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骨头杀手
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狮城*青云

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1.DOTA初步介绍 在玩之前你需要知道的几件事。 首先你需要下载最新版的DOTA ALLSTARS的地图,接下来你需要将地图存放在: 你的硬盘\程序文件夹\魔兽争霸3\地图\下载\ 或者 Harddisk\Program Files\Warcraft III\Maps\Download 如果你没有下载文件夹,请自行添加。 接下来你需要更新魔兽的版本到最新的补丁,除非你不准备上流行DOTA的美西,美东以及欧洲的战网服务器。 DOTA的背景 DotA是英文Defense of the Ancients的缩写,在游戏里正反两方都需要守护自己的Ancients。 Sentinel这边是世界之树,而在Scourge那边是冰封王座,双方同时也需要冲破敌方的守护塔,摧毁Ancients从而达到游戏胜利的目标。连接双方基地的有上中下三条通道,每条通道有双方各有两个守护塔。双方的小兵会从基地的三个兵营每隔30秒向三条通道出发,目标是敌方的守护塔以及基地。第一波小兵会在游戏开始后1分30秒出发,掌握时间不要晚出基地而流失经验值。 那你可以做些什么呢?每个玩家需要选择一个英雄,带领己方的小兵攻击敌方的基地以及守卫己方的基地。每个游戏最多的玩家为10个,也就是正反双方各5个。英雄的初期等级为1级,通过杀敌人小兵,杀敌人英雄,杀中立种族,拆防御塔等等来获得经验值,最高升到25级。当然可以通过队友(包括己方小兵) 杀的来获取经验值,只不过你所站立的范围必须在800以内,远了则不会被分配到经验值。如果你死了不用担心,游戏系统会让你复活,根据你的等级高低来决定复活所需要的时间,等级1的时候需要1秒钟复活,等级25的时候需要不到100秒,当然你可以通过花费金钱将你的英雄强行复活,非到万不得已,不建议这么做。 新手往往不知道如何选英雄,因为在DOTA里可选的英雄在70位左右,每个英雄都有独特的技能以及用处。建议新手可以通过DOTA官方网站以及其他的DOTA网站来了解这些英雄的技能以及策略,DOTA是一个团队游戏,不讲求个人英雄主义,通过不同英雄的搭配可以相生(己方)相克(敌方),从而将团队的力量发挥到极至,对胜利起到决定性的作用,关于英雄的相生相克以及团队配合将在策略区做进一步介绍。 关于金钱,除了每7秒电脑会自动给你8块钱以外,还可以通过杀敌方小兵,敌方英雄,拆敌方建筑物,杀中立种族等方法积攒金钱。金钱可以用来买你在游戏中所需要的物品,以及用来复活(不建议用金钱复活) 。 刚开始需要买的物品因人而异,很多人喜欢买Boots of Speed来增加移动速度,虽然在很多时候非常有用,比如逃跑等等,但是在游戏初期还是买增强属性,回复魔法或者回复生命值的物品,比如说回血戒指(375元) ,力量护腕(510元) ,Basilius戒指(500)等等,面对会用招数的敌方英雄还可以买血瓶(100元) ,根据不同的英雄和情况而定,这样在初期不用频繁奔走于前线和血池(补血补魔) 从而流失经验值以及赚钱的机会。当然在你垂危的时候还是建议回基地补血免得被敌人用招数直接秒杀。初期的时候所有英雄的魔法值都有限,所以尽量不时观察敌方的物品以及所剩魔法值来断定他的战斗力,如果敌人有买眼睛探隐身就不要大摇大摆的用会隐身的英雄在敌人附近徘徊,小心死的不明不白。 选好英雄以及买好物品之后所需要做的就是选择一条通道,也就是刚刚说的三条主要进攻/防守的通道。中间通道尽量分配远程的,而且可以压制敌人的英雄。到达前线之后注意观察你的敌人是什么样的英雄,由於每个英雄的相生相克,如果你实在无法在面对敌人的骚扰下赚取经验值和金钱,建议跟队友商量调整队伍,换一条通道。一定要切记,不要在没有把握的情况下穿过敌人的防御塔追击敌人,观察敌人的物品,生命值/魔法值,如果骚扰不了敌人就尽量赚钱和经验值,小心被敌人骚扰。初期的时候要更加小心被人包抄或者围攻,注意观察小地图,当你或你的队友所面对的敌人消失之后要通知大家小心。

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太阳的路

刚开始玩DOTA的时候建议先从“远到近”(就是先玩玩一些远程英雄,再去接触近战英雄)。这类英雄的特点是具有大概500-600的射程,虽然一般皮比较脆,但是由于有射程优势,线上对线的时候不然容易被压,而且普遍具有很高的伤害技能。这类英雄代表有宙斯、巫妖lion、暗影萨满等等。这种法师爆发英雄,一般不是很需要等级和装备,但是又具有很强的爆发力。操作稍微好些,都很好杀人。作为一个dota新手来说,这有莫大的好处,杀人的快感会让你更喜欢这款游戏。 强烈不推荐新手一开始就练近战后期,首先你补刀不行、意识还没跟得上的情况下,选这类英雄只会让你感到很郁闷,并很可能导致你的队友对你各种喷。这类代表英雄是幻影刺客、幽鬼等。 等你把我推荐的几个法师型远程练到自认为差不多的时候,你就可以尝试一些恶心英雄比如赏金、影刺这类有隐身还有很高伤害的路人imba英雄。等你玩腻了,再开始玩玩力量型近战英雄,这类英雄有食尸狗、seven、龙骑、浪人、父王、渔人等等这类英雄的特点是不容易死、而且一般中后很强势的类型、装备出得快的快到了后期也能和后期有得一拼。这类英雄我个人认为在中等水平的路人,用得好的话,你会越来越爱上这款游戏,trust me! 再然后,你就可以开始尝试dota里面的绝大多数英雄了。最后等你把各个位置的英雄玩的差不多的情况下(每个英雄至少玩20-50次左右),你就可以去尝试一些比较需要操作的英雄了,这类英雄的特点是,需要比较高的技巧和意识、对dota这款游戏也比较理解的情况下,这类英雄的代表地卜师、船长、影魔、白虎等等这类英雄是需要大量练习(多少算大量?至少100+以上的场次),这类英雄玩好了,路人你就是神,没错!!就是神!!GOD一般的存在! 至于,怎么出装,别问我,网上一大堆,大同小异。ps:我个人不太建议单机练习,原因是忒无聊了,dota是竞技游戏单机有什么意思。新手别怕被人喷,要知道高手都是被喷出来的,没有人一开始就是高手。

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脑子已停机

先练练 远程把 那样较好 不容易死 最好是 FS 职业 比较顺手 可以先买 智力装 出门 3树枝 1药膏 2小魔 2个智力装 我感觉 先练那些 不容易死的 像炼金 流浪 你玩过3C 试试 萨满 出门装看情况 比较偏法的 买魔瓶 肉的出圆盾 又或者出属性装都可以的 建议你先玩单机,把100多个英雄都完一遍,必须知道每个英雄都有什么技能估计半个月时间,把所有技能和快捷键都熟悉了后,从远程先开始个人认为Dota里每个英雄都有相生相克的英雄,慢慢摸索dota.sgamer.com网站dota最好的交流网!你玩SOLO打dota就有很好的基础啥!要打dota首先你要了解每个英雄的技能!你下载最新的DOTA6.66 ai版本来熟悉每个英雄吧!最重要的是你要找到如何最快打钱!希望早日成为dota高手!DOTA英雄很多,不一定要先玩哪个后玩哪个,主要看你个人对不同英雄的喜爱程度,其实,个人认为可以从斧王开始。因为斧王是那种初学者玩起来容易上手的,没有太大的技术要求,纯练手感,比如说,补兵,走位,意识,出装备…等等,一开始最后不要上平台,除非熟人,不然新手会被骂,最好把每个英雄都熟悉一遍,还有装备都记在心里,因为很多中后期装备都需要合成,效果也不一样,推荐一个网,9you,里面有很多关于DOTA的讲解,可以多看看,祝你早日成为大师级DOTAER首先 要了解哥哥英雄的技能,以及作用,包括 是否有晕技 AOE伤害多少 DPS提成多少 CD 大概是多少,了解这些 可以方便你计算对方血量击杀 和保护自己其次 了解地图 以及 游戏的目的是什么了解英雄的分类 力量 敏捷 智力/ FRAM (做后期打钱) 还是 GANK 还是PUSH英雄 还是辅助 ,把定位做好 ,你可以选些比较合适的控制英雄 不需要太多金钱 刷不到钱就吸收经验 在队友后面放技能就好所有这些 可以下AI地图和电脑玩熟悉下 找出最适合你玩的英雄 熟练后可以去对战 这时候技能了解后可以看看比赛解说看看 对你意识提升很快关于补兵 AI地图上熟悉下 在实战的时候要给自己找出打钱空间或者 压制对方给队友创造好的打钱空间.另外视野很关键, 你要学会看小地图了解当前的处境是否安全, 和对方碰面的时候要 能估算出这场仗是否能打!切记 穷寇摸追,除非你有足够把握追杀掉对方! 其实最简单的方法就是到U9上下个dota AI的地图,AI(就是能和电脑打的地图,这应该是最新的AI的图了,其实,玩dota,z只要先补刀的.因为出装备离不开钱,还有英雄出场率,这个就很难说,因为现在路人里都玩RD模式,都是随即英雄的,你可以把一些带控制技能的英雄先熟悉一下,因为玩路人要赢毕竟离不开那些英雄,dota是五个人的游戏,所以要练配合,意识,如果你觉得你补刀可以的话,你可以先去浩方玩完浩方菜鸟,高手也多,出装备吗?等到你玩的时候,你就看谁玩的猛,你就记住就可以,毕竟每个人出装备的习惯都一样,其实高手都是被虐出来的,还有就是看看每个英雄的技能,你偶尔上U9上看看攻略也可以,不过那些攻略我感觉,也就是借鉴一下,不能全相信的,还有你可以加一些YY的dota工会,哪里有专门的人组织开黑,到IH,也很有意思的,最后告诉你dota是要配合的,再厉害的选手,也需要队友的配合~~希望对楼主有所帮助 dota与apm无关,dota不像3c或建造,控制的单位只有一个英雄。一般打钱的时候apm只有40左右,团战达到80,往往菜鸟在打酱油的时候apm就很高,dota要的是稳健,红血的时候不慌。无谓的操作只能让你无谓的死亡。然后我回答你的问题dota分5个位置,后期,gank,控制,辅助,全能。最简单的是carry(后期)然后是全能,最难得是辅助和控制。说这个很多人不明白,后期要做的就是背个回程补刀,团战也不用来,输了也没人骂,40分钟出一身神装就可以了,很打酱油的位置。所谓全能就是你这个组合这个阵容却什么英雄,比如缺肉盾,就选个GA,缺控制就来个船长等等,向炼金,船长,末日等有控制有输出,前期后期都能打这种英雄就叫全能型英雄,所以有了这个位置。辅助为什么最难,很多人不明白,因为他们菜。辅助压力大,买鸡变鸟400块,全场10组真言10组假眼(最少)这就4000块而且辅助线上的时候要让给队友钱,杀人的时候要让人头,辅助装备最差,团战和小规模战斗的时候需要保命,一个辅助玩的好不好证明了一个人dota整体的水平,辅助玩的好那么他所有的英雄都很上手都没问题。所以让菜鸟选个辅助是最不明智的,因为他不会插眼,不知道在哪插,意识差,总死,很频繁的死. 我推荐刚接触dota的人先玩玩简单的carry,不要玩高难度的carry,幽鬼啊,小黑呀不要玩,玩一些骷髅王,流浪啊,小y啊,vs啊,渔人啊都是很不错的英雄,非常容易上手。有控制,有爆发,血量高。一开始玩的话先下载ai图熟悉每一个英雄,知道哪些英雄的定位是什么,比如蝙蝠毒龙什么的就是中单,靠等级支援边路前期杀人,多杀人,不在线上和队友抢钱。小y的作用就是推塔,辅助,先手控制等等。熟悉每一个英雄的定位很重要,别你选个vs四处打钱就是你的问题了。dota没有很多特殊的英雄,每个英雄有每个英雄的作用,毕竟是5个人的游戏。如果一个位置上选了5个人或者一个位置3个人那就是所谓的垃圾阵容。如果你真想问特别强悍的英雄,那就是影魔狗头蜘蛛之类的英雄,前期中期后期全是核心,蜘蛛更是称为无解的bug、但是不要看这些英雄强,对操作,意识,大局观,装备路线的要求是很高的,玩了几年dota的人都不敢说这3个英雄很拿手,如果你刚接触dota就想玩这类英雄,一场不死个20次被人骂成狗你找我。dota想玩明白了也就是会玩点,起码得一年,太多东西需要你理解了,很多东西只能靠时间,英雄的熟练性,你想杀一个英雄必须知道他的技能,比如死灵法师的大招计算百分比,半血就可以秒杀,你别自己半血去杀个10滴血的死灵法师,你觉得你能赢,实际就是送钱去了。对地图的了解,dota有20多个没有视野的点位,用于逃跑回程抓人什么的,有无数个砍树吃树来绕树林的地方,需要了解的太多了,视野和地图运用的熟练证明你dota的基本功,为啥说开图的都是菜逼,不是骂他们,而他们确实因为开图,视野和地图都不能彻底了解,一旦没有全图,直接就傻眼。水平下降50%都是少的,还有就是意识和大局观,意识就是谁来抓你,或者你去抓人他是怎么个路线逃跑,这些都是靠练得,大局观也是培养出来的,看看局势来选择你下一步的装备,所以dota没有固定的装备。逆风果断先锋盾,缺aoe果断出辉耀,都是一个道理。论坛我推荐超级玩家,u9不要看,太大众化。

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Lizzy520520

真三的不足 第一 过于廉价的加防御道具(典型的就是套子) 使英雄的护甲偏高 进而使物理DPS英雄的攻击威胁大打折扣 第二技能设计的不合理使DPS既缺少发展能力 又缺少适当的限制能力(人家不是傻子.站在原地让你A 典型的像DOTA里面的小黑人家既有高攻击还有冰箭减速甚至还可以短时间类沉默) 第三 过多的逃命道具(典型的像飞鞋和孙子)进一步使物理DPS无力 也使团战缺少团后的的激情(像DOTA里面大家都没啥逃命道具而一波团后 大家不死也残 而此时也是考虑经验技术的时候 如何合理的运用道具和技能甚至普通攻击成了关键 .而真三则更想一次土匪之间的打劫(大多数情况下这也与下面说的第四点有关) 一波大后 一方要摸开孙子飞鞋死命的跑 要摸开孙子飞鞋死命的追) 第四技能CD过长 也使追击很无力缺少激情 大家团战丢一次后基本很难有第二次机会在放了 尤其是限制技能 这在追击中尤为重要 第五 个别大件的价格偏贵再一次打压了物理DPS的后期能力 而LZ所说的弊端 单英雄逆天 看了上面所说的你也应该知道 真三根本就不是后期的天下 除了赵云还勉强当当后期 有的时侯蜀国甚至连这个真三里唯一为后期而选的英雄都想换成马良(张飞和典韦也算个后期 但初衷绝对不是为了打后期的选他们的) 而DOTA才真正给了后期(也就是物理DPS)机会表现 技能连接 真三连接很高?? 每次我关羽D过去老是原地傻上个1秒然后被DW T司马E我就蛋疼 真三的技能释放延迟个人觉得是制作者的技术问题 DOTA才真的做到该延迟的延迟 该不延迟的不延迟 是作者的有意为之 APM低? LZ自己都说装备很丰富 而且100多位英雄 这些东西玩起来APM会低?? DOTA没有废英雄 几乎没有废技能 真三英雄又少 废英雄又是一大把 就连唯一的几个主力身上也有几个废技能 最后你说DOTA能赚钱 还是重点 这我要反驳一下 首先 要想赚钱 去玩游戏你是走错路了 你看看有多少职业玩家赚了大笔钞票 除了几个出名的外 有的甚至连温饱都成问题 还有他们为什么能赚钱 是因为有人关注他们 有人热爱这个游戏 为什么这么多人关注他们 那么这个游戏一定有他吸引人的地方 真三为什么没人举办比赛 那就是因为他吸引人的地方少了 热爱真三的人少了 当然我也是玩真三超过3年的老鸟了 真三的优点也是有的 提出的木材和车的的概念很独特 派兵机制 士气机制 都设计的很好 还有多出来的几个道具与合成路线 完全可以使真三有别于DOTA 但是由于更新的停止 英雄的设定成了最大的内伤(其实DOTA历史上也有许多不平衡的英雄 但由于DOTA作者的不断更新 平衡性到如今已趋于完整) 现在我不但在玩DOTA 也在玩起凡(毕竟割舍不了自己的三国梦) 而个人觉得起凡的三国争霸把上面我认为真三存在的问题都解决了 他把真三真正做成了不失平衡又有别于DOTA的真三网络版

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唐尼小姐

哥们儿我DOTA玩了大概有几年了,也算有点基础。真三也有几年基础,还算凑合,我还加了真三一个比较好的战队,名字川一,队长叫永恒。在我们那还挺有名。关于真三DOTA我觉得实在没太大可比性,比如你说真三比DOTA更需要操作,比如补兵,但在我看来,这是真三本身操作系统的缺陷,虽同为魔兽争霸地图编辑器做出的游戏,但我觉得DOTA这方面的确做的比真三好。(我说一点,比如真三的塔会优先A死血少的小兵,加大了塔下补兵难度,这一点让很多人抓狂过,包括我哥哥,他是一个真三狂热粉丝,但他也说过这是真三的缺陷),但是DOTA补兵更流畅,你可以通过拉小兵仇恨、卡位等很多种方法确立对线优势。还有几点,比如你说DOTA装备多样是弊端,但事实并非如此,DOTA有一百多位英雄(现有版本:6.72F),每个英雄定位都不同,所以装备需求也不相同,有很多种打法与出装办法,关键看战局如何变化,我举个简单例子,DOTA有一个全能英雄叫凤行者,模型是希尔瓦娜斯,她是少有的通用型英雄,她可以做团队一号位,也可以二号位,可以输出,也可以辅助,在顺风,你可以出一些很强的输出装备来玩玩,但是有时,你出一两件辅助装备对团队贡献将会更大。你说DOTA一些英雄可以靠装备逆天,可以1v3,夸张1v5,但我告诉你,没有这样的事情,真正的DOTA比赛出现的很少很少,因为定位不同,有些后期在队友帮助下,的确可以在后期主宰战场,但是前提是要发育,这就是蝴蝶效应,很多方面会影响,比如队友会不会有意识让兵线,自己的选择判断,是打野还是上线,每个时间段都有不同的判断,并不是后期就会无敌。我也可以举真三一个例子,蜀国赵云,最强真三后期,没有之一,我相信后期一个飞鞋退魔玄武源式七星吸血,的赵云出现,除非不是操作缺陷,我相信没有一个魏国英雄能抗住十秒(张辽可以试试),有人说魏国女人后期也很强,但是她很不稳定,如果不多暴红字,不多出闪避,她也不是很强并且她整体上确实弱于赵云。其他?夏侯?张辽?夏候渊?甚至吴国的那些人?从这一点就打破了你说的那些话了,你说DOTA英雄imba,不平衡,那么你能用一个国家和一个ZG来中法吗?就算你技术再好,英雄本身的缺陷也无法避免。而且DOTA因为装备多所以打法多样,但是真三?法师永远都是飞鞋孙子风帐再羊刀青囊或者玄武孟德,最多出个专属,再有甚者如司马可出风刀等,但是变化很少,一般法师有三件就差不多了。而DOTA不同,比如一个法师,名叫骷髅法师,他的爆发很强,是DOTA智力成长最高英雄,他的推进特别厉害,团战限制和爆发也很强,但是他也可以打辅助,并不局限。但是真三你可以让一个41或者ZG去打辅助?去帮国家买车?辅助最多一本孙子青囊就没了吧,车也可以买,但是责任不同。还有你说技能衔接问题我觉得也不全面,因为真三正式出场永远是那几个,魏:CR,国家,41,荀,DW。偶尔会加入张辽等人,但几乎没有。蜀国我就不说了,也就那五个:关,张,魏,诸,赵。因为英雄很少,阵容单一,所以技能衔接方式也是大同小异,我相信一般不会出现ZG先N而国家后C的情况出现吧。你说DOTA团战没有技术性,但相反,你是没有见过真正的团战,没有团战,也就没有DOTA如此的成功,你说的太片面,可能是你接触DOTA太少,不够了解。还有,正式比赛要求节奏很快,DOTA有很多奖励机制,可以大大加快比赛节奏,现在一般控制在40分钟之内,而真三?英雄击杀永远150,塔推没钱,除了推粮仓收钱最快,其余没有办法,没有买活。推进永远要车,所以节奏一般慢,这也是真三登不上比赛舞台的局限性。DOTA的成功是有原因的,并不是运气,而是实力。而你说的也不错,在更新等方面局限下,真三确实比不过DOTA。但是说这么多,我并没有诋毁真三的意思,我相信没有几年前真三的成功,一定没有现在DOTA的火爆,可以说真三成就了DOTA吧。很多DOTA大神都是真三出身,比如蛛丝马迹,ZSMJ等。但是无论如何,大家都是同道中人,毕竟都爱游戏,但是爱好不同,你也可以像我一样,两个游戏都尝试,都玩,不累,但可以找到更多的乐趣,交到更多的朋友。希望你能玩的开心快乐,游戏嘛,好玩就好,不要纠结。

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