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MOBA游戏角色设计及传播策略研究.何承潜.【摘要】:随着电子产品的快速迭代,网络游戏作为电子产品实用性功能以外伴生的娱乐性功能越来越被人们重视。.《王者荣耀》作为当前市场占有率最高、游戏玩家最多的MOBA手游,成为众多玩家的首选游戏。.《王者...
硕博学位论文『毕业论文社区』1/72学校代码:104142013010558硕士研究生学位论文MOBA游戏角色设计的情感价值研究——以《英雄联盟》为例EmotionalValueMOBAgamecharacterdesign所:美术学院导师姓名:毛小龙学科专业:设计学...
角色设计论文传播策略论文王者荣耀论文论文摘要随着电子产品的快速迭代,网络游戏作为电子产品实用性功能以外伴生的娱乐性功能越来越被人们重视。《王者荣耀》作为当前市场占有率最高、游戏玩家最多的MOBA手游,成为众多玩家的首选游戏...
硕士毕业论文—《MOBA游戏角色设计及传播策略研究——以《王者荣耀》为例》摘要第1-6页ABSTRACT第6-10页1绪论第10-12页2文献综述第12-16页2.1关于游戏传播的研究
玩家对游戏的喜爱主要原因在于玩家的情感需求在游戏中得到应验和满足,对于MOBA这类角色为主的游戏来说,其游戏角色承载了玩家更多情感需求。本文就是根据这一现象,从分析玩家在进行网络游戏时对角色的情感需求出发,探讨MOBA游戏角色设计是如何迎合情感需求的,从而体现MOBA游戏角色设计的情感...
本篇论文共67页,点击这进入下载页面。.更多论文.MOBA游戏角色设计的情感价值研究—.伦勃朗时代的材料、技法与个人的创.陈少梅艺术活动及画风研究.塞尚绘画结构研究.设计的“味”.辽博藏仇英款《清明上河图》研究述.江西省中小学书法师资培训...
对于MOBA游戏角色的研究较为充足,而且没有局限于单纯的文本研究,而是从受众、玩家等多个角度去探讨了MOBA游戏角色的特征。但是从传播学角度去解析MOBA类手游的角色设计还是有所欠缺。(2017).DynamicdifficultyadjustmentMOBAgames.
首先,我们来回答几个问题:问题1:什么是moba游戏。关键词:局内发育、团队协助、竞争、控制1个角色1、这类游戏的玩法是:在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制所选的角色。
MOBA是一类将对抗要素有序地布置在游戏时间轴与场景空间中,通过玩法流程的驱动,世界观设计的引导,使玩家自发地开展操作对抗与策略博弈并达成目标,进而从中获得满足感的多人即时对战游戏。
基于移动终端的MOBA类游戏受众分析.doc,基于移动终端的MOBA类游戏受众分析摘要:MOBA类游戏一直以来都是游戏行业中的领军者,其以竞技快感与协作精神获得优势地位,用户数量十分之庞大。随着网络水平的不断提升与科学技术的稳步发展...
《王者荣耀》在角色设计中成功借鉴中国传统文化特色以及其他端游MOBA游戏经验,打造了一个拥有东方魔幻特色的游戏世界,并通过个性鲜明的角色设定在欧美风格鲜明的MOBA类游戏中...
『毕业论文社区』7/72AbstractII1.1研究背景和意义1.1.1研究背景1.1.2研究意义1.2文献综述1.2.1关于游戏情感价值的研究21.2.2关于MOBA游戏角色设计的...
《王者荣耀》作为当前市场占有率最高、游戏玩家最多的MOBA手游,成为众多玩家的首选游戏。《王者荣耀》通过运用自身特色的角色设计方案以及传播策略,成功收获广大受众群体与广...
游戏传播论文作者:何承潜指导教师:陆虹第二导师:2019年6月万方数据中图分类号:学校代码:10043UDC:密级:公开硕硕士士专专业业学学位位论论文MOBA游戏...
论文目录摘要第5-6页ABSTRACT第6页1绪论第10-12页2文献综述第12-16页2.1关于游戏传播的研究第12-14页2.2关于MOBA游戏角色设计的研究第14-15页2.3文献综述述...
游戏角色设计毕业论文导语:独特的性格魅力是一个动画角色的灵魂,动画角色的人气的高低与其性格魅力有着密切的联系。以下是小编为大家整理的游戏角色设计毕业论...
MOBA游戏角色设计的情感价值研究随着数字技术的不断发展,网络覆盖率的不断提高,网络游戏越来越受到人们的关注和喜爱,游戏的类型更是成"百花争鸣"之势。在这蓬勃发展的景象之...
Kingalsousedifferentcommunicationmethodscommunicationeffectaccordingaudiences.KeyWords:MOBA;Characterdesign;Communicationstrategy;KingG...
·角色设计背后的文化情怀第51-57页·游戏角色的民族性和地域性第51-55页·“家”与“国”归属感第55-57页第6章游戏角色设计注重情感价值的作用于展望第57-61页...
原来的主流游戏是RTS和FPS,后来由一款war3地图编辑器为载体的地图DefenseoftheAncient,直译远古遗迹守卫战,国内俗称“刀塔”、“多塔”,引领了一代人的潮流,开辟了MOBA这类游戏,...