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美丽华华
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neil2446326902

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希侑(Kiyuu)是一位隶属于VirtuaReal十六期的虚拟UP主。2022年1月3日开始活动,2022年1月12日出道。简介本是游戏世界一个可爱女子高中生的希侑,不知卡了什么Bug突然走入了现实世界之中,本想通过电子游戏找到回家的路却不小心坠入了游戏心理学的陷阱之中,再想起自己最初的目的时已经成了有些社恐的二次元宅女了。无法回家的希侑只能想办法在地球Ol里继续生存下去,正巧看到VirtuaReal的招募,作为一个原本生活在虚拟世界的人,可能没有比虚拟主播更合适的工作了。形象立绘六一儿童节(侑喵)2022年11月新衣Bilibili上投稿作品展开玩过的游戏「I GOT ALL THE EYES ON ME」【APEX】【希侑Kiyuu】 [1/1]显示视频「自我介绍」如果游戏中的少女从电脑里boom出来的话...... [1/1]显示视频“我超,夹子!”主播蚌埠住了【希侑Kiyuu】 [1/1]显示视频【APEX】Wonderful SOLO Master Girl [1/1]显示视频小心APEX网恋!! [1/1]显示视频主要活动记录Bilibili当前粉丝数:7.2万2022年1月3日 B站动态出道。[1]初投稿了Apex击杀剪辑。[2]1月9日 发布了自我介绍视频。[3]1月12日 首播。[4]1月13日 在直播最后一刻达成百舰成就。[5]1月19日 成功在7天内完成Apex从零单排上钻。1月25日 进行首次167联动。[6]4月2日 在Apex耐久直播中成功单排登上大师。[7]4月29日 举行了百日纪念回。[8]5月4日 参加了VR举办的「突如其来的故事大会」活动,同组的其他成员有弥希、九十九和瑞娅。[9]6月8日 举行了迟到的六一新衣公布回。[10]6月24日 参加了弥希Mikiの白毛天国《Pummel Party》联动。参与的成员有恋诗夜、九十九、瑞娅、悠亚和弥希。[11]6月25日 参加了由菜菜子组织的《突如其来的默契考验》联动。参与的成员有弥希、茉里、悠亚、千幽、暴食和希维

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长颈鹿之迷

OurPlay加速器永久免费·低延迟·稳定立即下载谷歌加速器攻略模拟城市攻略《模拟城市建设》现代艺术公园怎么玩《模拟城市建设》现代艺术公园怎么玩414次浏览2020-03-17 13:10:01模拟城市模拟城市建设建造模拟经营真实模拟经营中文联机多人策略沙盒休闲网络工具养成现代即时制2.5d都市俯视角其它4.4分 9.0万下载下载今天小编就和大家说说模拟城市建设现代艺术公园的玩法,不知道大家对模拟城市建设现代艺术公园的玩法了解多少,如果大家想要了解模拟城市建设现代艺术公园如何玩的话,不要错过下面小编的介绍哦......快使用OurPlay来免费加速模拟城市!点击下载:【下载OurPlay免费加速】模拟城市建设现代艺术公园如何玩 公园玩法:现代艺术公园占地:8*6人口增加:10%建筑价格:5000建设条件:等级达到3级以上是关于模拟城市建设现代艺术公园怎么玩文章的内容,对于模拟城市的相关内容,希望在游戏中对您有所帮助,下载ourplay了解更多的游戏资讯。模拟城市模拟城市建设建造模拟经营真实模拟经营中文联机多人策略沙盒休闲网络工具养成现代即时制2.5d都市俯视角其它4.4分 9.0万下载下载上一篇:《模拟城市:我是市长》春节版本即将见面下一篇:《模拟城市4000 》交通玩法介绍新游发现使命召唤越南服使命召唤战区nikke胜利女神国际服nikke胜利女神台服暗区突围apex台服apex国际服apex港服地下城与勇士手游韩服dnf手游韩服模拟城市5人口计算-模拟城市5云计算漏洞百出昨天StephenTotilo展示了他不联网玩了20分钟的《模拟城市》。《石头,纸,散弹枪》报道了《模拟城市5》一位匿名开发者说服务器只处理典型的云任务,比如存1621浏览 2020-12-23模拟城市我是市长未来住宅-我是市长打造不亚于星战片的未来城市喜欢科幻片的朋友,一定听说了5月底即将上映的星球大战外传。毫无疑问,这部影片一定会向大家展现科技感十足的未来城市。其实在《模拟城市:我是市长》中,玩家们也能建造3306浏览 2020-11-28模拟城市小窗口化-cf窗口化怎么弄在这里,我将教您如何制作cf窗口。首先,我们使用的工具是cf气泡窗口的完美版本。对于玩家和朋友来说,这是最常用的窗口工具。使用起来非常方便。我会先寄给你。使用气881浏览 2020-11-28模拟城市4来去上班-模拟人生4来去上班玩法技巧1.元素获得,给那些要造虫洞还有收集元素的朋友们,元素通过化学分析仪,练习分析得到。2.关于警方解决案件,每次收到新案件时,黑板上的内容都会被清除,因此,如果您1068浏览 2020-11-28城市天际线与模拟城市-城市天际线PC配置要求介绍这是一个城市天际线PC配置要求介绍,给玩家介绍了游戏的PC最低配置和推荐配置,有兴趣的玩家可以看看,自己的电脑能否能流畅的享受这个游戏。配置要求:操作系统支持比3317浏览 2020-11-28模拟城市我是市长新世纪商场在哪里月狼啊新世纪商城需要30级才能够解锁。30级之后就可以解锁明日之都建筑,解锁明日之都建筑才可以解锁新世纪商城。新世纪商场里的物品需要用新模拟币购买。1回答 2021-10-16模拟城市如何删除建筑你要相信光道路拆除:铲平则是将整段道路摧毁,注意摧毁的位置是两个交叉路口之间的全部道路,而且摧毁后只返还升级费用的一半。建筑物拆除:建筑提起后右侧金钥匙下方有一个铲车图案,即为铲平选项,点击拆除建筑物,除了商店和政府都可以拆除,注意只有部分建筑拆除会有金币返还。1回答 2021-07-24模拟城市我是市长怎么刷绿钞璃囖1、在游戏中,升级住宅都能获得一定的金币,经常拆建可以小赚。2、玩家们在游戏中到了一定的等级就会有一定的引导任务,这一些任务能得到金钱,还能获得一定道具。3、每个玩家每天都可以领取城市的一定税收,是可靠的经济来源。1回答 2021-04-25模拟城市怎么布局最合理hulin首先在规划思路方面,这次所要介绍的城市以市长官邸为中心,向四面对称发展。其中,最邻近市长官邸的外层区域主要建造服务设施和水厂、电厂,再外层的区域主要建造居民楼。而学校、娱乐设施、地标建筑则可以摆放在住宅区的外侧。1回答 2021-04-25模拟城市我是市长怎么快速赚金币李建武在解锁全球贸易中心以后就可以在里面寻找价格便宜的材料,到自己的交易站卖出,这样赚取差价快速而且更多。利用买卖差价的方式可以更加快速地升级,也可以更快地赚取模拟金币。1回答 2020-11-13您可能感兴趣的游戏专题王者荣耀韩服王者荣耀越南服王者荣耀泰服使命召唤越南服使命召唤港服使命召唤台服使命召唤手游lol越南服lol国际服lol台服lol手游英雄联盟手游国际服英雄联盟手游台服英雄联盟越南服英雄联盟激斗峡谷apex手游apex国际服apex台服apex英雄绝地求生手游国际服加速器教程推荐游戏攻略推荐没有加速器怎么玩dnf手游102人浏览  2022-09-07dnf手游加速器哪个好用60人浏览  2022-09-07dnf手游外服加速器哪个好26人浏览  2022-09-07dnf手游能用什么加速器54人浏览  2022-09-07dnf手游在哪个加速器下载61人浏览  2022-09-07编辑推荐使命召唤战区火炬之光:无限(国际服)原神国际服宝可梦大集结燕云十六声王者荣耀世界第七史诗台服相关游戏VSCO刀剑神域一记忆重组国际服TEDedX 学习appUdemy - 在线课程Researcher:学术期刊; 发现新的科学论文编程算法Math theoryTech News - 科技新闻极客公园每日新发现CarX Street严阵以待Eversoul 永恒灵魂The Past WithinGran Saga格兰骑士团港服我想成为影之强者(国际服)最后的堡垒:生存史努比的美味餐厅Match-Off奥特曼融合激战(日服)热门游戏dnf手游韩服CarX Street鹅鹅鸭碧蓝档案国际服绝地求生未来之役方舟生存进化绝地求生刺激战场国际服apex港服nikke胜利女神国际服对峙2热搜推荐dnf手游韩服王者荣耀国际服下载鹅鹅鸭下载nikke胜利女神下载使命召唤战区无畏契约下载吸血鬼幸存者下载星际战甲下载全境封锁曙光下载彩虹六号M下载永劫无间下载赛马娘繁中服以闪亮之名台服下载pubg国际服对峙2下载绝地求生未来之役传奇M国际服下载宝可梦大集结下载第七史诗台服下载燕云十六声下载精彩文章推荐游戏专区攻略 游戏专区下载 游戏专区加速器 帮助 攻略 专业问答 问答 资讯幻塔进不去游戏怎么办光遇好友房间进不去pclol游戏黑屏进不去求生之路加载黑屏游戏王决斗链接黑屏转圈黑色沙漠下载完打不开手机端炉石传说闪退部落冲突连接错误dnf网络错误怎么办英雄联盟端游下载错误解决方法部落冲突更改账号小米部落冲突账号找回海岛奇兵安卓账号转移苹果原神UID是什么英雄联盟怎么在外服玩王者荣耀账号安卓转苹果皇室战争国际服账号为什么apex经常掉线玩英雄联盟卡顿跟显示器有关系吗地铁跑酷为什么卡顿apex鼠标延迟怎么解决原神电脑玩卡顿怎么办梦幻花园为啥打不开为什么apex启动错误疯狂动物园为什么闪退斗罗大陆魂师对决怎么进不去幻塔不同登录方式能一起玩吗phigros可以登录账号吗逃跑吧少年账号怎么切换奥丁神叛手游怎么进不去地铁跑酷账号如何退出怎么找回王牌竞速账号光遇账号丢失怎么找回ID光遇注销账号能找回吗ios三国杀游戏账号在哪看怎么找回明日方舟账号崩坏3怎么找回账号fgo日服账号怎么找回三国杀注销账号钱能回来吗传说对决怎么登录账号原神怎么看登录ip如何注册lol账号怎么注册lol韩服账号对峙2如何用谷歌登录华为对峙2怎么登录pubg页面卡住怎么办怎么注册pubg账号pubg端游怎么注册账号赛马娘日服账号怎么登陆赛马娘无法登录查看全部相关推荐重点推荐 游戏推荐 游戏下载 类似游戏 游戏推荐专辑 游戏排行 游戏专区 游戏加速器 游戏专区攻略 游戏下载聚合 游戏问答聚合 游戏攻略聚合王者荣耀碧蓝档案使命召唤战区英雄联盟使命召唤海岛奇兵下载lolnikke胜利女神国际服绝地求生刺激战场国际服下载暗区突围下载原神下载使命召唤手游部落冲突地铁跑酷下载云顶之弈使命召唤战区手游绝地求生2未来之役下载我的世界下载王者荣耀国际服下载部落冲突国际服pubg手游国际服下载天堂W皇室战争国际服绝地求生2未来之役dnf韩服绝地求生刺激战场下载云顶之弈手游刺激战场国际服绝地求生刺激战场国际服刺激战场下载查看全部欢迎关注我们   关于我们 | App下载版权所有©上海卓安信息科技有限公司©沪ICP备17010969号-7沪公网安备 31011202008264号

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NightWish431

楼主秀逗了吧,真要在science和nature上面发表了文章,还管是不是sci?

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于丽波55

序“还有别的吗?”数据维护和清算企业SeTec的一位工作人员的话语将乔恩?希林(JonShirling)唤回现实世界,他眨了眨眼睛,眼前的盒子里正装着大量自己曾经使用过的U盘,光盘甚至是手机——那些满载IW回忆的电子设备,此刻正被收集到一块,等待他们的,将是碎纸机无情地碾压。今天坐在屏幕前享受《泰坦天降》里的飞檐走壁和《APEX英雄》中的硝云弹雨的玩家或许很难想象,那个曾经打造出世界顶级FPS的团队,究竟经历了怎样的艰难险阻,才重新夺回属于他们的王冠,就让我们从头开始,见证重生娱乐如何置之死地而后生。(程序员乔恩希林)从零开始文斯?赞佩拉(VinceZampella)和杰森?韦斯特(JasonWest)站在空无一物的办公楼里,两人从《荣誉勋章》开始合作至今,从EA跳槽到动视后又打造出了《使命召唤》这一旷世IP,而现在,兜兜转转8年时光,他们又回到了EA的环抱,还有空空如也的办公楼。随着时针的缓慢前行,办公楼里的人越来越多,大多是跟随他们从IW离职的老友,前几个月由于和动视的矛盾愈演愈烈,这些老战友们鲜有机会欢聚一堂,如今好不容易抽身,自然少不了一番杯酒言欢。(重生工作室的》开始就陪伴在自己身边的老将,长时间的压力让他认识到自己无法分身乏术,而目前看来,官司明显比游戏重要多了。韦斯特立刻召开会议,宣布自己在接下来的几个月内将主要投身于官司中,由福田主导团队开发。(福田正式接管团队)大多数成员不知道的是,韦斯特和赞佩拉这两位创始人早就已经形同陌路,虽然二人共事了十余年,但一直以来,赞佩拉主管公司,韦斯特主管游戏,而现在韦斯特却抛弃了自己的责任,反倒对公司上下指手画脚。暂且不谈办公室内的明争暗斗,拿到微软次时代开发组件的重生开始进行更大胆的游戏设计,额外的图形处理能力和运行内存让他们能放开手脚实现次时代的游戏体验。同时重生也秘密联系索尼,希望能拿到索尼方的次时代开发组件。但索尼显然不如微软那般对重生上心,不仅对次时代主机只字未提,反倒建议重生把他们的R1搬到PSV上。(早期的马文设计)莫哈迈德?阿拉维(MohammadAlavi)显然对索尼的玩笑不感兴趣,作为重生最顶级的关卡设计师之一,他曾设计出《现代战争》中的“遮蔽严实”(狙击关)和“一个不留”(第一关),而《现代战争2》那引发巨大争议的“不要说俄语”一关也出自他手。而此刻,他正投身于R1的第一个单人关卡“工作基地”中,玩家需要解救被俘船员“斋藤”并炸毁一座名为“狗哨”的野生动物塔,在这之后,会有一只巨大的恐龙袭击基地。(APEX玩家应该会很眼熟。)(R1的第一个战役Demo)序文斯赞佩拉坐在电脑前,双眼死死地盯着屏幕,不断波动地数字仿佛他的心率一般。经过4年的艰苦岁月,《泰坦天降》即将首次对玩家公开测试。随着服务器正式解锁,海量的玩家如潮水般涌入,好在团队此前已经做足了准备,服务器如同铜墙铁壁一般维护着玩家们的体验,数字不断地跳动着,最终定格在200万。文斯缓缓地吐出一口气,他向办公室外走去,设计师福田正兴致勃勃地和同事讨论发售后的DLC地图设计,几位程序还在后台为游戏最终上线做好准备,他看着窗外,天际线已泛起一抹红润,洛杉矶和重生工作室新的一天,即将开始。(重生工作室的主创团队)口诛笔伐程序员克里斯?兰伯特正倒在沙发上呼呼大睡,手机还放在耳旁,里面传出嘈杂的争吵声,诉讼的最终审判日已经迫在眉睫,但此刻他们却收到一则意料之外的消息——动视和韦斯特很有可能会在开庭前48小时内庭外和解。那注定是一个不眠之夜,虽然文斯并不在场,但韦斯特和众员工们吵得不可开交,细节之处虽然无从考据,但我们现在已经知道,这场持续了3年的拉锯战最终以庭外和解结束,并且双方都还过得挺滋润。韦斯特内心的石头终于发下了,他让所有参与到诉讼的员工放了三周的长假。他本来计划在夏威夷好好陪陪家人,但过了十天他就按奈不住内心的创作冲动,火急火燎地赶回洛杉矶,并为员工们发送了一封名为“来和耶稣谈谈”的邮件。(杰森韦斯特)但事情的进展却与韦斯特的设想大相径庭,原本的游戏讨论会变成了对他的批斗会,韦斯特此前擅离职守的行为让员工们怨声载道,毫不客气地抨击他并未平衡好游戏制作和法院诉讼,“我已经失去了对你的信任。”设计师杰克?基廷当着所有人的面对韦斯特说。“来和耶稣谈谈”的结果是让韦斯特跌入地狱,接下来的几天,韦斯特把自己关在办公室里,和团队中资历最老的两位员工交谈,他们曾经对韦斯特敬佩有加,而现在却只想一走了之。作为公司的领头羊,韦斯特的状况也让公司上下弥漫着一股诡异的压力,越来越多的人萌生了辞退的想法,团队的执行力不断下滑,就连曾经最为活跃的福田也不知如何是好。最受影响的莫过于文斯,他在过去的几个月里刻意地与公司保持距离,他早就想和韦斯特分道扬镳,但此刻,重生工作室需要有人把R1做出来,不然一切的努力都将灰飞烟灭。(文斯赞佩拉)负重前行重生工作室运转不周的消息很快传到了EA,内部有人建议里奇蒂罗就此彻底砍掉这个项目,但他却仍试图将这个梦想中的项目从泥泞里捞出来。他们想方设法地修复韦斯特与团队的关系,但却没有任何效果,一次重生与EA的研讨会上,韦斯特未经允许就闯入了会议,对团队的工作冷嘲热讽,甚至断言这个项目将胎死腹中。无奈之下,EA只好与韦斯特商谈离开重生的事宜,后者最终在2012年2月1号离开重生。好在团队中还有不少想要完成项目的成员们,在最初的设计中,玩家将驾驶泰坦登陆作战,并在泰坦被摧毁后弹出铁驭再次进入战场,以解决《使命召唤》中玩家死亡过于迅速的问题。项目就这样有条不紊地进行着,到了2012年初,游戏中的垂直结构越来越多,已经实现了铁驭们在战场上飞檐走壁和泰坦在建筑群里横冲直撞的游戏体验,终于,团队迎来了一丝曙光。(新的设计团队展开会议)虽然项目有了进展,但看着越来越近的发售日,文斯决定给项目来一剂强心针,他重新调整了工作室的人员结构,并从EA请来音效设计师埃里克?克雷伯(ErikKraber)来抢救音效部分。在文斯的努力下,重生工作室终于回到了上下一心的游戏制作中,福田和设计师们不断进行着设计迭代,最初的设计中泰坦可以自动回复生命值,但这样就会导致玩家倾向于远距离放风筝,对铁驭也极不友好,最终他们敲定了自动回复护盾加生命值的做法,让游戏的节奏更加舒适。同时,团队还调整了整个对局节奏,玩家将以铁驭的身份进入战场,并在一段时间后召唤泰坦从天而降,这不仅让广大玩家更容易上手,还增加了游戏的策略维度。(游戏阵营美术设计)重回王座E3前的最后一个周末,文斯正带领团队为《泰坦天降》的闪亮登场紧锣密鼓地准备着,此前他们已经带着游戏演示前往Xbox展区进行彩排,其精彩绝伦的表现让在场的《战地》和《光环》开发者们拍案叫绝,就连著名导演斯皮尔伯格也慕名而来一睹游戏真容。到了正式展会的那一天,《泰坦天降》的演示厅门口挤满了黑压压的人群,就连次时代主机PS4和Xboxone都没能抢过它的风头。它一路过关斩将,最终拿下E3最佳游戏奖项,3年来的折磨在此刻终于修成正果,这群天才开发者们终于重新回到了属于自己的位置,他们在E3大厅开怀大笑,开心的像一群孩子。(团队在泰坦雕像前合影)E3的成功无疑是让团队燃起了熊熊斗志,这也正是他们现在最需要的,距离正式发售还有半年时间,但游戏还需要大量的内容填充,团队成员们加班加点,挑灯夜战,不断丰满《泰坦天降》的游戏世界。几个月过去,游戏终于迎来了公开测试阶段,程序员希林已经为优化服务器忙破了脑袋。在这之前,文斯召集起办公室的所有人,并交给一人一台测试机,“给我往死里玩,有什么BUG都找出来!”团队已经为这次测试竭尽全力,而当服务器向玩家敞开的那一刻,所有人才安心下来。2015年,泰坦天降销量突破千万,MC均分86,凭借其前所未有的战斗节奏俘获无数玩家的内心。作为一个新工作室的全新IP,这样的商业成绩堪称奇迹,重生工作室再次向世界证明了自己,而接下来,他们还有更酷的想法需要实现。(团队最后的测试工作)未雨绸缪《泰坦天降》初代的成功并没有让工作室停下脚步,他们很快就敲定了续作的计划,更优秀的多人体验,全平台,以及单人战役。这次他们不仅有充足的开发资金和时间,还收获了玩家们的大量反馈,前作缺少单人战役是所有成员心中的一大遗憾,是时候放开手脚大干一场了。“单人战役不会是多人模式的训练,我们为它精心设计了流程,我相信玩家们在初次接触时一定会眼前一亮。”希林说道,有着前作的良好基础,团队能放心的将重心倾斜到单人体验上,“同时我们也会尝试让多人模式电竞化,让游戏体验更加刺激。”(泰坦天降2带来了绝佳的单人战役)次年,《泰坦天降2》正式宣布,精彩的单人战役,新加入的钩锁等战斗机制,让本作收获了如潮的好评,单人战役中的时空跳转关卡更是足以载入史册,但重生工作室却并不开心。由于2016年末多款大作交锋,10月21日的《战地1》,10月28日的《泰坦降临2》以及11月4日的《COD:无限战争》,夹在两款FPS老牌选手中间的《泰坦陨落2》成为大部分玩家放弃的选择,时至今日EA也并没有公布其销量,但根据市场表现,大致只有前作的一半,但本作不仅登陆了多平台,质量也有所上升,这样的成绩显然难以令EA和重生满意。显然,除了泰坦天降这个IP外,重生还需要拓展自己的业务线应对变幻莫测的市场环境。(被EA背刺的重生)另起炉灶“我们当时已经做了一年多另一个项目,直到某天我们被叫到会议室,他们说你们可以继续做这个项目,或者去做一个星战的项目。”关卡设计师杰夫?马杰斯(JeffMagers)说道,“那还有什么好说的呢?”时间回到2014年,彼时的重生虽然还在快马加鞭地进行着《泰坦天降》的开发工作,但一位才华横溢的开发者并没有参与其中,他就是来自圣莫尼卡的斯蒂格?阿斯穆森(StigAsmussen),此前参与了战神三部曲的制作,并担任过战神三的创意总监。他在2014年E3期间宣布加入重生工作室,并带领一个五人团队开始全新作品的初创工作。(斯蒂格?阿斯穆森)重生几乎没有给团队设限,只是要求游戏类型是第三人称动作,当时所有人都没想到,他们此生最大的惊喜即将到来。2013年时,EA斥巨资买下星球大战IP十年的游戏改编权,虽然旗下DICE工作室的《星战前线》反响不错,但玩家显然更加渴望玩到一款扮演绝地武士冒险的动作游戏,这与彼时的重生工作室不谋而合。2016年,重生正式宣布正在开发一款星战题材的动作冒险游戏,这就是于2019年发售的《星球大战绝地:陨落的武士团》。相比较《泰坦天降》的艰苦开发过程,《星战绝地》的开发可谓是一帆风顺,由于星战IP在美国的号召力,开发人员们甚至将工作当做朝圣的一环,卢卡斯影业也给予重生全力支持——要知道,市面上已经很久没有出现过星战题材的动作游戏了。经历4年的开发工作后,重生决定在2019年五月份的星战庆典上首次公布游戏预告,并在同年六月的EAPLAY展会首次公布实机演示,最终在11月发售。本作同样所获评价甚高,MC均分80,半年内就售出超过1000万份,其扎实的战斗系统以及对星战世界观的忠实还原赢得了粉丝和玩家的一致好评。(星战绝地取得了极佳的商业成绩)万事俱备如果是《星战绝地》的成功是水到渠成,那么《APEX英雄》的火爆就是无心插柳了。2017年,由《绝地求生》掀起的“大逃杀”游戏类型浪潮席卷全球,无数玩家争先恐后地加入到这场百人大战之中。如此轰动的现象也让彼时的游戏开发者们重新审视起这个游戏类型,重生工作室自然也不例外。起初重生本想在《泰坦天降》中加入吃鸡模式,但考虑到泰坦的体型过于庞大且并不适合吃鸡类型的搜刮等系统,最终摒弃了泰坦的设计。而是模仿《彩虹六号》和《守望先锋》中的英雄机制,根据《泰坦陨落》中铁驭的各项技能制作了数个各具特色的传奇。背景故事也是至关重要的一环,虽然《泰坦天降》系列已有两部作品,但世界观和故事仍有大量拓展空间,个性十足的传奇也让剧情更加具有戏剧性。同时,为了在竞争无比激烈的大逃杀类型作品中脱颖而出,重生针对现有大逃杀机制的缺陷逐一优化,广受好评的“标记”系统由此诞生,再加上配合师承自《泰坦天降》的优秀射击手感,单论游戏底层架构,已经超越了市面上绝大多数大逃杀作品。(APEX英雄优化了大量大逃杀机制)除了在游戏系统上做出调整,重生还想效仿《堡垒之夜》的营收模式,即F2P加上氪金开箱。同时考虑到当时的玩家社区对开箱的形式嗤之以鼻,尤其是母公司EA的《星战前线2》引发的开箱风波,他们还决定以最快的速度发布游戏,让玩家上手尝试游戏系统而不是在网络上对游戏大放厥词。重生自然对自己的作品很有信心——他们一向如此,但《APEX英雄》的火爆还是远远超出了他们的意料,即使一个简单的预告并没有提供太多游戏内容,重生工作室的金子招牌仍令无数玩家翘首以盼。发布8小时后,玩家数达到100万;24小时后,玩家数达到250万;72小时内,玩家数达到1000万,同时在线玩家数突破了100万。成为史上玩家数增长最快的大逃杀游戏,截至2021年4月,游戏玩家已达一亿。(众主播等待APEX英雄解锁)大风起兮云飞扬,威加海内兮归故乡11年过去,当年被赶出动视的小伙子们,或许做梦也想不到,未来有一天他们还能重回世界之巅。回看重生工作室的发展过程,简直堪比爽文剧情,既有天妒英才忍辱负重,也有路见不平拔刀相助,最终凤凰涅_浴火重生。作为玩家的我们,不妨一同见证他们的下一部作品,又将掀起怎样的波澜。参考资料:Respawnsaysit’s‘puttingalotontheline’withApexLegends’surpriselaunchTitanfall-TheFinalHours-GeoffKeighleyTheMakingofSTARWARSJedi:FallenOrder_Documentaryt=623sTheStoryofApexLegendsApexLegendsLaunchDeveloperDiary本文系作者投稿,不代表深空网观点

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