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期刊投稿照片转插画人物

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期刊投稿照片转插画人物

1. 怎样用photoshop将一个真实的人物相片变成漫画的人物 操作如下: 1.首先找到一张人物的照片,用PS软件打开。 2.按快捷键Crtl+J复制图层。点击背景图层前的眼睛隐藏背景图层。 使用钢笔工具在人物边缘点击围成一个闭合路径,右击建立选区,再按快捷键Ctrl+Shift+I反选,再按Delete删除选区内容。 3.点击滤镜->液化,使用液化工具调整人物。 首先使用冻结蒙版覆盖身体,调节脸部,脸部调节好后,再用冻结蒙版覆盖脸部,调节身体,调好之后点击确定。 4.Ctrl+J复制图层。执行滤镜->艺术效果->绘画涂抹,按下图设置好,点击确定。设置图层混合模式为叠加,不透明度为65%。 使用涂抹工具涂抹头发,眉毛等处。右击“图层1 副本”,单击“并可见图层”。 5.建立新图层,打开一张图片并复制粘贴到该图层作为背景。将该图层移动到"图层1 副本 "之下。 Ctrl+T调节背景大小,回车确定。右击"图层1 副本 ",”合并可见图层“。 6.执行滤镜->纹理->纹理化,设置缩放,凸现值,点击确认。至此,就完成了任务。 一幅真人照片就变成了漫画 。 2. ps怎么把人物照片做成动漫效果 1、修改图片分辨率,200~300都行,像素大小10M左右即可。 2、然后就是调色。3、把背景层复制两层,图层1副本模式为柔光,把图层1中间值,数值5。 4、在图层1副本上面执行滤镜——其它——高反差保留,数值85,然后ctrl+e向下合并图层。5、然后再把图层1复制一层,执行滤镜——杂色——中间值,数值为7。 6、在图层1副本上建立白色蒙版,用黑色画笔把五官擦出来,画笔的不透明度可以小一点,然后向下合并,这张图的皮肤就完成了。7、现在再弄头发,用快速选择工具把头发大致选出来,羽化12个像素后ctrl+j复制一层。 8、用涂抹工具顺着头发的走向涂抹,随时调节涂抹工具的大小了力度,左边是涂抹过的。9、全部涂抹完之后调一下色,如果觉得边上的碎头发不好处理的话可以用画笔吸取背景色把它们盖了,用加深减淡工具处理一下,减淡亮的,加深暗的。 10、用钢笔工具勾出路径,走向要按头发来,吸取头发上深一点的颜色,不是黑色哈,用画笔描边,再用方框模糊,数值12。11、新建图层,填充黑色,模式改为颜色减淡,用白色低不透明度画笔在头发上点,高光就出来了,也可以用钢笔在上面勾路径,白色画笔描边。 12、最后加点细碎的发丝,画笔大小5左右就行,颜色深一点,这样就完成了。 3. 怎样用photoshop将一个真实的人物相片变成漫画的人物 操作如下: 1.首先找到一张人物的照片,用PS软件打开。 2.按快捷键Crtl+J复制图层。点击背景图层前的眼睛隐藏背景图层。使用钢笔工具在人物边缘点击围成一个闭合路径,右击建立选区,再按快捷键Ctrl+Shift+I反选,再按Delete删除选区内容。 3.点击滤镜->;液化,使用液化工具调整人物。首先使用冻结蒙版覆盖身体,调节脸部,脸部调节好后,再用冻结蒙版覆盖脸部,调节身体,调好之后点击确定。 4.Ctrl+J复制图层。执行滤镜->;艺术效果->;绘画涂抹,按下图设置好,点击确定。设置图层混合模式为叠加,不透明度为65%。使用涂抹工具涂抹头发,眉毛等处。右击“图层1 副本”,单击“并可见图层”。 5.建立新图层,打开一张图片并复制粘贴到该图层作为背景。将该图层移动到"图层1 副本 "之下。Ctrl+T调节背景大小,回车确定。右击"图层1 副本 ",”合并可见图层“。 6.执行滤镜->;纹理->;纹理化,设置缩放,凸现值,点击确认。至此,就完成了任务。一幅真人照片就变成了漫画 4. 如何用ps把照片变成漫画人物详细过程 方法如下:1、用PS打开要修改的照片。 2、点击“滤镜”。3、选择“模糊”。 4、点击“高斯模糊”。5、设置参数,点击“确定”。 6、再次点击“滤镜”。7、选择“滤镜库”。 8、点击“艺术效果”。9、选择“干画笔”。 10、调整好后,点击“确定”。11、点击“创建”白色图层。 12、设置不透明度为20%。13、用钢笔工具勾选轮廓。 14、然后删除白色图层。15、打开“图像”。 16、打开“调整”。17、点击“曲线”。 18、按照个人习惯调整。19、最后效果如图。 拓展资料:Adobe Photoshop,简称"PS",是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。 使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。 Adobe支持Windows操作系统 、安卓系统与Mac OS, 但Linux操作系统用户可以通过使用Wine来运行Photoshop。Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一。 多数人对于Photoshop的了解仅限于一个很好的图像编辑软件,并不知道它的诸多应用方面,实际上Photoshop的应用领域很广泛的,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。参考资料:PS_百度百科。 5. 用ps怎样把真人图片p成漫画人 1、将人物提取出来,肖像中的纯白色背景可以很容易地提取出人物。 用快速选择工具(W)。 2、将头部和衣服部分进行隔离。 切出人物特征的各个元素。身体和衣服层应遵循他的衬衫领口。 3、将每个图层都转换为智能对象。分别抓住每一个图层,图层 > 智能对象 > 转换为智能对象。 为了防止图片质量因变形而损失。 4、一个常见的漫画的技术是使头部的比例非常大。 要做到这一点,就要收缩身体层,编辑 > 自由变换。 5、使用编辑 > 变换 > 变形,开始塑造头层。 将颈部适配到衬衫的领口并且膨胀头部。该步的目的仅仅是要建立的头部的基本形状,并且在作为其它层的基础。 6、将之前切好的下巴扭曲拉长,并稍微打磨它。使其尽量与其保持一致,这样的接缝不是太明显。 7、同理,将之前切好的其他部分进行同样的处理。 8、现在对每一层添加图层蒙版,并使用软刷黑漆处理每个图层,将他们连成一个连贯的整体。 9、使用向前变形工具,大约有200画笔大小,来增加自己的额头的大小,轻推肌肤朝发际线方向。 10、使用冻结工具,以提出突出眼镜框。 主要是用来防止帧的扭曲,方便与一会我们对眼部的处理。 11、应用液化效果后,效果应该是这个样子的。 12、最终调整一下颜色,完成最终效果。 。 6. ps中如何把人物照片改成卡通风格 可以通过转手绘的方法。 转手绘(又名:仿手绘、转鼠绘)是利用绘图软件、图片处理工具(sai 、photoshop等,),将人物或风景照片转变成类似手绘效果的一种图片处理方法,现在越来越多的使用数位板进行绘画,手绘成分越来越多。 转手绘常用工具设置: 钢笔描边:设置画笔大小颜色。用钢笔勾画,右键-描边路径,不勾选模拟压力(之后可以用柔角橡皮擦擦除边角),确定,然后选择Esc键消除路径,或选右键删除。 画笔低透明度:设置大约在20%-30%之间。 高斯模糊:滤镜-模糊-高斯模糊。数值在3-5之间。 吸取颜色:选择前景色,然后点原图需要吸取部分确定即可。 模拟压力:先选择好画笔大小及颜色,然后选择右上角画笔设置框(选择窗口-画笔也可以看到),其它动态,不透明度抖动控制选择钢笔压力。 大致步骤: 1、对图片进行整体处理。(比如去logo、去杂色等) 2、对皮肤进行处理(常用“高斯模糊”使皮肤变得平滑) 3、对眼睛进行处理(使用钢笔工具勾勒眼睛轮廓,加深眉毛) 4、对鼻子进行处理(使用钢笔工具勾勒鼻子轮廓,通过描白高光和高斯模糊刻画鼻子高光) 5、对嘴巴进行处理(钢笔工具勾勒出轮廓,对嘴巴边缘进行加深操作,调整嘴唇颜色) 6、对服饰进行处理(选择快速蒙版工具,选定衣服区域,进行表面模糊操作) 7、对头发进行处理(选择快速蒙版工具,选定头发区域,进行表面模糊操作) 7. ps教程:如何把人物图片转成卡通图片 一、用PS打开需要处理的人物照片原图,按CTRL+J复制图层二、执行滤镜-液化,把人物照片中的眼珠放大三、液化好眼睛复制图层,去色,滤镜-模糊-高斯模糊,高斯模糊的半径设为4像素左右,然后图层模式改为柔光并调整,透明度,这也是磨皮的一种,磨皮方法还有很多,大家也可以用其它的方法来磨皮,这个是没有规定的四、接下来新建图层,用钢笔工具,要开始化妆了,先画眼线,画笔预设里,形状动态打勾,新建路径,描边路径,画笔模拟压力打勾,画完后滤镜-模糊-高斯模糊处理一下,模特的半径在0.7左右即可。 五、然后用同样的方法画睫毛,和给眼睛画眼线描边。六、画完眼线睫毛后,我们再给眼珠加个瞳孔笔刷,降低笔刷的透明度,图层改为柔光。 七、用滴溅笔刷在眉毛上轻轻点几下,然后再用涂抹工具降低不透明度在眉毛上涂抹,把眉毛画一下。八、用深咖啡色画笔降低不透明度在眼线上一点的地方打个底九、画完后给皮肤上色,涂抹时避开眼睛和嘴巴的地方,然后,图层模式改为柔光滤色都可以,再降低不透明度十、给头发染色,我这里用咖啡色的,大家也可以选自己喜欢的颜色,不透明度50%左右,图层改为颜色,再用橡皮擦,擦去多余的部分就可以了。 十一、给头发用笔刷点高光模式改为柔光。十二、再新建路径,用钢笔工具开始画头发,头发丝的多少看个人喜好,画多点看上去就假点.十三、头发画完后,再用滤镜-模糊-高斯模糊,模糊的半径小点,看效果可以重复几次十四、差不多了,现在加点腮红,图层模式,颜色再调节腮红的不透明度。 十五、在图层副本里,用减淡工具把眼白和眼珠的高光部分擦出来,再用加深工具涂出眼珠黑色部分,让眼睛看起来更明亮些。 8. 怎么用ps把照片变成漫画 使用软件:Photoshop CC 使用PS将照片变成漫画、插画风格步骤如下: 1、前期准备 准备好要处理的照片(分辨率要大点)和动漫风格的天空素材。这里所采用的原图是: 注意:这个教程只适合于处理风景,不适合处理人物。而且风景的处理也不适合车辆、流水等动态的物体,所以其实挺挑照片的。 2、油画滤镜 现在觉得原版教程中的「干画笔」滤镜并没有什么用,所以已经只用「油画」滤镜了。「油画」滤镜位于「滤镜」菜单里,Photoshop CC 2014 可能没有这个滤镜。 现在所使用的 6 个参数分别为「0.1」、「5」、「10」、「0」、「0」、「0」。这些参数值你可以先用我给的作为参考,等做多了以后你也就自己能把握好了。滤镜使用完以后如果觉得效果不强,可以 Ctrl+F(Mac 是 ⌘F)加倍一下。 3、Camera Raw 滤镜 虽然「油画」滤镜很关键,但此刻你可能还无法察觉什么明显的改变。别急,用「Camera Raw」滤镜以后你就看到效果了。这个滤镜在 Photoshop CC 里位于「滤镜」菜单里。 如图所示,曝光 +1、对比度拉到最小,阴影、黑色、清晰度、自然饱和度拉到最大, 4、偷天换日 把蓝天抠掉,然后换上事先准备好的动漫风格天空素材(继续偷懒用新海诚的云)。抠图方法很多,在此也不赘述。如果你原片的天空蓝得很纯粹或灰得很纯粹(就是没有一朵朵云)的话,用「魔棒」工具至多只需要 10 秒钟吧。 换上天空素材后,记得用「曲线」或其他工具调整一下天空的曝光,使之与前景协调一点。其实到这一步为止,对于大部分人来说就已经完成一张不错的作品了。 5、最后修缮 动画片和电影的画面相对摄影作品来说对比度都偏低,所以在最后的修缮中我往往会增加一个调小对比度的「调整」图层。 另外,也可以观察一下新海诚作品中对饱和度不高的蓝紫色(暗部)、暖黄色(亮部)等色彩的运用,采用「色彩平衡」等方式处理一下你的作品,然后亮部加一点暖黄色的光斑。后续调整可以根据实际情况自行发挥,比如镜头光晕、光线、光影的调整,完成图如下:

插画大致步骤如下:1、打开素材照片2、图像——调整——色阶,将人物调亮将素材树皮拖入人物图层,调整到合适大小,混合模式改为“浅色”创建蒙版3、在前景色为黑色下,用画笔工具擦出边缘4、将景沙图层拖到文档中5、按Alt键在图层之间单击“创建剪裁蒙版”注意:两图层之间都要创建。6、混合模式改为“强光”7、创建蒙版,将图像脸部、手部等擦除。注前景为黑色是擦除;前景为白色时是擦回。8、打开蓝天白云图片——去色;图像——调整——色阶(用黑场点击图片9、将蓝天白云图片拖到文档中——混合模式改为“滤色”调整云彩大小10、将花枝拖入人物手上11、将花枝拖入文档中——新建图层12、按住ctrl键点花枝图层,将花枝载入选区,将选区填充“黑色”(此步操作,始终选中的是新建图层)13、取消选择——自由变换——按住ctrl键拉边框角部,拉出投影。14、滤镜——模糊——高斯模糊(半径10)——调整不透明度,使用像皮擦擦出不用的投影

一分钟将照片转换成手绘插画风格

该设置需要五步步骤,具体如下:

1.首先在photo shop打开自己想要修改的图片,根据自己的需求做一些基本的简单的修饰,力图让图片原片看上去美观一些。

2.紧接着选择 滤镜 菜单,并打开photo shop的 油画滤镜,这里的参数值不固定,可根据自己的喜好来设定。

3.接下来叠加Camera Raw 滤镜,这个同样在滤镜菜单中可以找到,参数依旧并非固定的,可根据自己需要的效果适当调整。做完这一步,就得到了一个基本的线稿。

4.如果想要图片更精致更像插画一点的话,可以抠图,换上自己想要的动漫素材,当然并非所有的图片都适用这一步,不过技术好的话可以起到以假乱真的效果。

5.最后调整一下图片的不饱和度,可以多复制几层去做不同强度的效果,再利用图层的不透明度控制效果,完成后即可存储出片,下图就是完成的效果了。

期刊投稿照片转插画

首先你要看你的画适合什么杂志有什么杂志用你这类的图。。然后找到你要投稿的杂志的邮箱。。讲你的作品的72像素的小图发送过去(个人建议小图也要打上水印毕竟现在稿的实在是太多了作为画手要学会保护自己的作品)。。当然你初次投稿不要就发一张要多发送几张让编辑了解你的画风什么的(原稿尺寸建议A4大小300分辨率CMYK色彩模式)并注明你的联系方法真实姓名电话QQ之类的。。然后静候佳音。。。如果编辑看上你的稿子一般一周内会和你联系让你发送原稿大图或者跟你现约稿。。如果一周没消息那估计没希望了考虑另投吧

杆子里面有专门的这个功能,直接转就行,挺简单的

该设置需要五步步骤,具体如下:

1.首先在photo shop打开自己想要修改的图片,根据自己的需求做一些基本的简单的修饰,力图让图片原片看上去美观一些。

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3.接下来叠加Camera Raw 滤镜,这个同样在滤镜菜单中可以找到,参数依旧并非固定的,可根据自己需要的效果适当调整。做完这一步,就得到了一个基本的线稿。

4.如果想要图片更精致更像插画一点的话,可以抠图,换上自己想要的动漫素材,当然并非所有的图片都适用这一步,不过技术好的话可以起到以假乱真的效果。

5.最后调整一下图片的不饱和度,可以多复制几层去做不同强度的效果,再利用图层的不透明度控制效果,完成后即可存储出片,下图就是完成的效果了。

一、投稿的方式:邮寄将稿子用投稿专用信封(里头有塑料泡泡可以捏的哪种)保护好,附上 1.个人资料 2.联络方式 3.客套话 4.退稿用的回邮信封。不知道出版社地址的话,请打电话去问 。 如果是CG作品,请先烧成MO或是光盘,以及附上印出来的成品(这是要看印出来的感觉和在计算机里有什么不同,如果不附上,出版社还是得自己印印看的,这是一种例行公事) 成功70% 亲自拿稿子去面试 这个方式是最好不过的,因为编辑部会告诉你许多受用不尽的绘图技巧以及稿子的问题在哪呢!哈仔就是在大然编辑部学到超级重要的分镜学问,真是给我赚到了。当然投稿前一定要先打电话去约时间唷,如果可以的话随身携带隐藏式录音机,把面谈内容录下来会更好喔。 成功率80%e-mail大部分的出版社都有网页,有网页的话通常也都有开放投稿专用的e-mail。e-mail的内容请一定要注意喔!附加的图档不要太大,大约100dpi、100~300k左右的「.jpg」,如果太大,人家可能直接在mailserver里头就把信件挡下来了,还有就是不要使用压缩档喔,尤其是存成.ace这种没什么人在用的格式。exe(尤其是flash的档案)更是不要不要不要,为了怕中毒,很多出版社都不会开exe档案。 成功率60% 二、投稿信件:「我是贵出版社的忠实观众」这类先拍拍马屁的话是必要的,但太夸张也不太好。 「我画的不太好请多多见谅」这种话绝对不要说,因为「如果不好,那一定有更好的,请您画到最好再投过来吧」,当然,太碰轰的话也要不得「我的电话是09xxxxxxx,晚上10点以后不要打来,因为我‧睡‧啦‧」您是哪根葱?退! 「我已经投很多家都被退稿,你们是我最后的希望了」如果人家不要我们要,那我们眼光不就比人家低?退! 话语诚恳却不失格调,拍马屁却不着痕迹,所以这是一项高深学问呀!写的好,录取率高,就算稿子不见用,编辑部说不定会回信告诉你哪里有问题、哪里改过之后我们就会接受之类的建议;写的有够差的话,稿子可能会被冷冻起来哩,恐怖唷~~~ 三、稿子规格: 每一家出版社的要求不一,但基本上CG的话,会要求存成CMYK档案、300到350dpi,如果是漫画稿子,虽然出版社会要求寄原稿,但绝对不要,因为不管保护的在好,稿子还是会被弄得脏兮兮皱巴巴的,网点也掉了一半,最可怕的甚至还粘着饭粒.......所以请务必寄影印稿(漫画比赛例外),如果出版社喜欢你的作品,会通知你带原稿来给他们。 最后,也是最重要,不要害羞,一定要勇敢踏出你的第一步,就算被退稿也不要灰心,其实,被退稿是天经地义的事,当某一家不要你的稿子时,并不表示你画的不够好,只是稿子不适合而已,所以被退稿到想自我了断的人请千万别灰心,绝对要尽可能的再投去别家试试看唷!总会有一家出版社成为你的知音。如果,全台湾的出版社都不要你,试试看投到其它国家吧?出版社不是只有台湾有,对不对?

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杆子里面有专门的这个功能,直接转就行,挺简单的

以上的答案我都看了,有用锐化的,有用Ai的,有重画的,有识图的,当然有些效果确实不错。 作为一个Photoshop老司机,我当然不会谈识图、重画之类的方法,我想就此问题谈谈我的看法,以及如何分析问题,以及综合使用ps命令的思路。 以第一幅图为例(文字就不管了): 分析: 1、 这是一幅彩色图,但是核心内容颜色很单一,就是黑色简笔画。也就是很符合矢量图的那一套逻辑,矢量图,对,就是路径! 2、虽然是彩色图,但其实其中的绿色是杂色,如果能将绿色变成白色就最好了!对!红绿蓝通道,绿通道里面绿色不就是显示为白色(高亮度的灰色)吗?请看: 于是转到通道,对绿通道ctrl+A全选,ctrl+C复制。转到图层,新建透明图层,ctrl+V粘贴。此时我的图层调板是这样的: 3、此时画面还很不干净,有很多一团一团的灰点,怎么办呢?对了,用色阶命令: 4、但是此时,黑色线条有很多毛刺,我们想让它更圆润一点,怎么办呢?对了,就是模糊,高斯模糊!但是模糊不能过度,不然模糊得连它妈都不认识了! 5、我们的目的可不是模糊哦,我们的目的是平滑线条,那么还有一个大招,又是色阶,这个技巧非常不得了,高

你可以先去【绘学霸】网站找“插画设计”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。 王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: 在“插画设计”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载:

不是变的··有多种方法可以画成那样 具体的必须你要了解插画才能明白。psp的话是不可能p成插画效果的,全部是画手一笔一划的画的。 主打的你可以去查看陈淑芬和他男友画的封面插画。

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插画设计软件用Painter比较好。Painter是由加大拿开发的一种非常防自然的绘画软件,以高仿真的画笔和调色效果最为著名。能处理图形的同时也提供了很多仿真的笔刷,用笔刷画出的画跟原工具画出的效果相似度非常高。需要具备一定的美术功底才能使用该软件,是公认的最具创造性的绘画软件。但是该软件很占电脑的内存,在同级别的绘图软件中具有佼佼者的地位。插画的应用范围1、自由创作类,包括同人志展销会绘本、人物Q版卡通创作、生日贺图、旅游笔记绘画、街头涂鸦等。2、装饰画,包括家装、布艺、收纳、窗帘、墙体布景等。3、出版物,包括书籍的外套、书籍的封面、书籍的内页、书籍的内容辅助等所使用的插画,还有报纸、杂志等编辑上所使用的插画。4、商业宣传,广告类包括杂志广告、报纸广告、海报、招牌、宣传单、电视广告中所使用的插画;商业形象设计包括商品标志与企业形象(吉祥物);商品包装设计包括包装设计及说明图解,如消费指导、商品说明、使用说明书、图表、目录等。想了解更多有关插画的相关信息,推荐咨询达内教育。作为国内IT培训的领导品牌,达内的每一名员工都以“帮助每一个学员成就梦想”为己任,也正因为达内人的执着与努力,达内已成功为社会输送了众多合格人才,为广大学子提供更多IT行业高薪机会,同时也为中国IT行业的发展做出了巨大的贡献。

adobeillustratorcs3这个是矢量绘图软件,是adobe公司开发的,一般的插画都可以用这个来画的coreldraw12这个也是矢量绘图软件,是比较老牌的,和上面那个差不多的corelpainter11这个也是绘图软件,功能最强大

插图设计软件freehand.要是平面设计及效果版面设计还是还应该以Photoshop为主.有着强大的图片处理功能,学设计必须掌握的一个软件.现在平面设计软件有Photoshop、CorelDRAW、IIIustator、Freehand、PageMaker、Photolmpact……。其中最为常用的软件是Photoshop、Illustrator、CorelDRAW、PageMaker。freehand是一个矢量(数学方法)绘图软件,可用于建筑设计图、卡通及插图绘制等领域。Photoshop是点阵设计软件,由像素构成,分辨率越大图像越大,Photoshop的优点是丰富的色彩及超强的功能,无人能及;缺点是文件过大,放大后清晰度会降低,文字边缘不清晰。Illustrator是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。Illustrator最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色;MAC和PC均可应用。CorelDRAW是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。CorelDRAW最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色;MAC应用不多,多见于PC。PageMaker是常见的文字排版处理软件,我们称之为最底层平台,即任何软件做的文件均可承载,缺点该软件在MAC和PC上不能互通,且太过于简单,无法作相应的特效处理,需要借助其他软件才能完成,多见于MAC,PC机上的PM好像不能输出。

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一、投稿的方式:邮寄将稿子用投稿专用信封(里头有塑料泡泡可以捏的哪种)保护好,附上 1.个人资料 2.联络方式 3.客套话 4.退稿用的回邮信封。不知道出版社地址的话,请打电话去问 。 如果是CG作品,请先烧成MO或是光盘,以及附上印出来的成品(这是要看印出来的感觉和在计算机里有什么不同,如果不附上,出版社还是得自己印印看的,这是一种例行公事) 成功70% 亲自拿稿子去面试 这个方式是最好不过的,因为编辑部会告诉你许多受用不尽的绘图技巧以及稿子的问题在哪呢!哈仔就是在大然编辑部学到超级重要的分镜学问,真是给我赚到了。当然投稿前一定要先打电话去约时间唷,如果可以的话随身携带隐藏式录音机,把面谈内容录下来会更好喔。 成功率80%e-mail大部分的出版社都有网页,有网页的话通常也都有开放投稿专用的e-mail。e-mail的内容请一定要注意喔!附加的图档不要太大,大约100dpi、100~300k左右的「.jpg」,如果太大,人家可能直接在mailserver里头就把信件挡下来了,还有就是不要使用压缩档喔,尤其是存成.ace这种没什么人在用的格式。exe(尤其是flash的档案)更是不要不要不要,为了怕中毒,很多出版社都不会开exe档案。 成功率60% 二、投稿信件:「我是贵出版社的忠实观众」这类先拍拍马屁的话是必要的,但太夸张也不太好。 「我画的不太好请多多见谅」这种话绝对不要说,因为「如果不好,那一定有更好的,请您画到最好再投过来吧」,当然,太碰轰的话也要不得「我的电话是09xxxxxxx,晚上10点以后不要打来,因为我‧睡‧啦‧」您是哪根葱?退! 「我已经投很多家都被退稿,你们是我最后的希望了」如果人家不要我们要,那我们眼光不就比人家低?退! 话语诚恳却不失格调,拍马屁却不着痕迹,所以这是一项高深学问呀!写的好,录取率高,就算稿子不见用,编辑部说不定会回信告诉你哪里有问题、哪里改过之后我们就会接受之类的建议;写的有够差的话,稿子可能会被冷冻起来哩,恐怖唷~~~ 三、稿子规格: 每一家出版社的要求不一,但基本上CG的话,会要求存成CMYK档案、300到350dpi,如果是漫画稿子,虽然出版社会要求寄原稿,但绝对不要,因为不管保护的在好,稿子还是会被弄得脏兮兮皱巴巴的,网点也掉了一半,最可怕的甚至还粘着饭粒.......所以请务必寄影印稿(漫画比赛例外),如果出版社喜欢你的作品,会通知你带原稿来给他们。 最后,也是最重要,不要害羞,一定要勇敢踏出你的第一步,就算被退稿也不要灰心,其实,被退稿是天经地义的事,当某一家不要你的稿子时,并不表示你画的不够好,只是稿子不适合而已,所以被退稿到想自我了断的人请千万别灰心,绝对要尽可能的再投去别家试试看唷!总会有一家出版社成为你的知音。如果,全台湾的出版社都不要你,试试看投到其它国家吧?出版社不是只有台湾有,对不对?

看你是用哪种投稿方式了!如果是用传统投递的形式当然可以直接把A4纸放在信封里了。如果采用电子邮箱,而你家没有扫描仪的话,我有几种办法供亲选择!1.用手机或是数码照相机拍下来,用数据线或U盘直接添加附件至电子邮件。【这种方法的弊端是像素不高的情况下图片不会太清晰。】2.直接用电子绘图板在网上画就好了,保存成文件直接发送。【电子绘图需要对软件的熟练程度手绘则是绘画功底。采用工具不同直接导致最终效果不同。】 3.去复印社复印直接投递,或是借用下他家的传真机呗!

很久以前我投过 很顺利 我也是用的A4纸 当时直接去复印了一份 原稿留下了 复印稿寄出去了 不过得选本信誉好的杂志 写好地址 现在一般都是投电子稿 手绘的邮寄也是花钱的 祝你好运 早日看见你的作品

你得先跟那杂志社联系,如果确定合作意向以后,编辑会把插图的要求提供给你。

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