二维射影变换的不变元.docx,高等几何课程论文二维射影变换的不变元姓名:学号:学院:专业:2016年5月27日二维射影变换的不变元摘要本文主要是研究二维射影变换中的不变元的求法以及性质.基于平面射影几何中二维射影变换不变元素的存在性,利用线性代数的方法,讨论研究了射影平面中不变...
然而其射影变换式的求解在教材中采用的是由12个线性方程求13个未知原因另辟新径,利用矩阵的初等变换知识给出了二维射影变换基本定理的一种新证法,进而给出二维射影变换的矩阵算法。.这样以来不单简化了计算,更重要的是对于密切学科间的渗透...
【摘要】:本文讨论三维到二维的射影变换与投影的关系,以及使前者成为后者的条件。为此证明了三维到二维射影变换的两个定理,并将其应用于投影。从而推导出按笛沙格图形确定的投影变换,以及按视点、投影面确定的投影变换。
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1.3二维射影变换1.3.1二维射影变换射影变换或更简略地记为x′=Hx。1.3.2直线与二次曲线的射影变换直线的变换规则二次曲线的变换规则二次曲线的射影分类二次曲线的射影分类是指二次曲线在射影变换下的等价类。二次曲线由对称矩阵C来表示,根
二维射影变换射影变换是射影平面上的可逆齐次线性变换,这个变换可由3×3的矩阵来描述:记为x′=Hx射影变换又称为单应,矩阵H称为射影变换矩阵或称为单应矩阵同一个射影变换矩阵H可以相差一个非零常数因子射影变换仅有8个自由度,即射影射影射影
仿射变换保持二维图形的“平直性”和“平行性”,但是角度会改变。“平直性”:变换后直线还是直线、圆弧还是圆弧“平行性”:平行线还是平行线,直线上点的位置顺序不变数学公式如下:射影变换:是最一般的线性变换。有8个自由度。
高等几何在初等数学中的应用-毕业论文.【标题】高等几何在初等数学中的应用【作者】李【关键词】克莱因的群论观点变换群与几何学仿射变换射影变换【指导老师】杨【专业】数学与应用数学【正文】引言由克莱茵(F.Klein)几何学的群论观点,几何学是...
本文同步发表在我的微信公众号“计算摄影学”,欢迎扫码关注【转载请注明来源和作者】今天这篇主要介绍傅里叶变换与图像的频域处理,并分析频域滤波和图像的空域滤波的关系。一、傅里叶的趣事今天的主…
仿射变换保持二维图形的“平直性”和“平行性”,但是角度会改变。.“平直性”:变换后直线还是直线、圆弧还是圆弧.“平行性”:平行线还是平行线,直线上点的位置顺序不变.数学公式如下:.射影变换:是最一般的线性变换。.有8个自由度。.射影变换...