭

5. 知识面不够广泛,使信息来源很有限

解决方法:

1. 找相关的书籍对题目的意义进行研究,通过分析和研究找到论文的核心所在

2. 利用空闲的时间在图书馆多看看相关方面的书籍和学术论文,增强自己的理论知识

3. 拜访在这些方面经验的人进行了解,使自己的思路能得到进一步的升华

4. 联系老师,听取老师的建议使自己对论文的结构和框架能够很好的把握

5. 利用现在的网络进行资料的收集,来获取信息资源

三、论文大纲

1 绪论

网络游戏的定义

网络游戏产业产生机理

网络游戏产业链分析

网络游戏产业模式分析

自有产权企业的组织模式

代理运营模式

综合门户模式

电信运营模式

2 网络游戏业

成功的产业模式

联众网易模式

对于天府热线模式

3 国内网络游戏业现状及问题

网络游戏的内容问题

网络游戏版权问题

经营场所问题

网络游戏运营

网络游戏与国人文化价值观的冲突

4 信息业的新趋势

网络运营商与内容提供商紧密合作

信息产业的技术革命也带来新的经济模式

产品、技术和渠道上的互补

实现两者的合作是双方合理的选择

共赢是能够长期稳定合作的保证

5 对进一步完善合作的建议

建立彼此认可而又切实可行的分利机制

不断提升与网络运营商合作的内容和层次

不能忽视与硬件设备商的合作

6 结 论

致 谢

四、前期的文献资料收集、调研、实习及设计条件准备情况

五、毕业设计进度安排:

根据学校的规定,合理的安排时间,做到每周都能够完成预定的工作:

第一周:收集整理材料

第二周:开题答辩,吸收老师意见

第三~六周:完成论文初稿

第七周:中期答辩,对论文进行进一步修改

第八~十周:完善论文,修改格式,论文成稿

第十一周:熟悉答辩流程,进行论文答辩准备

第十二周:毕业答辩

参考文献:

[1] 互联网实验室。中国网络游戏产业研究报告,2002

[2] 黄锫坚,张云鹏。网络游戏产业全景纵横。经济观察报,2003

[3] 吴斌,中国网络游戏产业现状.

[4] 鲍文斌, 魏诚。中国互联网年鉴 2002.网络游戏[ EB OL] . 中国互联网络信息中心网站。

[5]Shapiro Varian.信息规则[M] . 北京:中国人民大学出版社, 2000.

[4] 奥兹谢伊。网络产业经济学[M] . 上海:上海财经大学出版社, 2002.

[5] 中国网络游戏研究报告[EB OL] .中国互联网实验室, 2002- 04.

352 评论

洛洛智久

随着动漫游戏艺术将逐步主导大众文化潮流,动漫游戏产业也是全面发展,培养动漫创意与技术完美结合的复合型人才,已经成为动漫游戏行业发展的迫切需要。动漫游戏设计专业就业前景是非常好的,岗位需求也多。主要岗位有:1、动漫公司:动画师、模型师、材质灯光师等2、游戏公司:游戏美工、游戏程序、游戏动画师等3、电视台类:栏目包装、片头、后期、非编师等4、影视公司类:影视后期、影视特效等相关职位5、传媒公司类:企业宣传片、MTV、影像合成师等6、网络视频类:视频制作师、剪辑师、视频合成师等7、房地产类:建筑效果动画师、三维动画师、建筑动画师等8、广告婚庆类:剪辑师、合成师、摄影师等9、自主创业和独立影像制作类:自由动画师、动画影评人、签约摄像师、导演、开办影视制作工作室、开展影视制作业务。

190 评论

味增汤君

不管做什么工作,做的好了都是很有用的aqui te amo。

335 评论

mingmingsherry

游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规划,的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程,创建能激起玩家通关热情的目标以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则,这个术语,同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴游戏规则及玩法。视觉艺术编程产品或生肖编剧游戏角色道具场景界面以上的元素都是一个游戏设计专案,所需要的。游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型例如桌面游戏卡片游戏或者视频游戏等尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是他们却共同拥有很多潜在的概念上。或者逻辑上的相似性主要负责游戏规则一些玩法,视觉艺术编程产品化生肖编剧有戏决策道具场景界面以上的元素主要任职要求第一有创意执行能力强,第二需要踏踏实实做事情,逻辑清晰,注重细节,善于合作有说服力。游戏设计就是做一些游戏的模型或者动画,一般一个完整的,游戏分为前段设计和后台程序,游戏设计,在设计行业中算是技术要求比较高的行业,一旦等我,游戏设计技术不仅可以在游戏行业前途大好,还可以从事影视动画,建筑动画栏目包装后期特效等等。可以从事的工作,有很多四维梦工场有专业的游戏设计课程学完只要一般就业都相当不错。

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