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宁波的的汤圆
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最爱串串香

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pu线程就相似于GPU的流水线,每一线程处理多个程序。多核心cpu也就是多线程,程序只要支持多核心处理,就能够将程序利用多线程来进行处理加快程序执行效率。好比1辆小货车和1辆大货运送物品。虽然两车速度是一样的,但是运送的物品缺大了一倍。那么反过来讲,把1个执行程序分成两部分并行运算,它的运算时间应该是有缩减的。cpu的线程目前分两种,每核心1线程和每核心双线程。按照intel的理论来讲,支持双线程的cpu效能要强于单线程。线程bai不重要 而是核心数越du多越好很少有程序zhi支持超线程技术的dao当然有支持超线程技术的软件zhuan对有shu超线程技术的CPU 肯定比那些没超线程的有优势你上面说的2核心4线程 是真双核 假四核4核心4线程 是真四核 没超线程技术核心更多甚至可能会引起游戏报错,比如最近发布的 32 核处理器线程撕裂者二代 2990WX 在不少游戏中就因为核心太多导致游戏启动失败。而且同系列核心越多的处理器型号成本越高,售价越贵,因此我们在购买 CPU 时要了解自身的目的,假如是为了玩游戏,一味追求多核高价 CPU 是没有必要的。
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张小电1301

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加菲慢半拍oO

CPU主频越高,能处理的东西越高级,比如0GHZ,5GHZ 0GHZ,0G主频的核心可以完美运行10G大小的程序,5G主频可以运行30G大小的程序(游戏),0G主频可以运行50G大小的程序(游戏)。这么举例。假如用0G主频cpu运行30G的游戏只能玩最低配置,玩50G大小的游戏会卡死机。线程决定任务数,线程越多,越能多开这个软件,或者其他软件。CPU有I3/i5/i7/i9,在游戏方面主频高的CPU玩游戏的时候可以开更高级的配置,一个主频高的I3(单核能力5GHZ在几百人混战的场面不怎么卡),而一个低主频的I9(7ghz单核可能在几十人的场景经常卡顿甚至死机)。所以一个主频5GHZ的双核CPU或者四核CPU比一个7GHZ八核多线程的I9cpu好用,特别是3A5A游戏大作上。如果你喜欢玩老游戏,一个高主频的处理器永远比低主频的多核处理器好用。很多游戏如果不是特别开发多核模式,实际只用第一第二核心处理事情,直到关机都用不到第三第四核。只有专门开发了多核模式的游戏和程序才会安排到第三到第十核cpu的使用

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