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大学杂志好发吗论文发表

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大学杂志好发吗论文发表

不算难发,找准定位还是比较容易的。当然离不开导师和第三方的帮助。特别是生物、医学科研投入高,涉及的知识、技能庞杂,科研主战场是博士和博后阶段。但是SCI并不全都是,如果只考虑发表的话,就算是导师眼里的学术垃圾,也依然有机会发表。当然这也是提高自己学术水的过程

不好发。本科生刚开始接触科研,大多数本科生还没有建立起良好的逻辑思维能力,撰写高水平的论文难度不小。

不难,只要有心人世上无难事

你好,大学期间发表论文是比较难的,因为你没有专门做一下论文的研究,一般研究生的有导师,可以和导师一起做研究,这样子的话发表论文会简单一些

医学论文发表杂志好吗

首先,医学论文分普刊,核心期刊。核心又分,科技核心和中文核心。另外,需要纠正期刊并没有所谓的好投难投的区分,这实际上是大家一种错误的理解。可能有些人觉得好中,有的人觉得难中。其实是自己文章本身的原因和选刊的原因。其次,如果从科学的角度去分析,一本核心版面页数越多自然收录的概率就会越大。例如,旬刊,半月刊肯定要比月刊双月刊收录的多一些。医学论文发表,影响的因素有很多,第一是本身文章质量要过关,第二是杂志社审稿,收录要快,第三是自己的科研背景要满足杂志社的条件。详细的医学论文发表经验优助医学更为擅长。

中外医疗【杂志简介】《中外医疗》杂志是国家卫生部主管的卫生部医院管理研究所主办的专业性学术期刊,中国核心数据期刊(遴选)数据库收录期刊、中国期刊全文数据库收录期刊、中文科技期刊数据库收录期刊。2009年提高办刊质量,引入了“不端学术论文检测系统”。全国各地邮局公开发行。 《中外医疗》栏目设置院长论坛、创新视点、临床研究、病例(案)探析、名医名院、医疗新秀、治院方略、医患情真、管理之窗、后勤服务、医药互动、法规在线、医院文化、护理天地、影像特析、综合医学、中医中药、妇幼保健、卫生防疫、特室特科、综述、论著 。 这本刊物属国家级刊物

《中国社区医师》杂志 是国家级期刊 。《吉林医学》是省级期刊。《医学信息》国家级期刊。级别都比较低。可能对你评高级职称用处不大。不具有说服力。评正高起码要有几篇北大核心,或者科技源核心的刊物。或者是北大,科技源双核心。我们一般给作者推荐的刊物比如说,《中华实验外科杂志》杂志 08版外科医学北大核心 科技源核心 双核心,《中华全科医师杂志》医学类科技源核心,《河北医学》杂志 医学类科技统计源核心,《山东医药》北大核心 科技源双核心等等。于我们合作的医学类刊物几十种。总有你想要的。中国学术资讯中心 5年老牌论文发表平台 与数百家期刊杂志合作密切 我们承诺只做正规正刊 全文上知网 龙源 万方 信誉第一 品质决定价值。中国学术资讯中心 百度我

当然是核心期刊啊,不过没那么高要求的话省级的就可以

新医学杂志好投吗

不好发,新英格兰医学杂志》是由美国马萨诸塞州医学协会出版的医学期刊,创刊已200余年,杂志主要提供重要的、未被刊登过的研究成果、临床发现以及观点,注重文章的实用性。NEJM是目前全世界阅读、引用及影响最广泛的综合性医学期刊。此次投稿的栏目是《临床医学影像》(Images in Clinical Medicine),该栏目刊登临床上罕见但具有启发性的病例,特别受广大读者的欢迎。栏目发表形式图文并茂,即典型照片加简明扼要的病例介绍。据NEJM官网显示,该栏目文章是NEJM点击量最高者之一,单篇周点击量可达6万余次。目前每年投稿量超过10000篇,拒稿率超过99%,竞争近乎惨烈

题主是否想询问“医药卫生杂志好投吗”?好投。1、要求低。《医药卫生》是国家级期刊月刊,是国家新闻出版广电总局2009年4月8日批准的国家级电子学术医学期刊,在向该刊物进行投稿时,没有学历的要求,只会审核文章的真实性以及内容丰富度,要求较低,所以很好投。2、接受率高。《医药卫生》杂志的接受率达到了71.5%,而其他杂志的接受率在59%左右,相较而言《医药卫生》杂志的接受率较高,更好投。

我个人觉得新英格兰杂志不好发,我觉得难度比较大

杂志论文好发表吗

sci源刊,级别较高。一般情况,单位是以检索为准,不是很好发

中文核心期刊好发吗,回答如下:相比普刊,中文核心期刊发表论文还是有一定难度的。

首先,核心期刊对论文质量要求非常高,需要投入大量的时间和精力去撰写。其次,核心期刊对于全国少说有近百万人是"刚需"、"急需",还有几百万人是先发表了预备着,为以后评职称提前积累竞争的资本。而中文核心期刊数量不足,要求高,便很容易形成"发表难"。

去找一篇自己相关专业的方向一区的,不要找冷门的方向,偏热的,然后去找引用它的其他文章四区三区都行,让国内的审稿人知道你在说啥。

然后读懂以后,就开始找不同,拼接,做两个实验,一般有提高就发,表达能力强会画图的就发水的sci,实验结果一般或者不行,就发中文,描述清楚,说一下为啥不行,结束。

重点还是,公式要专业,图好看,讲清楚,公式就按照你看的那几篇文献,人家怎么推导,你就跟着写,稍微把表示的方式改改就行了。

做深度学习有关,感觉好像很容易吧。但是一般都是往更高看。收费来看,核心比EI SCI贵一点,除开源sci,而且核心主要是中文的,审稿人很挑,我觉得发一个好的核心还不如翻译成英文投EI。

从审稿周期来看,加急1个月,一般两个月就有回复。多检索一下相关方向的文献,在一个点上做一丢丢进展性工作,再画个好点的图体现工作量,应该问题不大。

核心期刊发表论文难。

难题一、核心期刊论文发表难;

站在杂志社得的角度讲,能被评上核心期刊本来就不容易,理当珍惜机会,打响品牌,尽最大努力提升收录文章得的质量。所以,质量普通或较差得的论文。原则上不会予以考虑,这就砍掉了很大一部分人得的希望。

站在作者得的角度讲,为了完成评职称得的目标和要求,不得不花尽心思在核心期刊上发表论文,全国少说有近百万人是“刚需”、急需,还有几百万人是先发表了预备着,为以后评职称提前积累竞争得的资本。而核心期刊数量不足,要求高,便很容易形成“发表难”。推荐阅读:核心期刊论文发表大概要多少钱?

难题二、核心期刊论文发表贵;

核心期刊版面有限是毋庸置疑得的事实,什么东西缺,什么东西就贵,再简单不过得的道理。再者,核心期刊得的编辑在审稿时,需要花费大量得的精力、人力,隐形成本比较高。另外,百万大军从全国各地蜂拥而来,让谁先进来,让谁后进来,让谁滚蛋,就难免要看下对方得的“诚意”,即是否愿意花钱。

这体现在一个很明显得的现象,你自行投稿,可能好几个月都没有消息。而那些和编辑、杂志社熟得的人,或许一个星期就能出结果。还有,你投稿可能要1年以后才出版见刊,而论文发表代理只要半年就能见刊。所以,期刊论文和核心期刊论文发表为何那么贵得的原因就是,需求多,而且需要关系费。

难题三、核心期刊论文发表慢;

1、审稿比较慢。

因为它是核心,我们必须把握稿件得的质量。核心期刊每3年重新评价文章质量,下一次可能会被踢出核心团队。这不仅会影响杂志得的形象,更重要得的是影响杂志得的长远发展。

2、论文在线发表。

有些人经常问天真:他们不是每月,你可以看到每月应该出版期刊?这就像买香烟,一种流行得的烟草品牌,经常出货。抽出来只等下批,期刊版面没了,只能等下个月,下个月就等不了下个月了,所以核心期刊得的版面往往半年后就排满了。

“大学生”是什么,大几或研几。论文是指毕(学)业(术)论(辣)文(鸡)还是什么

chest杂志好投吗

楼上是美国留学的篮球教练吗......汗```````````

points 得分defensive rebounds 后场篮板offensive rebounds 前场篮板assist 助攻block 盖帽steal 盗球foul 犯规turnover 失误run 高潮 (如10-0 run)shot attempts 出手shot made 出手得分foul out 6犯离场time out 暂停substitute 换人pick and roll 挡拆配合for the wind 最后关键一投楼主还需要请加171451437为好友。

(slam) dunk:(强力)灌篮bank shot:擦板球double pump:拉杆式投篮(verb)fade-away shot:后仰式跳投hook shot:钩射投篮jump shot:跳投layup:带球上篮perimeter shot:中距离投篮set shot:立定投篮three-point shot:三分球NBA 各种统计术语assist:助功block shot:阻攻,盖火锅儿defensive rebound:防守篮板球field goal percentage:投球命中率field goal:投球命中free throw percentage:罚球命中率free throw:罚球offensive rebound:进攻篮板球rebound:篮板球scoring:得分steal:抄截three-point shot percentage:三分球命中率turnover:失误场地装备篇backboard:篮板back court:后场freethrow lane:罚球圈,禁区freethrow line:罚球线front court:前场game clock:比赛用时钟halftime:中场休息时间hoop:篮框,篮圈mid-court:中场net:篮网painted area:罚球圈,禁区restricted area near the basket:禁区内篮框下的小圆圈区域rim:篮框,篮圈scoring table:记录台,记分台shot clock:时限钟(进攻方在24秒内必须投篮,并且球必须触及篮框,否则即违例)three-point line:三分(球)线top of the circle:靠近禁区顶端之三分(球)线附近wing:(左、右两边)底线区域规则篇blocking foul:阻挡犯规buzzer:(比赛用的)蜂鸣器(表示时间终了,换人…等)charging foul:(带球)撞人(犯规)dead ball:死球(停止比赛进行时段)defensive basket interference:防守方干扰投篮得分delay of game:阻碍比赛之正常进行disqualification:犯满离场,“毕业”double dribble:两次运球(违例)ejection:驱逐出场elbowing:打拐子expiration (of game, first half…):(全场比赛,上半场…的比赛)时间终了first half:上半场first (second, third, fourth) period:比赛的第一(第二,第三,第四)节five ticks left on the (game clock, shot clock…):(全场比赛,时限钟上…的)时间只剩下5秒钟flagrant foul:恶性犯规foul:犯规foul out:犯满离场,“毕业”foul trouble:快要犯满离场,“领到一张准毕业证书”full timeout:全时(100秒的)暂停goaltending:干扰投篮得分hand-checking:以手掌推挡对方进攻球员之犯规动作held ball:持球(双方均持球不放)illegal defense:防守违例illegal offense:进攻违例(见isolation)isolation:四位进攻球员在一边,而由第五位球员单吃对方防守球员jump ball:争球,跳球loose ball foul:双方均无持球权时的犯规(通常发生于双方争夺篮板球时)offensive basket interference:进攻方干扰投篮得分out of bound:球出界线(千万不要说outside)overtime:加时赛,延长赛referee:裁判second half:下半场shot clock violation:违反24秒内必须投篮(并且球必须触及篮框)时限之规定substitute:换人(上场、下场)suspension:停止出赛(之处罚)technical foul:技术犯规ten-second violation:进攻方10秒钟内未带球过中场之违例three-second violation:(篮下)3秒钟之违例throw a punch:出拳打架throw in:发球入场traveling:(带球)走步twenty-second timeout:只有20秒钟之暂停walking:(带球)走步 NBA 球队一览表Western Conference西区Pacific Division 大西洋组Golden State Warriors 金州勇士队LA Clippers 洛杉矶快艇队LA Lakers 洛杉矶湖人队Phoenix Suns凤凰城太阳队Portland Trailblazers (简称Blazers) 波特兰拓荒者队Sacramento Kings 沙加缅度国王队Seattle Supersonics (简称Sonics) 西雅图超音速队Midwest Division 中西部区Dallas Mavericks 达拉斯小牛队Denver Nuggets 丹佛金砖队Houston Rockets 休斯敦火箭队Minnesota Timberwolves 明尼苏达木狼队San Antonio Spurs 圣安东尼Utah Jazz犹他爵士队Vancouver Grizzlies 温哥华灰熊队Eastern Conference 东区Atlantic Division 大西洋组Miami Heat 迈阿密热浪队0 New York Knickerbockers (简称Knicks) 纽约尼克队Philadelphia 76ers 费城七十六人队Orlando Magic奥兰多魔术队Boston Celtics 波士顿塞尔蒂克队New Jersey Nets 纽泽西篮网队Washington Wizards 华盛顿魔法师队Central Division 中央组Atlanta Hawks 亚特兰大老鹰队Charlotte Hornets 夏洛特黄蜂队Chicago Bulls 芝加哥公牛队Cleveland Cavaliers克里夫兰骑士队Detroit Pistons底特律活塞队Indiana Pacers 印地安纳溜马队Milwaukee Bucks 密尔瓦基雄鹿队Toronto Raptors 多伦多暴龙队战术篇backdoor cut:从两边底线往篮下的战术block out:把对方球员挡住,使其不易强到篮球赛,卡位cut:切入double team:用两位防守球员包夹进攻球员dribble out the time:进攻方以运球方式消耗掉比赛所剩下时间eat up the clock:进攻方以运球或传球方式消耗掉比赛所剩下时间fast break:快攻foul strategy:犯规战术give and go:(进攻方持球球员的)传切战术jockey for position:(篮下)卡位milk the time away:进攻方以运球或传球方式消耗掉比赛所剩下时间one-one-one defense:人盯人防守pick and roll:(进攻方做掩护之球员的)挡切战术post-up play:(进攻方持球球员背对篮框)单吃对方防守球员之战术triple team:用三位防守球员包夹进攻球员zone defense:区域防守,区域联防动作篇(throw a) baseball pass:(快攻时)长传(shoot) an air ball:(投)篮外空心球,“面包“behind-the-back dribble:背后(换手)运球carrying the ball:“翻球”cross-leg dribble:胯下运球dribble:运球driving to the hoop:带球上篮four-point play:投进3分球后因被犯规再罚进一分hacking:打手犯规holding:拉手犯规make the basket:投篮得分make the hoop:投篮得分monster dunk:狂猛灌篮nothing but the net:空心球(入篮)palming:“翻球”reverse dunk:倒灌篮reverse lay-up:反手走篮shoot behind the arc:投三分球score a basket:投篮得分swish:空心球(入篮)tap in:托球入篮three-point play:投进2分球后因被犯规再罚进一分球队球员篇assistant coach:助理教练backcourt:后卫组(包括控球后卫及得分后卫)backup:后备(替换,支持)球员bench:(指全体)后备(替换,支持)球员bench player:(指个人)后备(替换,支持)球员center中锋(又称5号位置球员)coach:教练frontline:锋线(包括大前锋,小前锋,中锋)GM(general manager):球队经理Mascot:球队吉祥物MVP:最有价值球员one-guard:控球后卫point guard:控球后卫power forward:大前锋(又称4号位置球员)rookie:第二年球员,菜鸟(球员)shooting guard:得分后卫sixth man:第六人small forward:小前锋(又称3号位置球员)sophomore:第二年球员starter:(指个人)先发球员starting lineup:(指全体)先发球员swingman:摇摆人(指兼能担任得分后卫及小前锋的球员)trainer:球队训练员two-guard:得分后卫veteran:资深球员,老鸟(球员)比赛篇away game:客场比赛final:总决赛first round:首轮比赛GB (games behind):落后战绩最领先球队的胜场场数guest team:客队home court:主场home court advantage:主场优势home game:主场比赛home team:主队losing streak:连败场数,连败纪录post season:季后赛regular season:季赛road game:客场比赛schedule:赛程semi-final:准决赛standings:战绩(表)winning streak:连胜场数,连胜纪录Air ball:“三不沾”,投出的球什么都没碰到。Alley-oop:“空中接力”。一个运动员把球抛向空中,另一个队员在空中接住球把球扣入篮筐。Arena:比赛场;竞技场。比如Seattle的主场名叫Key Arena。Assist:助攻(缩写:Ast。)。Backboard:篮板。注意不是basketboard。Backcourt:后场。一支球队本方的半场为后场,即这支球队所要防守的那半场。Backdoor paly:篮球基本战术之一。当一个队员在罚球弧周围接到球时,另一个动员立刻从弱侧切入篮下,接队友的传球投篮得分。Baseline:底线。球场两端的边界线。Basket:篮筐。也作ring,还有一种通俗的说法是hoop。Bench:替补队员。Block shot:盖帽(缩写:Blk。)。Boo:嘘声;发出嘘声(v)。球迷发泄不满的一种方法。Bounce pass:击地传球。Box out:抢篮板球挡人,即抢篮板球时站在对手和篮之间,用身体挡住防守队员的动作。Brickv)球打在篮筐或篮板上被崩出来。许多公牛队的球迷在客队罚球时都手执一块上写“Brick”的牌子在罚球队员的眼前不停的晃动,扰乱他的视线,以达到干扰罚球的目的。Buzzer beater:比赛结束前的最后一投。buzzer是比赛用的蜂鸣器。Captian:队长。队长是场上惟一有资格与裁判讨论规则和判罚的人。Coach:教练。比如Head coach是主教练,Assistant coach是助理教练。Coast-to-coast:从球场的一端到另一端。例如:coast-to-coast pass。Conference:联盟。NBA分东、西两个联盟(Eastern Conference和WesternConference),每个联盟都有自己的logo。Commissioner:总裁。NBA的现任总裁是David Stern。Court:球场;赛场。home court主场。Crossover:交叉运球过人。是Tim Hardaway的商标动作。Cut:切入。Debut:首次上场。Defense:防守。当客队进攻时,我们经常能听到主场的球迷在体育馆音效师的带领下高喊“Defense! Defense!”。Deny the ball:绕前防守。Disqualification:被罚下场(缩写:DQ。)。Division:赛区。NBA共有四个赛区,每个联盟下属两个赛区。Double-double:两双,即两项技术统计指标达两位数。Double-team:双人夹击。Double dribble:两次运球。Downtown:三分线以外。Draft:选秀,即NBA每年一度的纳新大会。Dribble:运球(vt,n)。Duo:原义是二重唱,在篮球中专指双人组合。Fadeaway shot:后仰投篮。也作fadeaway jumper。Fake:假动作;做假动作(v)。Fast break:快攻;快速突破。Finals:总决赛。Semifinals半决赛。Field goal:投篮(总称),包括两分球的投篮也包括三分球的投篮(缩写:FG。)。Finger roll:低手上篮时手指拨球的动作。Flagrant foul:没有必要或动作过大的犯规。Foul:犯规。个人犯规是personal foul;全队的累计犯规叫team foul。Foul troublen)一个队员由于受到犯规次数的约束而带来的麻烦,比如说这个队员的法规次数已接近6次,再犯一次或两次规就将被罚下场。Free agent:自由人。合同的期满的运动员和新人都是自由人,自由人的去留不受球队约束。Free throw:罚球(缩写:FT。)。Frontcourt:前场。对手的半场为前场,即本方队员攻击的那半场。Give-and-go:基本战术配合之一,进攻队员将球传给另队友--give,然后向篮下切入,再接队友的回传球上篮(或扣篮)得分--go。也就是我们常说的“传切配合”。Gunner:经常投篮的投手。Hand-checking:a:一种防守技术,即用手接触对方的身体来跟踪对手的位置。也作hand-check。b:防守犯规的一种。防守队员用手阻挡进攻队员的走位。不能张开双臂阻挡防守队员的移动,合法的hand-checking技术只允许用手接触对方的身体来跟踪对手的位置,但手部不允许加力,也不允许阻碍对手的视线。Hang time:滞空时间,即运动员投篮时在空中停留的时间。High post:罚球弧的周围。Hook shot:钩手投篮,有时也直接用“hook”表示。Illegal defense:非法防守。联防防守即为非法防守。Injury list:伤员名单。如果某个队员受伤不能参加比赛,根据NBA的规定必须要将其列入伤员名单(伤员名单是公开的),以示对球迷的负责。Jam:扣篮。one-handed jam单手扣篮;two-handed jam双手扣篮。著名歌星Michael Jackson和Michael Jordan合作拍过一部MTV,名字就叫“Jam”。Jersey:运动员的背心,也作uniform。有些为球队做出过巨大贡献的运动员退役时他的jersey也跟随他一起退役,他的jersey被高悬在球队主场的天花板上,这意味着以后其他运动员不能再使用这件jersey上的号码了。Jump ball:跳球;争球。Jump shot:跳投。也作jumper。Lane:罚球区,也作free throw lane。篮球刚发明的时侯罚球区是细长的,其宽度比罚球弧的直径还要短,形状就象把钥匙,所以也称之为the key。Layup:上篮。Ligament:韧带。cruciate ligament,十字韧带,膝关节中的韧带,是运动员最容易受伤的部位,分anterior cruciate ligament和posterior cruciateligament。Locker room:更衣室。Lottery:确定选秀顺序的过程。以前是通过掷硬币决定,因其不确定性所以称之为“lottery”。Low post:三秒区内,篮筐两侧,靠近底线的那部分。Matchup:攻防上各个位置的对应关系。Meniscus:半月板。膝关节中的一块软骨,也是运动员容易受伤的地方之一,我们经常会听到某个运动员因为半月板撕裂而上了伤员名单,几个月不能打球。Move:移动。这个词在NBA里出现的频率特别高,比如,一个漂亮的移动我们说“Greatmove!”;后转身的摆脱我们称之为“Spin move”。MVP:Most Valuable Player,最有价值的运动员。Net:篮网。检验球是否入筐的标志,原Utah的David Benoit在扣篮时,球砸在自己的头上从篮筐中弹出,而且整个过程中球又没有触及篮网,结果进球被判无效。No-charge area:进攻有理区。根据去年的新规则在两个篮下各画定一以篮筐的中心为圆心,以4英尺为半径的半圆(虚线),此区域被称作进攻有理区,在进攻有理区里只有带球撞人而没有阻挡犯规(注:O'Neal修正案除外)。Offense:进攻。形容词形式是offensive(缩写:off。),可以修饰其它名词,例如offensive rebound就是前场篮板球(进攻篮板球)。Outlet pass:抢到篮球板后的第一传,一般都是隔场的长传。Overtime:加时赛,时间为5分钟。Palming:我们常说的“翻腕”,运球违例动作,也作Carrying the ball。Pass:传球。Personal foul:个人犯规。Pick-and-roll:挡拆战术。篮球中的基本进攻战术之一,进攻队员给持球的队友作掩护英语叫“set a pick”,然后掩护队员向篮下移动叫“roll”,再接队友的传球,在无人防守的情况下投篮。Pick n‘ Roll是Malone和Stockton的看家本领。以pick为基础衍生出的战术还有pick-and-fade、pick-and-split等。Pick:掩护。Pivot:a:以一只脚为中枢脚转动身体改变方向的动作。b:篮下,通常由中锋控制的区域。Playoff:复赛;季后赛,即常规赛结束后各联盟的前八名的淘汰赛。Point guard:组织后卫,也作控球后卫。Position:位置。NBA中运动员被分为三个位置--前锋、中锋、后卫。Power forward:大前锋,我国常称之为“二中锋”。二者略有不同,“二中锋”是基于中锋的位置,来源于“双中锋”战术,这是我们从苏联老大哥那里学来的;大前锋还是前锋,他们是队里的篮板能手和防守中坚。Press:紧逼(防守)。full-court press,全场紧逼;half-court press,半场紧逼。Pump fake:投篮的假动作。Quadruple-double:四双。即四项技术统计指标超过两位数。Quarter:节。一场NBA比赛分四节,每节12分钟。前两节称first-half,后两节称second-half。Rebound:篮板球(缩写:Reb。)。Refree:裁判。Rejection:盖帽。Reverse:反身的(a)。比如从底线切入后的反身扣篮是reverse dunk。Rookie:新人,即第一年在NBA打球的运动员。Run:连续得分。比赛中屏幕上会经常打出某支球队12-0 run in last 4 minutes,就是说这支球队在刚刚过去的4分钟内连得了12分,打了个12比0的小高潮。Salary Cap:工资上限。Score:得分。Scorer得分手。Screen:掩护,同pick。Season:赛季。Shot clock:24秒计时器。Sideline:边线。Sixth man:第六人,即第一个替补上场的队员。Slam dunk:重扣,特指双手持球高高跳起的使出吃奶力气的重扣,也可以是单手的重扣,这里slam表示砰的一声,强调扣篮时发出的声音。也作Dunk。Squad:五人组,篮球队的非正式说法。Starting-lineup:开场阵容。Steal:断球;抢断球(缩写:Stl。)。Strong side:强侧。有球的一侧为强侧。(关于强侧与弱侧的具体定义请见《联防FAQ》)Substitutes:替补队员。Suspend:暂时中止运动员上场比赛;禁赛。Switch:换(防)。Team:夹击。(注:不一定是双人夹击,可以是多人夹击)Technical foul:技术犯规。Three-point shot:三分投篮。Three-pointer:三分球。Three-second violation:三秒违例。Tie:平局;打平。Timeout:暂停。NBA中有20秒的短暂停(20-second timeout)和100秒的长暂停(regular timeout)。Tip-in:补篮。Transition:由攻转守的过程。Traveling:走步违例,也作Walking。Triple-double:三双,即三项技术统计指标超两位数。Turnover:失误,(缩写:To。)。NBA中专门有一项数据统计叫assist/turnover,是用这个队员助攻数比上他的失误数,这项统计能准确的反映一个组织后卫是否称职。Uniform:制服。篮球运动员的制服当然是背心和短裤了,uniform有时也特指背心。Veteran:老运动员。NBA非常重视veteran,各球队都把自己的veteran视作一笔财富,veteran这个词在NBA出现的几率是非常高的。Weak side:弱侧。无球的一侧为弱侧。(关于强侧与弱侧的具体定义请见《联防FAQ》)Wide open:开阔,无人防守。大多数情况下战术配合的目的就是给队友制造wideopen,以便从容出手。Zone:联防;区域防守。也作Zone defense。球场court前锋forwards后卫guards中锋center前场frontcourt后场backcourt篮框rim,basket争球jump ball攻方offense守方defence计时器shot clock打成平分tie加时赛overtime(OT)运球dribbling身前快速运球speed双手交替运球crossover身后运球behind-the-back腿间运球between-the-leg转身运球spin传球pass胸部传球chest反弹传球bounce过顶传球overhead大力传球baseball-type身后传球behind-the-back投篮方式shooting form直接篮下得分layup大力灌篮the dunk shot跳投jump shot勾手投篮hook shot投篮命中率field goalds(FGs)三分球命中率3-point FGs罚球free throw罚球线free throw line篮板rebound攻方篮板off.rebounds守方篮板def.rebounds助攻assists内线得分points in paint暂停time-out卡位screens人盯人men-to-men defense区域防守zone defense盖帽blocking失误turnovers撞人犯规charging阻挡犯规holding推人犯规pushing技术犯规technical offence(fouls)常规赛regular season季后赛playoff

通常是不能省略的,特别是投递好的期刊,更不能省略,它们要求很严。

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